魔龍之魂亂刃作用詳解
2016-03-10 13:27:07來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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魔龍之魂亂刃是怎樣的呢?魔龍之魂為什么需要亂刃呢?下面感興趣的玩家快來(lái)跟小編一起看看魔龍之魂亂刃作用詳解吧。
首先,我們的盜賊模型建立在高暴擊率下,所以幸運(yùn)的機(jī)會(huì)非常少,就是一回合攻擊一次,需要把這一次攻擊傷害提升至最大化,同時(shí)需要靈活控制傷害,能供我們選擇技能不太多,主要就在一下幾個(gè)選,橫掃,魯莽一擊,速射,瞄準(zhǔn)射擊,伏擊,割喉,全力一擊,
首先,排除速射和瞄準(zhǔn),速射傷害太低,瞄準(zhǔn)需要一回合準(zhǔn)備,在高暴擊模型下不適用,傷害上不去,中間還有cd等待時(shí)間。
其次,魯莽,全力一擊,雖然在同級(jí)別下我們看這兩個(gè)技能傷害高于亂刃,實(shí)際戰(zhàn)斗中算上普通傷害+亂刃傷害,一回合輸出都差不多,但是有亂刃的情況下,暴擊會(huì)判定兩次,如果其他技能沒(méi)出暴擊,那就吃虧了。
此外,亂刃可以打三次,配合其他技能,可以全程亂刃,比如我說(shuō)的起手爆發(fā),第二回合割喉收人,如此循環(huán),有特殊情況,用伏擊清下場(chǎng),不但增加了平砍的傷害,更主要的是可以全程維持爆發(fā)不斷檔。
最后 橫掃容易o(hù)t,割喉如果血量不在30%以下沒(méi)用,所以亂刃是比較好的選擇,當(dāng)然原力也是不錯(cuò),但是費(fèi)魔,而且傷害不如亂刃,但全程有傷害,各取所需吧。
最后補(bǔ)充,消盡就算了吧,前期有用,中期技能太廢,在盜賊手里發(fā)揮不出來(lái)作用,cd還長(zhǎng),主要是給不缺魔的坦克爆一下傷害。