魔龍之魂寶石數(shù)據(jù)匯總表
2016-12-02 16:42:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔龍之魂寶石數(shù)據(jù)匯總表;快來和小編一起看看吧!
在魔龍之魂中,寶石合成打折了,可惜手上的金幣不多,只夠合幾個(gè)寶石,合完插到獵人身上了。
之前有攻略講解了寶石組合的一些方式和bug,于是自己試了試。
正好獵人每次開局必出幸運(yùn),測試起來比較容易。
另外獵人幸運(yùn)后無視對方防御,數(shù)據(jù)干擾相對也較少。
萌新也沒什么藥水,就去了免費(fèi)的深淵練習(xí)場。
其他三個(gè)角色開局一律跳過,僅記錄了獵人平A兩下的數(shù)字,A完退出重來。
由于第一下暴擊后有暴擊增傷buff,所以如果第二下還是暴擊,那第二下的數(shù)字就沒記錄了。
獵人之前鞋子上已經(jīng)插了個(gè)塔菲2,披風(fēng)上也有黃石回藍(lán)。
先測了一遍,然后手套上插1個(gè)石頭再測,最后頭盔上也插了個(gè)石頭。一共三次。
只想大概了解下效果,沒有打算做詳細(xì)分析和公式推演。
數(shù)據(jù)僅供參考。
應(yīng)該這樣計(jì)算:
第一次測試的平均傷害,是建立在鞋子石頭8%增幅上的,所以可以反推原始基礎(chǔ)傷害。
平砍: 7064÷1.08=6541
暴擊:11723÷1.08=10855
那么第二次的增幅應(yīng)該是:
平砍: 7808÷6541=1.19
暴擊:12796÷10855=1.18
基本符合(鞋子8%+手套10%)=18%的增幅。
第三次增幅:
平砍: 8599÷6541=1.31
暴擊:14148÷10855=1.30
也差不多符合(鞋子8%+手套10%+頭盔14%)=32%增幅了。