魔龍之魂Defender防戰(zhàn)詳解
2015-11-26 10:01:03來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔龍之魂Defender防戰(zhàn)是怎樣的一個職業(yè)呢?魔龍之魂Defender防戰(zhàn)都有些什么技能呢?感興趣的玩家快來跟小編一起看看魔龍之魂Defender防戰(zhàn)詳解吧。
4個天賦技能:
1. Guardian‘s Resolution(守護(hù)者的決心):基本每個T都會有的技能,名字不一樣而已,增加仇恨值90%并且受到的傷害減少20%,并且戰(zhàn)斗開始就用眼神對敵人造成了相當(dāng)于60%AP的仇恨。
2. 15級解鎖第二個天賦Toughness(堅韌):減少自身持續(xù)性DEBUFF1回合(無法低于1回合),挺廢柴的。
3. 40級解鎖第三個Obstruction(妨礙):2回合沒有受到傷害后給全體附加一個盾,并且仇恨值上升至120%的AP值,難度頗大···
4. 50級解鎖最后一個Defensive Intent(防衛(wèi)意圖):每受到的第4次傷害減少30%并且反彈125%AP值的物理傷害。
三個初始主動技能也是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)士系,想起了我大WOW啊
1. 猛擊···我去,附加17+1.05AP的物理傷害并且減少敵人20%護(hù)甲2回合,消耗30MP,3回合CD。
2. 旋風(fēng)斬,附加18+1AP的物理傷害并且對其它敵人造成70%的物理傷害3,消耗35MP,3回合CD。
3. 圖標(biāo)怎么看起來像盾墻,沒錯!就是盾墻!減少下次受到傷害的35%,但是造成的傷害減少30%,不消耗行動,消耗10MP,10回合CD。(這CD···碉堡了)
(以上技能的傷害系數(shù)、MP消耗和CD都是初級技能1級的數(shù)值,小伙伴們明白啥意思就好)
這個游戲有個很有意思的屬性:Multistrike,英雄每回合只有1次行動機(jī)會,但是這個屬性有幾率讓英雄行動完畢后再行動一次,也就是說可以連續(xù)行動兩次,也有部分技能是不消耗行動的,這給戰(zhàn)斗帶來了很多不確定性,也是這個游戲玩法多變的地方之一。