魔龍之魂副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
2015-11-26 15:54:32來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔龍之魂副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩呢?魔龍之魂副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng)在玩的時(shí)候都需要注意些什么呢?感興趣的玩家快來(lái)跟小編一起看看魔龍之魂副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解吧。
在戰(zhàn)斗畫面上方有一個(gè)順序進(jìn)度條,出手順序按照進(jìn)度條的順序來(lái),在輪到我方英雄時(shí)如果出現(xiàn)翅膀的動(dòng)畫說(shuō)明觸發(fā)了幸運(yùn)效果,可以連續(xù)出手2次。畫面下方有4個(gè)按鈕是普通攻擊和技能,每次普通攻擊會(huì)回復(fù)5點(diǎn)power。有些技能是改變攻擊方式,把普通攻擊變成aoe或者帶額外傷害的,這種情況下普通攻擊不回復(fù)power,而是消耗power。這類技能是可以關(guān)掉的,再按一下就可以。
在技能欄的兩邊有兩個(gè)小按鈕。左邊是防御,一回合內(nèi)受到傷害減少20%,跳過(guò)這次出手。防御要注意兩點(diǎn),一是防御消耗一次出手機(jī)會(huì),就是說(shuō)幸運(yùn)狀態(tài)可以防御一次,攻擊一次。二是一回合內(nèi)沒(méi)有出手只是防御的話技能cd不會(huì)減少。
右邊的按鈕是等待,玩過(guò)英雄無(wú)敵的一定懂。就是暫時(shí)不行動(dòng),等別人都動(dòng)完了自己最后動(dòng)。要注意的是幸運(yùn)狀態(tài)的兩次行動(dòng)必須連續(xù),不能先行動(dòng)一次再等待。
在英雄的頭像上會(huì)有一個(gè)眼睛的標(biāo)志,這個(gè)是敵人的仇恨目標(biāo),這點(diǎn)也學(xué)魔獸啦。英雄的攻擊,回復(fù)等等都會(huì)造成仇恨,怪的一般攻擊只會(huì)打仇恨目標(biāo)。有時(shí)候頭像上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色箭頭,這個(gè)是被特殊技能瞄準(zhǔn)的意思,比如有些怪的特性是打最近一個(gè)打自己的英雄,而不是打仇恨目標(biāo)。Ps:日文版仇恨是ヘイト,英文版是hate,韓語(yǔ)版我不懂的說(shuō)思密達(dá)。
在戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按英雄頭像或者怪物身上可以看到詳細(xì)界面。包括buff和debuff的效果,持續(xù)時(shí)間,怪的特性等等。最好玩自己看得懂的版本,因?yàn)橛行┻@個(gè)游戲有點(diǎn)像單機(jī)手游版本的魔獸,不知道技能會(huì)吃虧。
怪的頭上如果出現(xiàn)一個(gè)發(fā)光點(diǎn),說(shuō)明怪在施法,如果不用沉默或者打斷技能的話,施法完成后一般會(huì)使用很討厭的技能。和魔獸一樣,要注意打斷。
順便,我方英雄也會(huì)用一些施法技能,比如法師的大火球,獵人的亂射和瞄準(zhǔn)射擊,都需要一回合施法。如果在幸運(yùn)狀態(tài)下使用施法技能,可以在當(dāng)前回合直接攻擊。