夢(mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)競(jìng)技場(chǎng)陣容攻略
2014-12-18 10:34:49來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
大家好,我是來(lái)自火燒1區(qū)的(統(tǒng)計(jì)學(xué)概率論)的理論帝,人窮臉丑,文本編輯字符限制基本表達(dá)不了我的全部意思,但發(fā)圖編輯的話圖片的默認(rèn)分辨率有些小,不太明白是我圖發(fā)的小還是論壇會(huì)設(shè)定圖的的顯示分辨率,
做了一會(huì)編輯整理。但還是多寫(xiě)些內(nèi)容,就把帖子分為樓層吧請(qǐng)大家暫時(shí)不要插樓,謝謝。
理性分析數(shù)據(jù)表明競(jìng)技場(chǎng)博弈與擂臺(tái)在游戲中的突出作用
如果手頭沒(méi)事,正好又在游戲,入門(mén)后,對(duì)競(jìng)技場(chǎng)產(chǎn)生了興趣,不妨與君青梅煮酒論英雄,小弟謙虛內(nèi)斂,不善言談,如有言語(yǔ)不當(dāng),請(qǐng)多包含。
擂臺(tái)作為每日活躍度完成科目之一,也是玩家與玩家之間,能夠相互較量和比試其帳下良將的唯一場(chǎng)所,也是玩家與玩家之間溝通的橋梁,
每日獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,參與及有2W元金幣和基礎(chǔ)聲望獎(jiǎng)勵(lì),還有每日幸運(yùn)數(shù)字鉆石獎(jiǎng)勵(lì),擊敗提示幸運(yùn)數(shù)字相對(duì)應(yīng)的樓層每一次可獲得10鉆的獎(jiǎng)勵(lì),每日免費(fèi)嘗試5次,
如果英雄謀略過(guò)人,有幸闖入第一梯隊(duì),第一位將獲得每日10W金幣獎(jiǎng)勵(lì),隨后遞減,每下降一位名次遞減5000金幣,就算拿不了第一,56789W幾十鉆也是玩家們從每日任務(wù)中獲取小額獎(jiǎng)勵(lì)的其中一種渠道。并可以發(fā)揮玩家之間相互交流
相互夸贊其武將之勇武,相互建立友情區(qū)分單機(jī)游戲的,重要談資,少俠武將勇武過(guò)人,在下實(shí)不能破其陣,傷及毫發(fā),隨之敬仰和尊敬,便在游戲中產(chǎn)生。,每天獎(jiǎng)勵(lì)中更有大量聲望相送,聲望及可以在擂臺(tái)抽獎(jiǎng)中,100點(diǎn)聲望便可隨機(jī)獲取上方獎(jiǎng)勵(lì)后宮女性武將之一,但截至發(fā)稿之日,獎(jiǎng)勵(lì)中,少女小橋,和少女步碗張鶯鶯的卡牌顏色,為藍(lán)色,因?yàn)楹髮m關(guān)卡前幾關(guān)便可爆出紫色,各位主公就當(dāng)是一種補(bǔ)貼,礦泉水一瓶,也罷也罷。既然是抽獎(jiǎng)。也有友情參與謝謝惠顧,大家也不要多介意,相信在未來(lái)的日子。都會(huì)得到改善。抽獎(jiǎng)中獎(jiǎng)幾率橙色鈴音的抽出幾率相對(duì)較高,金色卡牌,為稀有,雖幾率小本人我不曾抽到,但這個(gè)大獎(jiǎng),我相信,還是有幾率相對(duì)較小的概率。畢竟商城一張金色卡牌豬,價(jià)值是1000鉆,
大獎(jiǎng)只有一個(gè),相信一直堅(jiān)持,會(huì)有機(jī)會(huì)每人都興奮一下。
接下來(lái),就不再多客套進(jìn)入武池,講解其中的奧秘。但本文言論不試用,請(qǐng)繞行的玩家有【’幸運(yùn)的土豪玩家’,及代表他有錢(qián)有實(shí)力運(yùn)氣好傳說(shuō)中的人帥腿長(zhǎng)腿也長(zhǎng)錢(qián)多,沒(méi)孩子,未婚。家中無(wú)老幼。往年無(wú)案底?!?/p>
一,規(guī)則,入門(mén),目前游戲設(shè)定。理性分析
1,重在參與,體驗(yàn)。和享受游戲樂(lè)趣。
2,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)競(jìng)技倆個(gè)字,概念是比較和競(jìng)賽,比較和競(jìng)賽就應(yīng)該適當(dāng)在合理公平的范圍內(nèi)進(jìn)行,如果您對(duì)本作者的言論不太認(rèn)同可在此,點(diǎn)擊左上后退,選擇你或者又上論壇首頁(yè)重新要閱覽的帖子,這是合理分析貼,外帶樓主自己的分析認(rèn)識(shí)目前的局勢(shì)和目前游戲游戲的主題進(jìn)度,和玩家武將的等級(jí)區(qū)間。需要玩家定位自己的名次。合理看待自己的實(shí)力和名次,還需理性公平認(rèn)真,每個(gè)玩家在付出了努力都可以得到相對(duì)的提升。但不能盲目高估(自戀),或者低估(自卑)
或者過(guò)分認(rèn)同非主流價(jià)值觀念缺乏自信,傳播詆毀(悲慘遭遇后,沒(méi)有回復(fù)其正常的心里狀態(tài),認(rèn)為,物欲金錢(qián)男盜女娼為正常行為,缺乏正義感,和缺乏社會(huì)基本價(jià)值常識(shí)。冷漠,陰暗。嫉妒。)缺乏自信。
3競(jìng)技場(chǎng)提高排位硬性指標(biāo)(提升,和接近,都是進(jìn)步)
①級(jí)別差距懸殊者,可相對(duì)下調(diào)自己的排位分段,神兵級(jí)別定位法,以及100通關(guān)層數(shù)定位法。(打的過(guò)典韋的人的陣容深度肯定要大于和馬超還要拼一槍的玩家,)
②武將橙色強(qiáng)化過(guò)低者,和裝備質(zhì)量品質(zhì)不理想者(提升方法詳見(jiàn),新手入門(mén)卡牌的合成與獲取類,與新手入門(mén)教程,本文不在提及。)
③不懸殊,橙色也好,只是武將搭配不太理想者。(調(diào)整思路詳見(jiàn)下,)
④不懸殊橙色也好,搭配也好,差距微小,但唯一戰(zhàn)勝不了對(duì)手擁有【‘九尾妖狐董軍公主’擁有者享受1.2倍以上主公加成(詳見(jiàn)數(shù)據(jù)貼,理性分析,董公主)】。者(作者本人已經(jīng)無(wú)視其存在,認(rèn)為玩家在目前的設(shè)置下,此類玩家參與競(jìng)賽后其他玩家參賽體驗(yàn)和過(guò)程自動(dòng)變成此競(jìng)技無(wú)法滿足正常競(jìng)技的要求,有礙互聯(lián)網(wǎng)公平競(jìng)賽精神,不做過(guò)多言論評(píng)價(jià)。需等版本或者,更新。大家目前可無(wú)視其存在)只有我們服務(wù)器存在這種現(xiàn)象而已,目前別的服務(wù)器不必憂慮
二總結(jié)歸納經(jīng)驗(yàn),利用版本優(yōu)勢(shì),可以說(shuō)是規(guī)則允許內(nèi),完成自己的提升最大化。
1,我們把前①②倆者稱之為不夠努力,第③稱之為可以稱之為經(jīng)驗(yàn)不夠老道。這些都可以通過(guò)學(xué)習(xí),積累,很快的得到提升,對(duì)于第④作者本人無(wú)法通過(guò)正常游戲渠道破解其九陽(yáng)護(hù)體神功,目前不在多談,以免引發(fā)爭(zhēng)議。
2新版競(jìng)技場(chǎng)修改內(nèi)容,重要項(xiàng)截至發(fā)稿日,此版本較之前版本,第競(jìng)技場(chǎng)的人物屬性進(jìn)行大幅增強(qiáng),主要增強(qiáng)方面官方?jīng)]有明確數(shù)據(jù),但可直觀感覺(jué)玩家血量從原始血量在進(jìn)入擂臺(tái)后,變?yōu)椋?或者10以上-?的倍數(shù),
3主要是因?yàn)樯蟼€(gè)游戲版本血量真時(shí)的時(shí)候,速度機(jī)制(見(jiàn)本人14更新談?chuàng)魵⒌漤f下方)的設(shè)定,導(dǎo)致,速度高于對(duì)方卡組的玩家,用紫色卡牌,就可以獲得戰(zhàn)斗勝利的,蔣琬,周群,張遵,王沖,夏侯淵,流派在擂臺(tái)上的'毒'霸天下。
禍害武林同道(我也禍害過(guò)哈哈哈,),但其,造成主力金卡失去升級(jí)動(dòng)力價(jià)值,我把金錢(qián)和卡牌多數(shù)浪費(fèi)在這些現(xiàn)在沒(méi)用的卡牌上,不但影響游戲可持續(xù)發(fā)展,最終也給自己帶來(lái)一定的損失。當(dāng)時(shí),擂臺(tái)不修改游戲或面臨,延期公測(cè),
4官方程序設(shè)計(jì)師召開(kāi)探討和進(jìn)行深入測(cè)試后,決定將進(jìn)入擂臺(tái)的卡組,血量乘以某個(gè)基數(shù)后,武將面臨一回合被擊殺的概率大大縮小,隨機(jī)性強(qiáng)的技能在持續(xù)更長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中,來(lái)進(jìn)行有效的反擊以速度放棄質(zhì)量卡組就此拉下帷幕,
5我們不要考慮官方的設(shè)計(jì)是否合理,只考慮是否解決的當(dāng)前的問(wèn)題,官方這此對(duì)擂臺(tái)更新,是大大加強(qiáng)了擂臺(tái)的可玩性,即使在某些小的方面還需以后的商議,但瑕不掩玉,在玩家的卡組需要進(jìn)行強(qiáng)化和質(zhì)量的提高才可以進(jìn)行上升的通道
暢通后,毫無(wú)疑問(wèn),這個(gè)對(duì)游戲可持續(xù)發(fā)展的修改具有可圈可點(diǎn)的的重要意義。對(duì)此,我們?cè)诖酥x謝幕后的設(shè)計(jì)師,雖然此次首當(dāng)其沖的目的是保存游戲的耐玩成度,以及長(zhǎng)期發(fā)展,但和大部分玩家,產(chǎn)生的的連鎖反映都證明此次更新是雙贏的更新。
三,數(shù)據(jù)說(shuō)話合理利用更新內(nèi)容保持優(yōu)勢(shì)研判武將價(jià)值,
1我們知道,更新血量之前,擂臺(tái)可能也設(shè)計(jì)的有回合限制,但是面對(duì)對(duì)手的挑戰(zhàn),和挑戰(zhàn)對(duì)手,雙方都沒(méi)有足夠的血量來(lái)生存到極限某個(gè)回合,很難觸及當(dāng)時(shí)可能為了防止有人拖時(shí)間進(jìn)行的貌似現(xiàn)在不太何時(shí)的設(shè)計(jì)。
但我們只利用規(guī)則內(nèi)允許,就可以……當(dāng)一個(gè)武將在擂臺(tái)內(nèi),面臨加強(qiáng),屬性被規(guī)定為血的時(shí)候,
我們來(lái)看看幾類武將的價(jià)值提升和降低,
我們?cè)诖俗錾倭砍S糜⑿圻M(jìn)行數(shù)據(jù)分析,玩家可自行按照此數(shù)據(jù),精確分析其他的武將,
2計(jì)算武將的總體硬性點(diǎn)基數(shù),以及預(yù)判武將可承受傷害/輸出傷害/和某些特殊武將的技能的使用。
特色代表人物先歸類在比較(后面可以知道歸類的意思)。
速度優(yōu)勢(shì)武將:趙云,
攻擊優(yōu)勢(shì)武將:呂布,
血量?jī)?yōu)勢(shì)武將:孫策,關(guān)羽周泰等等力戰(zhàn),
技能缺少先手反殺,隨機(jī)觸發(fā)類武將:周瑜,
技能缺乏持續(xù)性,且輸出不達(dá)標(biāo)的有:關(guān)羽
硬性點(diǎn)數(shù)評(píng)測(cè)和進(jìn)入擂臺(tái)后點(diǎn)數(shù)發(fā)生的比例變化評(píng)測(cè),
一定級(jí)別內(nèi):成長(zhǎng)的點(diǎn)數(shù),攻擊血量的的和值后,次考慮速度,這些數(shù)據(jù)只是大概的進(jìn)行探討并不能準(zhǔn)確到100,基本之表達(dá)思路。
簡(jiǎn)單的情緣后趙云1.1比2.1比的0.9,即攻擊到11000血量21000,速度基本900將近到千,
呂布2.2比3比0.75,即攻擊到2W2血量到3W,速度到750
孫策由于本人沒(méi)有但不銹鋼的貓的孫策血量星5情緣后接近11W-12W,速度在吳國(guó)有凌統(tǒng)和周瑜與其良性反映,基本可以維持在850左右,
關(guān)羽1.1比6.8比0.45及簡(jiǎn)單情緣后,關(guān)羽攻擊在某級(jí)別的占比可以到,攻擊1.1W血量6.8W速度450左右,
周泰0.6比6.2比0.4即簡(jiǎn)單情緣后,周泰可得數(shù)據(jù),攻擊6000+血量6W2速度400+的數(shù)據(jù)
周瑜1.5比4.5比0.7及情緣和呂布要求差不多的情況下,周瑜的攻擊在1.5W血量在4.5W速度到700+
硬屬性點(diǎn),及我所歸納的先不考慮速度的情況下,先用總攻擊+血量的值做個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)字加減
趙云得合值3.2
呂布得5.2
孫策缺乏數(shù)據(jù)約=11
周泰得6.8
關(guān)羽得7.9
周瑜得6
然后簡(jiǎn)單X血量基數(shù),在已知競(jìng)技場(chǎng)血量可以翻倍的情況下,我們把血量先預(yù)測(cè)為10倍進(jìn)行比較,
血量乘以10合值
趙云--------------22.1
呂布--------------32.2
孫策---缺乏數(shù)據(jù)但最少110
周泰--------------62.6
關(guān)羽--------------69.1
周瑜--------------46.5
排位依然沒(méi)有變化但需要注意的是,110的孫策是此時(shí)趙云的4.97倍和值,和開(kāi)始沒(méi)有進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)時(shí)的,11和值是3.2的3.43倍。我們可以理解為
等于加重了碾壓,因?yàn)榇藬?shù)據(jù)在某理論上越大武將屬性越高就越容易產(chǎn)生差距和單方面碾壓,
關(guān)羽的69.1的比例和目前只是周泰的1.10倍,沒(méi)有血量翻倍前是1.16倍,
意思就是,如果血量X某個(gè)基數(shù),那么血量越多的人,在X相同數(shù)字基數(shù)的時(shí)候,得到的優(yōu)勢(shì)就越大,血量越低的人,生存的空間相對(duì)越小,