明日方舟精英怪該怎么克制 明日方舟精英怪克制攻略
2019-05-13 09:53:39來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在明日方舟游戲中精英怪是讓人頭疼的一種存在,幾乎所有玩家都因?yàn)榫⒐值綍r(shí)通關(guān)失敗,那么在有中有沒(méi)有針對(duì)精英怪的方法技巧呢?下面就跟小編一起去看看在游戲中精英怪的克制攻略。
明日方舟精英怪克制攻略
明日方舟中的那些精英怪,他們的出現(xiàn)往往標(biāo)志著游戲難度的遞增,處理起來(lái)也更加得困難與復(fù)雜,下面對(duì)它們做一個(gè)詳細(xì)的分類和講解。
一、拾荒者
撿垃圾為生的可憐人,游戲里出現(xiàn)的第一種精英怪,首次出現(xiàn)在0—10,他的出現(xiàn)是游戲難度從第一階梯到第二階梯的標(biāo)志。
應(yīng)對(duì)方法:
單個(gè)(★★☆):前期時(shí)威脅比較大,需要前排奶媽與輸出的聯(lián)動(dòng),到精一階段他就是小兵了。
群體(★★☆):成群出現(xiàn)時(shí)一般到了我方陣容成型的階段,而且與其他兵種聯(lián)動(dòng)的關(guān)卡比較少,站位又分散,很好處理。
二、磐蟹
出現(xiàn)在tr—14、2—8、s2—8與2—9,面板不錯(cuò)算精英,到突襲模式時(shí)重量會(huì)增加,阿消推不下去就還挺肉的。
應(yīng)對(duì)方法:
單體(★★☆):阿消或者食鐵獸一腳踢下去,,或者強(qiáng)大的單體射手如能天使,法師打不是艾雅法拉那種減抗的,基本不會(huì)掉血。
三、鋼鐵胖虎
標(biāo)志著游戲難度提升到第三階段的精英怪,首次出現(xiàn)在2—1,對(duì)物理特化的同時(shí)擁有高血量高攻擊,即使用法術(shù)傷害在低練度的情況下也很難做到快速清理。
應(yīng)對(duì)方法:
單體(★★★☆):可以適當(dāng)練一些單體法師甚至是有減速能力的輔助過(guò)渡一下,不推薦群法的主要原因是費(fèi)用過(guò)高。
群體(★★★★):群體出現(xiàn)往往與其他兵種聯(lián)動(dòng),非??简?yàn)整體的練度,游戲中物理特化型坦克的重要性和法師的存在感很大一部分都靠它襯托。
三、浩南哥
首次出現(xiàn)在S2—1,高攻擊力高血量同時(shí)有較高的法術(shù)抗性,一般與鋼鐵胖虎一起出現(xiàn),同樣是游戲難度遞增到三階梯的標(biāo)志。單個(gè)角色處理依然困難,大大提升了游戲中高物抗坦克和高爆發(fā)射手的地位。
應(yīng)對(duì)方法:
單體(★★★):主要難點(diǎn)集中在前期出現(xiàn),陣容沒(méi)成型時(shí)先鋒基本上沒(méi)幾個(gè)能擋住,只能虧cost先出近衛(wèi)或是重裝,后期陣容成型隨便打了。
群體:(★★★★):恐怖之處在于沒(méi)有強(qiáng)大的物理特化型坦克撐住和奶媽的回復(fù),可以直接秒殺血量不高的絕大部分角色,而且與其他角色聯(lián)動(dòng)出現(xiàn),尤其是配合高階的法師,非常難清理。
四、武士
出現(xiàn)在龍門(mén)外環(huán),特點(diǎn)是單體已經(jīng)有很不錯(cuò)的面板了還是成群出現(xiàn),基本不走單,傷害非常高還打得快,近衛(wèi)基本上見(jiàn)面就蒸發(fā),奶不回來(lái),考驗(yàn)重裝和遠(yuǎn)程的素質(zhì)。
應(yīng)對(duì)方法:
群體(★★★★★):龍門(mén)最難的兩波之一,與遠(yuǎn)程兵和幽靈聯(lián)動(dòng),練度不夠或是處理不當(dāng),不但要被斬殺前排,還會(huì)被入,直接完蛋。
五、幽靈
特點(diǎn)是不攻擊但是不會(huì)被阻擋,出現(xiàn)在龍門(mén)外環(huán)和資源收集關(guān)卡,總是成群出現(xiàn),處理的難點(diǎn)是會(huì)借助其他角色的攻擊直接入。
應(yīng)對(duì)方法:
群體(★★★★★):需要陣容有較高的傷害或是強(qiáng)的控制能力,不推薦使用減速輔助,原因是單體而且面板差。用帶控制的aoe例如天火、紅和可頌這類比較好處理。
六、黑暗法師
高階法傷怪雙雄。
應(yīng)對(duì)方法:
高階術(shù)師(★★★☆):特點(diǎn)是比較肉,aoe傷害,以及高法抗,對(duì)上面的脆皮有很大威脅,需要強(qiáng)大的單體射手和能抗的高練度坦克,并且注意奶媽能跟上奶;
撒卡茲術(shù)師(★★★★☆):血量和傷害更高的同時(shí),會(huì)釋放一次鎖技,只能使用控制打斷鏈接,或者拿干員去換掉他的技能,用紅和礫賣(mài)最佳。
七、炮手
特點(diǎn)是超遠(yuǎn)程,覆蓋地圖的打擊范圍以及aoe傷害,傷害判定有點(diǎn)迷,應(yīng)該是濺射傷害,濺射范圍一格。
應(yīng)對(duì)方法:
單體(★★):放個(gè)近衛(wèi)或者奶騎卡著他就廢了,最好是法傷近衛(wèi),嘎嘣脆。
八、薩卡茲雇傭兵
薩卡茲三人組的出現(xiàn)標(biāo)志這游戲難度邁入第四階梯,從來(lái)不會(huì)單走而是與其他兵種進(jìn)行聯(lián)動(dòng),兵種的高傷害配合第四章復(fù)雜的地形,讓經(jīng)驗(yàn)不足的操作者想破腦殼,
應(yīng)對(duì)方法:
每一個(gè)章節(jié)都有巧法,一言難盡,建議網(wǎng)上搜詳細(xì)攻略。
九、刀光哥
在物坦橫著走,法坦實(shí)數(shù)fw的方舟,法傷近戰(zhàn)傷害尤為的高,成群更是猝不及防。
應(yīng)對(duì)方法:
法術(shù)近衛(wèi)(★★★☆):只在4—5一關(guān)的前期會(huì)單走,能上的先鋒沒(méi)人打得過(guò),需要聯(lián)動(dòng),讓前期成型慢的陣容應(yīng)對(duì)他特別困難。
近衛(wèi)群(★★★★☆):與武士一樣的貼臉殺全家,而且法傷對(duì)大多數(shù)前排更加難抗,需要遠(yuǎn)程消耗,aoe控制及傷害。
十、高能源石蟲(chóng)
讓源石蟲(chóng)揚(yáng)眉吐氣的一種,長(zhǎng)得惡心對(duì)付起來(lái)更惡心,面板很低,與源石蟲(chóng)β差不多但是死后會(huì)爆炸,瞬時(shí)傷害一千多,出現(xiàn)在第四章最后的幾關(guān)。
應(yīng)對(duì)方法:
單體(★★★★):注意干員分散站位,避免源石蟲(chóng)一起爆炸。
群體(★★★★★):爆炸后傷害奇高,技巧是把阻擋數(shù)一的干員放進(jìn)去擋住一個(gè)以此類推來(lái)慢慢排掉,等到源石蟲(chóng)要爆炸了再撤掉,以此類推。?
以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于明日方舟精英怪該怎么克制的相關(guān)介紹,想知道更多明日方舟游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)明日方舟游戲?qū)^(qū)。