明日方舟6星干員應(yīng)該優(yōu)先精二誰 明日方舟6星干員優(yōu)先精二推薦
2019-05-22 09:02:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在明日方舟游戲中期,玩家實(shí)力資源都跟上后差不多該考慮干員精二了,那么在明日方舟游戲中玩家在眾多6星干員中應(yīng)該優(yōu)先精二誰呢,6星干員精二誰好呢,下面跟小編去看看6星精二攻略吧。
明日方舟6星干員優(yōu)先精二推薦
游戲已經(jīng)上線大半個月了,最近我們經(jīng)常收到的問題之中“我該精二哪個干員?”是詢問最多的。是的,精二一個干員在不直接買材料的情況下,需要花費(fèi)博士們的大量時間和財力(指龍門幣);那如何在排除真愛后,挑選一個合適的干員來精二呢?
沒事,今天我們給大家?guī)砹斯奉^軍師的精英二優(yōu)先度推薦及精英材料獲取。這期我們將推薦6星干員,下期我們會推薦5星與4星干員。
根據(jù)成長曲線來看,六星干員的上限更高,自然也更加值得去精英二,但是精英二六星干員會比五星,四星消耗更多的資源。
雖然本期的主題是精英二優(yōu)先度推薦,但我們其實(shí)更加推薦主力隊(duì)伍的均衡發(fā)展,均衡發(fā)展,均衡發(fā)展(重要的事情說三遍)。
注:本篇文章的培養(yǎng)優(yōu)先度并非干員強(qiáng)度對比。在排列方法這件事上可能存在一定程度上的意見分歧,各位博士大可根據(jù)自己的隊(duì)伍具體情況來進(jìn)行精二,本篇內(nèi)容僅提供參考。如果有更好的建議,非常歡迎各位進(jìn)行留言,有意義的留言內(nèi)容我們都將會一一確認(rèn)后為大家精選。
方舟只有4星以上(包括4星)的干員才可以進(jìn)行精英二,精英二可以解鎖新一輪的等級上限并提升原有天賦,6星干員在此基礎(chǔ)上還可以額外獲得新天賦與新技能。
其中,6星干員精英二收益最高,但成本也是最高的。大部分6星干員的核心技能都在精英二后獲得。在6星干員的培養(yǎng)優(yōu)先度上,小編的推薦如下:
最優(yōu)先:銀灰
銀灰的精二技能——真銀斬絕對是他的核心技能。銀灰2技能提供的是只靈活性而不是傷害,有真銀斬的銀灰才有了真正的爆發(fā)力和群體輸出。
真銀斬的描述:
真銀斬1級就能夠提升110%的攻擊力,方舟物理傷害是按照減法公式計(jì)算的,即物理傷害=攻擊力-防御力(二者差距過小時,取5%攻擊力左右的保底傷害)。我們假設(shè)銀灰攻擊力為100,敵方防御力為50,原本傷害是50點(diǎn);在真銀斬開啟后,造成傷害為160點(diǎn),傷害要比2.1倍更多。也就是敵方防御力越高,真銀斬相對收益越大。
真銀斬還可以增加攻擊范圍,并同時攻擊多個敵人。1級真銀斬可同時攻擊最多3個目標(biāo),10級的真銀斬則可同時攻擊最多6個目標(biāo)。
銀灰是徹頭徹尾的大后期干員,依賴精英化和技能等級,建議要么最先培養(yǎng),要么最后培養(yǎng)。
第二優(yōu)先級為:艾雅法拉、夜鶯、安潔莉娜
這三個干員的精二天賦和技能都會讓她們產(chǎn)生質(zhì)變。
艾雅法拉精英二將會強(qiáng)化天賦增加的攻擊力,新天賦為部署后會獲得一定的技力值。最重要的是,精二技能讓輸出大幅提高的同時,又可以攻擊多個敵人,在保持單體術(shù)士爆發(fā)力的前提下又獲得群攻能力,精英二艾雅絕對不虧。
夜鶯精英二后能提高天賦增加的魔抗,新天賦幻影是非常好用的嘲諷型召喚物,因?yàn)榛糜白钃鯏?shù)為0,且不占用部署數(shù)量,可以在我們關(guān)卡后期滿員時擺放,用于吸引遠(yuǎn)程敵人的火力。三技能圣域增加攻擊范圍與攻擊力,并附帶高額法抗加成與法術(shù)閃避。夜鶯精英二后提升極大,推薦優(yōu)先培養(yǎng)。
夜鶯的三技能:
夜鶯的天賦:
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安潔莉娜 :
精英二后將加強(qiáng)天賦增加的攻速,新天賦回血聊勝于無。三技能反重力模式可以同時攻擊多個敵人,這對于減速輔助來說意義非凡。方舟實(shí)行的是阻擋機(jī)制,而且干員優(yōu)先攻擊距離防守點(diǎn)最近的敵方,減速輔助一般很難有突出效果。
但攻擊多個敵人,就可以保證對被阻擋敵人輸出的同時繼續(xù)減速后來的敵人,達(dá)到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式還可以降低敵方重量,在一些地圖上可以配合強(qiáng)制位移干員處理較重的敵方單位。
安潔的二、三技能在未開啟時不能進(jìn)行普通攻擊,但技能所需技力值極低,基本一波一個技能。安潔真正比較尷尬的是剛剛部署下去的那段時間。但總的來說,精英二安潔莉娜的收益很高,輸出也很可觀,請大家不要帶著有色眼睛去看輔助,安潔的作用真的不低。
安潔莉娜的天賦:
第三優(yōu)先度為:星熊、塞雷婭、伊芙利特和閃靈
前三者并不是因?yàn)樗齻兙⒍找娌桓撸侵匮b干員和遠(yuǎn)程群攻單位在精英二后會再一次增加部署費(fèi)用,所以精英二之前請先考慮好是否會卡手。
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閃靈精二后會提高天賦增加的防御,新天賦提高自身攻速。精二技能提高自身治療量與友方防御力。精二對閃靈的提升不小,但閃靈在精英一時的強(qiáng)度也不錯,所以相較于夜鶯她們,閃靈的優(yōu)先度會稍微降低些。
閃靈的天賦:
星熊精二后會提高天賦帶來的物理和法術(shù)抵抗,新天賦提升友方所以重裝干員的防御力。精二技能大幅提高自身攻防并獲得群攻能力,且是手動釋放,簡單又強(qiáng)力。
星熊的天賦:
星熊的三技能:
塞雷婭精二后會提高天賦帶來的效果,新天賦每次回血時還會額外回復(fù)該單位1點(diǎn)技力。三技能不僅能持續(xù)回血,還附帶高額法術(shù)增傷和減速,配合群攻術(shù)師非常好用。
塞雷婭的天賦:
塞雷婭的三技能:
伊芙利特:
精二后提高天賦削減的法抗,新天賦每6秒額外回復(fù)2點(diǎn)技力。精二技能會改變伊芙利特的攻擊狀態(tài),技能開啟期間伊芙會不停攻擊,造成持續(xù)傷害。大家可能不太清楚該技能收益如何,那么我們拿一級的灼地來簡單計(jì)算一下。
方舟法術(shù)傷害執(zhí)行的是百分比減傷,每1點(diǎn)法抗大約會減少1%的法術(shù)傷害。假設(shè)一個敵人法抗是10,100點(diǎn)攻擊力的術(shù)士會造成90點(diǎn)傷害,200攻擊力的術(shù)士造成180點(diǎn)傷害,減傷比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不計(jì)算減魔抗的特性,單說每秒75%的法術(shù)傷害,算一下,在3秒造成的法傷為225%;3秒是群攻術(shù)師的正常攻擊間隔。也就是說,灼地的增傷至少為115%,收益非??捎^。而且相較于一發(fā)一發(fā)地打,持續(xù)傷害更為平滑,傷害利用率更高。即使每秒會損失一定的血量,灼地也依舊是非常強(qiáng)力的技能。
伊芙利特的天賦:
第四優(yōu)先度是:能天使和推進(jìn)之王
這兩個干員并不是精英二后不強(qiáng),而是她們的核心技能都是在精英一后獲得,精英二只是起到錦上添花的作用。
能天使精二后提高天賦增加攻擊速度,新天賦提升自身的攻擊與生命值,并同時隨機(jī)贈送給一個隊(duì)友。新技能掃射模式是非常強(qiáng)力的爆發(fā)技能,但要命的是,這個技能是自動觸發(fā)的。
我們來橫向?qū)Ρ纫幌峦潜l(fā)的二技能,二技能攻擊頻率低但單次傷害略高,可手動觸發(fā)。經(jīng)簡單計(jì)算,假設(shè)技能好了就開,在面對防御力低于能天使攻擊力62%的敵人時,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我還是推薦大家?guī)Ф寄埽粋€可以控制釋放時機(jī)的技能使用難度要遠(yuǎn)低于一個不可控的技能。
能天使的天賦:
推進(jìn)之王精二后會增加天賦提升的攻防比例,新天賦大幅加快了推進(jìn)之王的充能速度。新技能雖然會降低攻速,但大幅提升攻擊力,并有概率造成眩暈。這個技能非常強(qiáng),但如果裝備上的話,推進(jìn)就是徹頭徹尾的近衛(wèi),不能回復(fù)費(fèi)用。如果要把推進(jìn)當(dāng)先鋒用的話,集回費(fèi)、群攻與多次充能于一體的二技能,是不可多得的先鋒神技。
推進(jìn)之王的天賦:
推進(jìn)之王的二、三技能:
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