明日方舟8.8日卡池up能天使怎么樣 能天使技能屬性介紹
2019-08-10 10:33:16來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在明日方舟游戲中8.8日卡池up能天使成了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),那么明日方舟8.8日卡池up能天使怎么樣呢?那么下面小編就為大家?guī)?lái)了明日方舟8.8日卡池up能天使技能屬性介紹,跟小編去看看吧。
明日方舟8.8日卡池up能天使技能屬性介紹
能天使:
常規(guī)泛用型高頻單體狙擊
目前狙擊種類繁多,撇去群攻不談。守林人和普羅旺斯都明顯是特殊用途定位,藍(lán)毒是混合傷害偽群攻,白金因?yàn)?技能,基本都是利用其暖機(jī)后的高面板和大范圍射程。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)與能天使定位類似的也只有克洛絲了(杰西卡實(shí)際算是生存向的狙擊),所以無(wú)法進(jìn)行同類型干員比較。不過(guò)在你需要處理無(wú)人機(jī),或是需要一個(gè)高臺(tái)單體物理輸出時(shí),能天使依然是你的不二之選。
技能天賦:
非常常規(guī)實(shí)用的攻速加成,沒(méi)什么可以講的。
阿能的蘋(píng)果派一個(gè)非常實(shí)用的單體buff,雖然是隨機(jī)的但可以通過(guò)調(diào)整阿能的上場(chǎng)順序來(lái)保證buff加到固定的某人身上。此外,如果能天使是場(chǎng)上第一個(gè)落地的干員,那么這個(gè)buff會(huì)固定加給第二個(gè)落地的干員。由于該天賦對(duì)阿能來(lái)說(shuō)等同于常駐加成,因此實(shí)戰(zhàn)中阿能的面板會(huì)比干員屬性中的白值更高。在最近的版本更新后,能天使退場(chǎng)后連同隊(duì)友的天使的祝福也會(huì)一起消失,因此如果想要讓某個(gè)干員長(zhǎng)久的持有該buff,請(qǐng)務(wù)必保護(hù)好我們的阿普魯派。
常駐自動(dòng)攻擊型被動(dòng)。4級(jí)之后sp消耗會(huì)減低為4,且倍率提升到145%。需要注意的是雖然看上去面板很低,實(shí)際上由于是3連射的緣故,觸發(fā)技能的那一槍真實(shí)倍率實(shí)際要乘3。即1級(jí)技能的真實(shí)倍率是315%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了舟游中所有的同類型攻擊觸發(fā)技能。但也同樣因?yàn)槭侨B射,對(duì)高甲單位時(shí)實(shí)際打出的傷害會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。
能天使最實(shí)用的技能,和1技能一樣,觸發(fā)技能時(shí)攻擊變?yōu)檫B射且每hit倍率略微提升。由于是持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次攻擊都會(huì)變成4連射,因此比起更偏向穩(wěn)定輸出的1技能,這個(gè)技能的爆發(fā)力要高上許多。技能等級(jí)7時(shí)單hit倍率提升到110%,消耗降低為39,初始sp為18。專精3時(shí)單hit倍率提升到125%,消耗降低到35而初始為25。cd不長(zhǎng),持續(xù)15秒。經(jīng)常一局戰(zhàn)斗中可以使用多次。對(duì)比3技能,這個(gè)技能最大優(yōu)勢(shì)在于能夠手動(dòng)觸發(fā),因此能夠更好的利用技能的持續(xù)時(shí)間,避免滿技能空放的尷尬情況。
能天使的理論最高爆發(fā)技能,4級(jí)開(kāi)始技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)減少攻擊間隔(可以視作額外的攻速提升),專精后開(kāi)始每hit會(huì)有少量額外倍率,專精1時(shí)為103%,專精3時(shí)為110%。理論上對(duì)0甲敵方單位時(shí),就算是1級(jí)過(guò)載模式的一發(fā)五連射倍率就已經(jīng)等同于專精3的2技能掃射模式的一梭子(125%*4=500%)。更不要提4級(jí)之后技能發(fā)動(dòng)后還有額外的攻擊間隔減少了。但在實(shí)戰(zhàn)中,由于該技能自動(dòng)觸發(fā)的特性,該技能要能在正好的時(shí)間打出爆發(fā)除了要斟酌讓能天使下場(chǎng)的時(shí)間之外,還需要敵方刷怪速度的配合。在剿滅中攜帶3技能長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)更是會(huì)看到多次滿槽空放。自動(dòng)觸發(fā)讓這個(gè)技能的實(shí)用性大打折扣。
除此之外,由于阿能該技能即使專精后對(duì)單次攻擊的倍率提升也非常有限,因此在應(yīng)對(duì)高甲單位時(shí)和技能2的差距也不大(在忽略3技能減攻擊間隔的前提下,阿能潛1精2滿級(jí)滿信賴,2、3技能都是專精3的前提下,3技能攻擊大于698防的單位時(shí)單hit傷害僅有36,5連射僅有180。而2技能此時(shí)單hit傷害還有136,4連射傷害為544。等敵方防御達(dá)到789點(diǎn)時(shí)2、3技能每梭子傷害會(huì)再度持平,之后2技能傷害達(dá)到谷底41每hit*4=164,3技能略占上風(fēng))。
如果不考慮初始SP,且2技能一充能完成就開(kāi)啟,那么專精3時(shí)2、3技能的覆蓋率分別是30%和33.%。如果有精2白面鸮則分別是35.8%和39%。因此技能覆蓋率上差別也不大。
使用心得:
沒(méi)什么特殊的,泛用性極高,幾乎所有需要物理狙擊的場(chǎng)合都可以放上能天使。技能方面,1技能適合有在傷害足夠,刷怪?jǐn)?shù)量平穩(wěn)的圖中時(shí)攜帶,2技能適合需要長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)且多次爆發(fā)需求間隔不定的場(chǎng)合(因?yàn)榭梢允謩?dòng)觸發(fā)控制技能爆發(fā)時(shí)間)。3技能則適合算準(zhǔn)時(shí)間下場(chǎng)打boss/練度碾壓(開(kāi)不開(kāi)技能都能過(guò))的場(chǎng)合。除此之外,由于阿能的技能全都是低倍率+高h(yuǎn)it連發(fā)的組合,且本身白值不算高,因此面對(duì)高甲單位非??嗍?也就是能天使拋光機(jī)之名的由來(lái))。因此在確定關(guān)卡中會(huì)面對(duì)大量高甲單位的場(chǎng)合時(shí),請(qǐng)不要過(guò)于*能天使的輸出能力。
?值不值得抽:
值。能天使是舟游早期(從一測(cè)開(kāi)始就)一直到現(xiàn)在都還被相當(dāng)一部分玩家稱之人權(quán)卡/三幻神的強(qiáng)力六星干員。單論對(duì)低甲單位的單體物理爆發(fā)能力,放眼整個(gè)舟游大概也只有陳sir的精2無(wú)敵斬能比(但要算上持續(xù)時(shí)間內(nèi)不間斷輸出的話還是能天使更高)。對(duì)新手而言,能天使本身較低的cost,不算特別難掉落的精1材料加上前期少有高甲的敵方單位,能天使的輸出基本足夠一口氣打完劇情第4章。而對(duì)于隊(duì)伍已經(jīng)成型的玩家來(lái)說(shuō),能天使能很好的補(bǔ)足隊(duì)伍的物理爆發(fā)面(藍(lán)毒定位傾向能夠同時(shí)對(duì)2對(duì)3的單體狙且生存能力堪憂,而白金能持續(xù)穩(wěn)定輸出但缺乏爆發(fā)能力,守林人機(jī)制特殊對(duì)空容易漏飛機(jī)且對(duì)多目標(biāo)爆發(fā)不穩(wěn)定,普羅旺斯手短)。高潛方面,1潛已經(jīng)應(yīng)對(duì)90%的場(chǎng)合,2潛之后能天使的每一潛性價(jià)比都不算低,因此有高潛需求的量力而行即可,幾潛都不算虧。
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