明日方舟赫拉格強(qiáng)嗎 明日方舟赫拉格綜合能力分析
2019-09-20 11:49:31來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在明日方舟游戲中赫拉格老爺子作為最近活動(dòng)up的6星近衛(wèi)干員,可以說(shuō)是很多玩家都想要抽到的,那么明日方舟赫拉格強(qiáng)嗎?下面小編就為大家?guī)?lái)明日方舟赫拉格綜合能力分析,一起去看看。
明日方舟赫拉格綜合能力分析
赫拉格:
職業(yè)定位:
單守型近衛(wèi)(指適合單獨(dú)作戰(zhàn)的干員),精2后增加對(duì)群體技能,會(huì)大幅提升泛用性。使用方式類似于火神
干員屬性:
因?yàn)榧寄芎吞匦缘奶厥庑?,老爺子和斯卡蒂雖說(shuō)同樣是擋一近衛(wèi),但定位還是有一定區(qū)別。這點(diǎn)從面板上也能看出一些端倪。老爺子在精二滿級(jí)的前提下,血量和防御即使是0信賴對(duì)比滿信賴斯卡蒂有一定的優(yōu)勢(shì)(血量?jī)?yōu)勢(shì)尤其明顯)。而攻擊力上,即使?jié)M信賴也低于0信賴的斯卡蒂。
技能天賦:
在說(shuō)老爺子的這個(gè)天賦之前,我們首先得談一談老爺子的特性——不成為其他角色的治療目標(biāo),每次攻擊到敵人后回復(fù)自身30(初始)→50(精1)→70(精2)點(diǎn)生命。
這個(gè)天賦與火神較為類似,但與依靠技能回血與吸血的火神不同,特性之中同時(shí)包含了生命回復(fù)的能力。這讓老爺子即使攜帶1技能或處于技能冷卻時(shí)間內(nèi)也有一定的站樁能力,一定程度上降低了在技能持續(xù)時(shí)間外遇到高傷敵方單位有暴斃的可能性。
而這個(gè)損血加攻速的天賦則在提升老爺子單守一路的輸出能力的同時(shí)也大幅提升了其生存能力,達(dá)到最大攻速加成時(shí)并不極限的血量要求與之相對(duì)的高額攻速加成對(duì)于這個(gè)攻擊回復(fù)固定血量的干員來(lái)說(shuō)價(jià)值極高,是老爺子的靈魂天賦。
怎么擺放,何時(shí)擺放,如何在不會(huì)被秒殺的前提下盡可能的使老爺子的血線保持在最大攻速加成要求附近將會(huì)是區(qū)分一個(gè)優(yōu)秀的刀客塔的重要標(biāo)準(zhǔn)。
需要注意的是這個(gè)天賦只要是未阻擋時(shí)就能觸發(fā),和特性的攻擊回血不會(huì)沖突。有必要時(shí)可以將老爺子放置到非阻擋位吸引遠(yuǎn)程火力,然后配合著3技能的多數(shù)目標(biāo)打擊穩(wěn)住血量。
一技能是長(zhǎng)鍵自動(dòng)觸發(fā)的攻擊技能,技力攻擊回復(fù),CD短,適用于需要持續(xù)輸出的情況。技能等級(jí)4時(shí)消耗就會(huì)降低到3,專精3后消耗降至2。觸發(fā)技能倍傷的攻擊會(huì)連續(xù)打出兩次,因此對(duì)低甲敵方有更好效果適。用于單守一路血線壓力不大,也不需要與敵方某個(gè)精英單位長(zhǎng)時(shí)間纏斗時(shí)攜帶。
二技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得攻擊加成且每次攻擊都會(huì)變成二連擊,同時(shí)老爺子還會(huì)獲得高額的物理閃避。技能7時(shí)消耗29持續(xù)12秒,專3消耗25持續(xù)13秒。
嚴(yán)格點(diǎn)來(lái)說(shuō),這個(gè)技能CD不長(zhǎng),即使是專3這個(gè)覆蓋率依舊不能稱得上較高,所以多數(shù)的時(shí)候7級(jí)夠用。需要注意的是,由于老爺子的被動(dòng)是需要降低血量以提高輸出,75%的物理閃避在提升生存能力的同時(shí)也降低了輸出傷害。
非常適合單守一路且會(huì)遇到敵方單挑能力較強(qiáng)的精英單位(例如紅刀哥)時(shí)攜帶。
三技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加攻擊力,最大攻擊數(shù)量增加到3人,技能等級(jí)1-7級(jí)時(shí)攻擊范圍+1,專1后攻擊范圍+2。這個(gè)技能被不少刀客特戲稱為低配真銀斬,但實(shí)際上仔細(xì)想想還是能明白這個(gè)技能和真銀斬從使用方式到實(shí)際效果上都差距不小。僅僅因?yàn)榉秶吞匦Ь驼J(rèn)為其是真銀斬的下位替換的想法,是比較片面的。
首先本技能的持續(xù)時(shí)間較短,消耗也不高,與定位接近最終決戰(zhàn)式樣的長(zhǎng)CD真銀斬不同,該技能即使1級(jí)的時(shí)候消耗和持續(xù)時(shí)間也僅有真銀斬的一半左右。短cd短持續(xù)時(shí)間的優(yōu)勢(shì)自然是在于使用起來(lái)會(huì)更加靈活,不容易浪費(fèi)技能有效期。
缺點(diǎn)就是在面對(duì)怪物海或者敵方單位過(guò)多時(shí),即使專精也無(wú)法增加最大攻擊數(shù)量的滿月的單hit輸出能力會(huì)遠(yuǎn)遜真銀斬(但在實(shí)戰(zhàn)中,高額攻速加成下的滿月總輸出有相當(dāng)?shù)臐摿?。
但是,老爺子并不是一個(gè)開大時(shí)需要隊(duì)友保護(hù)的男人。這個(gè)精2才能解鎖的技能的最大意義,就是極大的豐富了老爺子從此一個(gè)人能單守的路線。由于同時(shí)打中3個(gè)單位時(shí)的回血會(huì)增加到210,配合較低血量時(shí)的高攻速,老爺子能適應(yīng)同時(shí)來(lái)不超過(guò)3人/一個(gè)精英帶兩個(gè)小怪/一個(gè)肉盾帶兩個(gè)遠(yuǎn)程(眩暈狙可能8行)等等原本只能一挑一時(shí)不能做到事情。這點(diǎn)上和開大時(shí)需要隊(duì)友保護(hù)的銀灰差距非常大。
因此小編在這里希望各位刀客塔不要想當(dāng)然或者過(guò)于聽信某些不靠譜的節(jié)奏分析,要相信只要有適合的場(chǎng)合,沒有一個(gè)干員是無(wú)用的。
使用心得:
赫拉格是可以通過(guò)調(diào)整技能攜帶,一定程度上改變自身在戰(zhàn)場(chǎng)上定位的干員。
但與陳那種3個(gè)技能分別代表著三個(gè)使用思路的情況不同,老爺子的技能變化屬于萬(wàn)變不離其宗,從本質(zhì)上講他還是一個(gè)擋一的單挑干員,只不過(guò)不能成為隊(duì)友的治療目標(biāo)(空,調(diào)香師和安潔莉娜的被動(dòng)回血還是有效的,且臨光精2的治療加成也有效)和攻擊回血的性質(zhì)讓他更多時(shí)候適合遠(yuǎn)離大部隊(duì)行動(dòng)。
也許在空降落地刺殺的表現(xiàn)上,老爺子比不上能速戰(zhàn)速?zèng)Q的小虎鯨。在面對(duì)怪海時(shí),也無(wú)法像銀老板一樣開啟大招幾刀清屏。但老爺子為隊(duì)伍分擔(dān)邊路防守壓力和無(wú)需分配醫(yī)療干員的特點(diǎn)也是這兩人無(wú)法代替的。
除此之外,老爺子還可以放在夜鶯/閃靈的被動(dòng)范圍內(nèi),既不占用醫(yī)療資源,也能獲得更好的站場(chǎng)能力。
綜合評(píng)價(jià):
老爺子屬于下限高上限也高的干員。
多多使用他,新手可以節(jié)約過(guò)圖成本(單守一路),高手則可以在最大限度上讓老爺子更加發(fā)光發(fā)熱。
且老爺子的定位與銀老板和小虎鯨都不沖突,而與他使用方式較為接近的火神則是公招限定,入手難度極高。
在高潛方面,由于老爺子潛能提升帶來(lái)的戰(zhàn)力增幅不高,多數(shù)時(shí)候1潛夠用,所以也不用太過(guò)擔(dān)心。最后,作為目前版本戰(zhàn)斗時(shí)間最長(zhǎng)的干員,將軍的到來(lái)依然是使我島蓬蓽生輝的一件事,喜歡女性干員的博士不用這么沮喪啦。
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