冒險與挖礦最強防御純粹陣容攻略
2015-11-23 14:11:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)砻半U與挖礦最強防御純粹陣容攻略:
最終,也就是最強。當(dāng)前版本最強陣容應(yīng)該就是防御純粹帶一些回復(fù)了。
土豪純王?那是漏…論外!論外你懂不懂!
那么這個最終陣容要怎么組建呢?
前期可以從防御回復(fù)開始組隊,方便慢慢轉(zhuǎn)型。
下面列出了一些可用的傭兵
紫色:高文,特里斯坦,寧寧,郭嘉,
士郎,艾倫,圓桌騎士團,能湊組合的話也很合適前期過度
金色:zero和cc(必備一組),16防亞瑟,阿魯克迪斯,喬巴,覺醒的薰
開寶具前金色還可以用圣龍和三爺
閃金:狂三,劉關(guān)張(所有隊伍必備),猴子(抽到可以用),普金,路飛,小北
最后就是我們的騎士王??梢哉f沒有騎士王,就沒有純粹這個流派。騎士王越多越好,不過由于新開的契約功能,同樣的傭兵太多的話,契約材料可能不夠,目前還不用太在意。
這個隊伍的最終陣型就是復(fù)數(shù)的騎士王加上魔王魔女一組,劉關(guān)張一組(技能最好擠出100%),氪金將全上,騎士王不夠多的話,可以用之前說到的技能將來填補技能概率,剩下的位置根據(jù)情況選擇不同傭兵來堆屬性,恢復(fù)流多的話可以用喬巴針對,或者提高閃避比例,暴擊多則是防御。
比如上面這個,雖然可能由于寶具沒開全或者突破屬性不好,還帶了2個寶具不加王的馬王,但是已經(jīng)足夠吊打大部分隊伍了。
下面就來分析下為什么這種隊伍強吧。
既然是組隊,那還是從四維說起
突破屬性最高2王或者5其他,所以可以近似的認(rèn)為1王和2 5其他屬性是等量的
在總屬性等量的情況下
王者>防御>閃避>先攻(不過在前期屬性總量不高,純粹少的情況下,防御大于王者)
為什么這么說呢?先看看各個屬性的作用吧
王者,每高出對方1點,增加1%的最終傷害
看起來是增加傷害的,而實際上對方王者比你高的時候,你的王者就會讓他的王者增加傷害變低,也就是可以看作減少傷害,所以說王者這個屬性無論什么時候都是有作用的。
防御,你受到的傷害=計算防御前的傷害x100/(防御+100)
50防御受到66%傷害,100防御受到50%傷害,150防御受到40%傷害。
得出結(jié)論的過程詳見我的另一帖,總之結(jié)論是,如果沒有純粹攻擊的話,防御的收益非常高
但由于有,所以防御的優(yōu)先級是低于王者的。
閃避,你被擊中的概率=100/(閃避+100),
你的回復(fù)量=基礎(chǔ)回復(fù)x(1+閃避x0。5%)也就是2閃避增加1%回復(fù)量
閃避在面對可以閃避的攻擊時,和防御的收益完全一樣,而閃避還額外可以增加回復(fù)量,
而由于暴擊和純粹都無法閃避,所以只有在對陣恢復(fù)流的時候,閃避的收益才比較大。
所以在回復(fù)技能比例不高的隊伍里,應(yīng)對面比防御更低,優(yōu)先級低于防御
先攻,先攻高的一方先出手,一樣高的話挑戰(zhàn)方先出手
先攻對暴擊有傷害加成,你的暴擊傷害=基礎(chǔ)傷害x(暴擊倍率+先攻x0。05%)
舉例來說,150%暴擊倍率的無光之擊,如果有100先攻的話,倍率就變成200%;
200先攻就變成250%。
為什么說先攻的優(yōu)先級最低呢?
先攻的第一個作用,先手,要求先攻比對方高。所以,即使你比對方低1點先攻,就變成對方先手了,而要保證比大部分人先攻高的話,就需要大量的屬性放在先攻上。
第二個作用,增加暴擊傷害
……what?其他屬性都是按百分比增減的,你竟然是按加法
無光傷害翻倍要300先攻,電磁炮翻倍要840先攻?!
而讓傷害減半?yún)s只要100防Σ(°△°|||)︴
經(jīng)過模擬,純先攻暴擊就算白送100先攻,也完全打不過防純和回復(fù)。
小北和私掠者的先攻翻倍也還差得遠(yuǎn)呢,
竟然說先攻不弱?這樣想吃棗藥丸!
所以,再見,先攻。
再從傭兵的角度來看看,雖然說是傭兵,主要也就是騎士王。
10%的純粹覆蓋率5王,寶具是0612,和比較相當(dāng)于少了3先攻和1王,多了3防閃
忽視先攻的話,騎士王的純粹技能就等于白送,因此騎士王可以使在技能覆蓋100%的同時達(dá)到很高的四維,這也是為什么有人的隊伍里放了10只以上的騎士王。
題外話,給土豪一些建議吧
這個游戲除了四維和技能,戰(zhàn)力也是決定勝負(fù)很重要的一點。前期過圖間隔很短,每個圖的收益增加也很快,因此戰(zhàn)力差距會從游戲初期開始保持很久(至少一個月),所以有足夠的碎片和轉(zhuǎn)移用的血鉆的話,初期可以優(yōu)先選擇戰(zhàn)力成長高的閃金來推圖(即使是本身沒什么用的閃金),血鉆別全抽傭兵用掉,用一部分買礦石包來強化,到開服排名結(jié)算時再把這些用來撐戰(zhàn)力的傭兵轉(zhuǎn)移到隊伍需要的傭兵上。這樣由于推圖速度快,戰(zhàn)力會高出其他人不少。