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歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5征服模式玩法心得分享

2016-10-07 15:47:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

今天小編為大家?guī)須W陸戰(zhàn)爭(zhēng)5征服模式玩法心得分享:

首先,要明確自己的目的

如果你是為了勛章任務(wù)而打征服,推薦使用“低仇恨國(guó)”。

所謂“低仇恨”,即地理位置和盟友得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

比如古典時(shí)代的希臘,盟友羅馬,完全可以站擼波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,滅漢,進(jìn)軍美洲,最后和羅馬一對(duì)一,這對(duì)于希臘初期發(fā)展是極為有利的。

還有中世紀(jì)的蘇格蘭,盟友法蘭克,地處地圖北端,一開始的敵人只有英格蘭,雖然收入低,但在所有中世紀(jì)的一星國(guó)中,壓力不算特別大。

“金角銀邊草肚皮”,無非就是這個(gè)道理。在沖突的邊緣地帶,利于小國(guó)生存;地處沖突中心,即使收入高,也會(huì)被持續(xù)不斷的戰(zhàn)爭(zhēng)拖垮。

如果,你是為了珍珠、文獻(xiàn)、象牙等一類珍寶而刷征服,推薦刷古典時(shí)代,低城防,壓力小,破局快,30回合左右結(jié)束戰(zhàn)斗。獎(jiǎng)勵(lì)雖然不如中世紀(jì)和帝王時(shí)代,但后者征服時(shí)間太長(zhǎng),有時(shí)甚至是古典的兩倍,而獎(jiǎng)勵(lì)卻不如古典的兩倍。

珍珠最多:阿茲特克(12)

香水最多:羅馬,匈奴,迦太基,英格蘭(10)

瓷器最多:日本(10)

象牙最多:吳哥(10)

鉆石最多:印加(8)

藝術(shù)品最多:阿茲特克,吳哥,印度,日本(6)

文獻(xiàn)最多:希臘(20)

眾所周知,攻占一個(gè)勢(shì)力的首都,將會(huì)對(duì)該勢(shì)力造成巨大的打擊。輕者城失,重者國(guó)亡。

戰(zhàn)術(shù)1:丟車保帥

我們?cè)跂|線榨干了所有錢然后回首西線,阿茲特克人已經(jīng)躍躍欲試要攻打波哥大了印加精兵要收復(fù)加拉加斯了而我們只有亞歷山大大帝這一隊(duì)人馬,怎么用?

撇開游戲內(nèi),因?yàn)槲覀冎v的是思想,只是以游戲?yàn)榍榫?,畢竟十分切合的?shí)例很難找。

如果我們進(jìn)駐加拉加斯,則加拉加斯之困可解,但印加猶存;若舍棄一城,兵鋒直指薩爾瓦多,則印加帝國(guó)滅,加拉加斯亦存。

看到這,很多人會(huì)說,這也算兵法,好辣雞啊,是個(gè)人都懂,是的,是個(gè)人都懂,但之所以寫出來,是因?yàn)榘侵髟趦?nèi)的很多萌新,大多時(shí)候都憑著感覺走,不分析戰(zhàn)局

推廣到歐5,即舍小取大,李代桃僵。攻城也是一樣,把步兵放在攻城車前吸引火力,也是丟車保帥的典例,當(dāng)然,攻城的計(jì)策后面會(huì)講

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5征服模式玩法心得分享

戰(zhàn)術(shù)1擴(kuò)充:

首先要補(bǔ)充一個(gè)知識(shí)點(diǎn)根據(jù)我多次刷征服的經(jīng)驗(yàn),AI最低遷都的城市等級(jí)是3級(jí)(如有反例,歡迎附圖打臉,一起進(jìn)步),在“丟車保帥”的戰(zhàn)例中,只有圣克魯斯和薩爾瓦多是3級(jí)城,況且印加已經(jīng)遷過一次都,再次遷都圣克魯斯的概率極小,才會(huì)丟車保帥如果遇到幅員遼闊的大勢(shì)力,就不見得能消滅殆盡。

戰(zhàn)術(shù)2:直搗黃龍

使用此法有一定要求,首先是你用正常方法過不去的時(shí)候(廢話),然后總結(jié)以前失敗的經(jīng)驗(yàn)大致弄清了敵軍各單位的位置,確定除目標(biāo)建筑外有無目標(biāo)部隊(duì),因?yàn)槟繕?biāo)部隊(duì)在視野在是不會(huì)被紅圈標(biāo)記的。

弄清楚了這些,就是“直搗黃龍”的條件:

1.腿快

兵貴神速,唯快不破,只有腿快的將軍,或者騎兵聯(lián)隊(duì),才能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)快速推進(jìn),抓住敵人兵力松散的時(shí)機(jī)急襲。

2.能打

這句話也是廢話,沖得快而不能打,就是活靶子。傷害高不僅是完成急襲的保證,也是高速度的必需條件。

其實(shí),直搗黃龍已經(jīng)降低了部隊(duì)的配置要求,因?yàn)楹媳惶幋蟠笤鰪?qiáng)了部隊(duì)的實(shí)力。

“直搗黃龍”典例:

「大漢帝國(guó)」副本挑戰(zhàn)關(guān)

“花木蘭傳奇”

這關(guān)若按照常規(guī)打法,低配玩家可能會(huì)過不去,霍去病前方的城墻像紙糊的一樣,匈奴很快就會(huì)打破城墻,然后匈奴士氣加成,不出幾個(gè)回合,霍去病陣亡,游戲失敗。高配甚至可以死守霍去病所在的城寨,慢慢推進(jìn),但低配黨是不具備這個(gè)條件的。

兵貴神速,亞歷山大和羅賓漢兩人從地圖最左邊全速前進(jìn),漢尼拔和其它的部隊(duì)前進(jìn)吸引左邊火力,目標(biāo)建筑血量并不多,加上亞歷山大的希臘方陣是有要塞傷害加成的,所以破局很快。

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5征服模式玩法心得分享

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驗(yàn)證碼:

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5

游戲資費(fèi):資費(fèi)

游戲類型:策略經(jīng)營(yíng)

題材:經(jīng)營(yíng)

大?。?75MB

更新時(shí)間:2016-10-04

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