全民主公骷髏馬怎么樣 骷髏馬分析
2016-01-11 09:57:18來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
全民主公骷髏馬怎么樣;全民主公骷髏馬分析;
骷髏馬:三斧頭的事,請叫我程咬金。
最高暴擊率:10級馬40+30寶物12+橙裝12+初始5=69,技率閃率命率中的最高數(shù)值,沒有之一。
黑馬:在八大馬中甚至還不如命中馬存在的墊底馬,在新版本的到來似乎可以看見一絲光明。
定位:在全民赤兔鐵甲的時代中,想要逆襲總要走點不尋常路,并不是說絕影骷髏能完勝赤兔鐵甲。在差距非很大的情況下,用50左右的幾率去賭一場勝利。
分析:在新版本橙裝到來的時代,小可隨便看了下套裝屬性,在增加12的技率的同時,還有一個12的暴擊率。如果你無視他的存在,那他僅僅就是12的數(shù)值,10次里暴一次?主力過招,五招既分,當(dāng)然不包括冰盾將,二個同戰(zhàn)郭嘉技能一暴,五十招還嫌不夠。既然能通過寶物和戰(zhàn)馬來提升到69的好恐怖數(shù)值,為什么say. no呢,粗淺分析如下:
滿寶30的武將大概戰(zhàn)力在7萬左右,攻擊在20000上下,我們不計算防御等因素,只看他的輸出,暴率馬個人認(rèn)為還是得陪戰(zhàn)神類武將才能發(fā)揮最大作用。以三次攻擊為計算點.
理性數(shù)據(jù)分析,69乘3是207,就是三下里面有二次暴擊。
赤兔不暴技能20000+20000乘0.28=25600乘3=76800
骷髏不爆技能20000+20000乘0.5=30000乘2=60000+20000=80000
結(jié)論:雙方不暴技能,骷髏比赤兔穩(wěn)定
赤兔爆技能:25600乘0.3=7680+25600=33280乘3=99840
骷髏爆技能:
不暴擊一次:20000+20000乘0.3=26000
暴擊二次:26000+26000乘0.3=33800乘2=67600
三次總和::
93600
結(jié)論:暴技能后赤兔大于骷髏
總結(jié):從數(shù)據(jù)理性看出,雙方各有千秋。但玩骷髏賭的就是他的暴擊率,可以說二次暴擊雙方各有所長。而70的幾率經(jīng)測試下來,連著三次暴擊的幾率是三成左右,連著四次暴擊的幾率是一成左右。而只要達(dá)到三次暴擊以上的話,無論暴與不暴技能,都能完勝赤兔。這里我們排除相對的閃避率和技能爆發(fā)問題,因為我們是放在平等的狀態(tài)下測試的,要閃赤兔骷髏一起閃,你要說一個早爆技能一個晚爆的話又回歸的純臉角度,這輩子估計也沒法說清。玩的就是暴擊,出了技能次次爆次次中,三刀下來的傷害已經(jīng)破十萬,就算減去同等防御,除了郭大開盾外,同戰(zhàn)之下沒活人了吧。
用法:與閃避一樣,極致的堆法卻不能太早出場。建議第三個出場,寶物堆滿。只推薦戰(zhàn)神將與魏延,諸葛的話橙裝加成是防御,8%的加成逃掉的話感覺不太好。
好處與弊端:三板斧的稱號就是它,三招之內(nèi)見分曉。弊端就是一但出現(xiàn)閃避后攻擊就出現(xiàn)劣勢,出了技能的話傷害問鼎第一,沒有第二。并且你關(guān)羽如果是赤兔馬的話,閃避帶來的弊端與暴率馬一樣。非鐵甲將還是都經(jīng)不起消耗的。定位在于出技能后快速擊殺敵方主將