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奇想之戰(zhàn)潛力怎么選擇 潛力選擇心得

2015-12-10 10:04:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

奇想之戰(zhàn)潛力怎么選擇;奇想之戰(zhàn)潛力選擇心得;

潛力屬性的選擇,這里其實大部分人都有一個誤區(qū),就是堆傷害和攻擊。

其實稍微關(guān)注游戲裝備屬性的都會發(fā)現(xiàn)一個問題。這個游戲裝備攻擊加的多,暴擊,命中加的少,防具血量加的多,防御,閃避加的少。

比如一個加7的四星弓箭武器,攻擊力加1200,致命一擊加380,

而同樣情況下,一個潛力槽攻擊加200,致命一擊卻可以加350.

優(yōu)劣一看便知。

所以除非是橙色攻擊屬性以上(原因,好看),否則推薦致命一擊。

同時如果開出橙色以上防御和命中推薦保留,強迫癥除外。

推薦排名

致命一擊》攻擊》防御(命中)

近戰(zhàn)和控制的潛力點的選擇了。

tank毫無疑問屬性點全部防御,沒有其他。(包括女主,狼人等)

推薦屬性 防御》其他

mu這是一個非常全能的英雄,感覺什么都需要。樓主最近在研究閃避流mu,4星姆,目前有35防御和30的閃避,感覺比40多的防御mu要厲害。很多人覺得mu是一個缺魔法的英雄,其實不然,缺魔法的原因就是一個,使用了3技能。如果手動操作,全部使用2技能,足夠4回合輸出,綽綽有余。

所以對于mu推薦 防御》閃避》其他

木精靈推薦 閃避》防御》其他

其實mu和木精靈就可以代表所有的平衡型英雄了,一個遠(yuǎn)程,一個近戰(zhàn),其余的平衡英雄,可以參考以上標(biāo)準(zhǔn)。

關(guān)于命中的問題,這里解釋下

遠(yuǎn)程輸出的飾品選擇是暴擊和命中,這樣下來就有至少15百分點了,加上自帶和裝備刷出的屬性25是妥妥有了。目前還沒覺得不夠。

近戰(zhàn)我推薦劍為主要武器的原因就是命中,錘子沒命中,而生存類英雄的獲取命中方法太少,這樣命中過15不是問題。有疑問歡迎討論。

還有,再次聲明,狼人反擊吸血吸不到啊,就算吸到也沒多少啊,萬一你三級能沒打到敵人怎么辦?

奇想之戰(zhàn)潛力怎么選擇 潛力選擇心得

橫坐標(biāo)是防御值

縱坐標(biāo)是防御百分比,大家自行決定,防御值性價比最高點。

所發(fā)表點評僅代表網(wǎng)友個人觀點,不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點!
驗證碼:

奇想之戰(zhàn)

游戲資費:免費

游戲類型:策略經(jīng)營

題材:寵物

大?。?MB

更新時間:2015-11-16

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