錘子三國什么英雄好 初期英雄分析
2015-08-21 11:14:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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首先游戲初期來出來的幾個英雄,姜,張飛,小喬,于禁,陸遜等,作為常用戰(zhàn)力的近戰(zhàn)我認為長備兩三個比較好,凌統(tǒng)這個英雄我沒用了,我喜歡在戰(zhàn)役結(jié)束后看傷害統(tǒng)計,他的輸出真的不理想,也許中期推一些圖可能有奇效,但性價比不高!后期有些副本需要搶傷害過的,比如英雄呂布。這個初期英雄位置有點尷尬,競技場作用差強人意。 張飛這個英雄我練起來了,但后期肯定想換,也許戰(zhàn)役副本,魔窟他一再被神話,但我總覺得后面的圖有些無力,抗不住,自身沒回血,攻速很迷,競技場需要控和高傷,他的覺醒技能畫面很美但傷害真心不高。這個英雄很讓我糾結(jié)。姜維,其實我覺得偏中庸了點。他普攻被動不錯,我沒記錯可以回血,綠色被動不錯,沒記錯攻擊六下有特效,覺醒也可以,還有些傷害與實用特效,可以資源傾向他,但他后期沒有潛力可挖了,橙色,紅色品質(zhì)技能一般吧。
小喬,喜歡打競技場的可以練下。作為近戰(zhàn)覺醒快,傷害高,點對點控制久,競技場很好用的,但問題是推圖很弱,有些人覺得打boss強啊,后期都是投石車魔法師,她真的完全站不住的。
黃月英,我倔犟的覺得是不是大家看高她了,我也在用,后期有周瑜,帶余媽就肯定換他了。遠程攻擊,琴,法肯定不如馬岱,孫這種弓好,就看覺醒,一共八道光,對一個單位最多三道,我拼命堆她傷害,她奶前期有時候三分之一血都不到,她起不到扭轉(zhuǎn)形式的決定作用,所以推薦主力奶還是培養(yǎng)辛。
于禁,我還沒有,不過感覺挺好用的,擊殺回這特技推圖競技場都有挖掘的潛質(zhì)。