三國(guó)羅曼史近戰(zhàn)武將詳解
2016-08-06 09:32:05來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)三國(guó)羅曼史近戰(zhàn)武將詳解:
來(lái)源:羅曼史wiki攻略組
近戰(zhàn),游戲中通常以紅色徽章表示。目前大致分為劍兵、槍兵和騎兵三種類型。
近戰(zhàn)型角色在目前的游戲中占統(tǒng)治地位,其中角色大多強(qiáng)力,實(shí)用性極高,泛用性也極高。但相對(duì)地,強(qiáng)力角色過多導(dǎo)致了資源分配的緊張,通常所有人都會(huì)面臨養(yǎng)成資源不足的窘境。
命運(yùn)的邂逅中,兩名近戰(zhàn)角色均為槍兵,槍兵的通用技能是克制騎兵:
這個(gè)技能直白地說,在目前的版本中不算很實(shí)用,因?yàn)闃尡毡槿鮿?shì),整體趨勢(shì)上是干不過騎兵的。但不排除之后的版本加強(qiáng)槍兵的可能性。對(duì)付現(xiàn)階段強(qiáng)力的徐榮、關(guān)羽等騎兵,槍兵仍然是上上之選。也就是說選擇槍兵就代表你買了一個(gè)不穩(wěn)定的股票,有可能賺大錢,也有可能血本無(wú)歸。
不過相對(duì)的,槍兵的攻擊范圍是兩格,能夠與大多數(shù)攻擊范圍是一格的近戰(zhàn)型和防御型角色形成集火,這也是槍兵的優(yōu)點(diǎn)之一??傮w來(lái)說,槍兵是一個(gè)十分平均的近戰(zhàn)類型。
如果你想要擁有一個(gè)能力平均的槍兵,那么將你的選擇范圍縮小至劉焉和張繡