世界2狂戰(zhàn)士神格選擇攻略
2015-02-05 10:19:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
世界2狂戰(zhàn)選擇什么神格好,神格目前已知的共三種,平衡型,暴擊型,法師型
平衡型:此神格非常適合新手,不管什么職業(yè)初期選它不會錯,首先此神格增加的防御,能讓狂戰(zhàn)的生存上一臺階,其次,因為前期狂戰(zhàn)不升主動技能的話,輸出是不恐怖的,我親測的是,人物16級,一級的地裂傷害為600左右,而五級的地裂傷害為900左右,這就有三百的差距了,而如果暴擊的話差距在增一倍,但是五級技能釋放所需要的耐力是一級的六倍以上,于是前期如果沒選平衡型神格的話我相信耐力是遠遠不夠用的
暴擊型狂戰(zhàn):此類型神格沒到20級以上千萬別碰,這雖然屬于高爆發(fā),但是十分不穩(wěn)定,并且前期無論生存能力,傷害能力都比不過平衡型,為什么說傷害能力比不過平衡型了,因為,此神格如果點了,那么就不能在升級主動技能,否則耐力不夠用,打boss隨便用兩個技能可能就要進入0耐暈眩期,而這樣做的話,也就是一級技能,不暴擊那么只有五六百,暴擊有一千左右,但前期我相信狂戰(zhàn)的暴擊點不會超過30,因此,遠不如平衡型神格五級技能九百加輸出來的穩(wěn)定,
以上就是我給大家?guī)淼目駪?zhàn)神格講解,歡迎熱心玩家補充,完畢
大家可以想想,暴擊型如果三個技能都沒暴擊出來的話,那么總傷害頂多一千八以上,而平衡型三個五級技能,保守估計,三千加
所以pk的話前期,平衡型完虐暴擊型