世界2舞的技能選取及使用心得
2015-05-02 13:33:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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首先遠(yuǎn)程輸出空間大,有持續(xù)輸出能力,也就是LOL中的C位,跟蹤技能更是保證持續(xù)輸出,如果不是太手殘是能保證每次命中的。
所以我不認(rèn)同樓主的技能選擇。
首先
火墻術(shù)是需要卡攻擊距離,火墻術(shù)是三個點(diǎn)的傷害,全部命中傷害才高,需要預(yù)判,推薦使用
一閃是近身傷害向前閃現(xiàn)爆炸,在我看來閃現(xiàn)作用大于傷害左右,傷害方面由于是近身總體不高(近身傷害3000在我來看小于遠(yuǎn)程傷害2000小于遠(yuǎn)程跟蹤傷害1000. )手速良好的玩家推薦使用
火球術(shù),遠(yuǎn)程三連發(fā),有微弱跟蹤效果,是法師主力輸出技能,可以與平A互相兼容,有不俗的輸出,傳統(tǒng)法師推薦使用。
原地爆炸那個技能,新手過度,傷害比較可觀,但無位移效果,釋放技能容易被打斷,釋放過后容易被傷害,(要走進(jìn)BOSS,放技能,然后遠(yuǎn)離BOSS,放技能)不能形成良好輸出環(huán)境,不推薦
雷電球,向前釋放一個雷電的球,技能出手速度較慢,技能飛行速度極慢,技能彈道差,無跟蹤效果,傷害一般,施法距離與平A,火球術(shù)大致相等,擁有良好的輸出環(huán)境,需要預(yù)判,推薦意識良好玩家使用。
火徑,腳下燃起火焰每秒造成燒傷,這個技能在我來看是搞笑來的,這是舞最失敗的技能,釋放前搖及其長,耐力消耗及其高,傷害及其低,畢竟BOSS大部分技能近程攻擊不可能讓你一直圍著燒,不推薦
魔法飛彈,傷害一般化,距離與火球平A大致相等,擁有良好視野和輸出環(huán)境,可以打移動戰(zhàn),命中幾率高,幾乎無前搖,彈道優(yōu)秀,推薦無腦持續(xù)輸出玩家。
本人,技能選擇:火球,魔法飛彈,火墻
不推薦的技能,如果你覺得適合自己,同樣可以選取,適合自己的就是好的,我只是給一個推薦