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侍魂朧月傳說4月17日更新了什么 侍魂朧月傳說4月17日更新內(nèi)容詳解

2019-04-17 13:08:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina

侍魂朧月傳說作為一款和風(fēng)忍者類型的游戲,最近是大受玩家喜愛,而今天侍魂朧月傳說也傳來了更新的消息,那么侍魂朧月傳說4月17號到底更新了什么呢?下面跟小編一起去看看今天的更新。

侍魂朧月傳說4月17日更新內(nèi)容詳解

全服開啟全新玩法——武道會杯賽:

1.杯賽是面向滿級玩家的定時活動。每周六21:00開始比賽(需在20:45~21:00組隊提前進(jìn)入武道會場景,切勿錯過),是一種服內(nèi)匹配4v4對戰(zhàn)玩法。

2.每次杯賽共有10場戰(zhàn)斗,采用積分制,按積分多少進(jìn)行排名。

3.勝利加分,失敗不減分,勝利且幸存者人數(shù)多有額外加分,連勝有積分加成,連勝越多加成越多。

4.杯賽參與過程中,屬性加成道具和回血道具都不生效。

5.每場限時2分30秒,時間結(jié)束未分出勝負(fù),先比較剩余人數(shù),如剩余人數(shù)也相同則以雙方傷害量決定輸贏。

6.杯賽使用PVE裝備,進(jìn)入杯賽后,命中、閃避、暴擊、暴擊抵抗、爆傷、爆傷減免、屬性強(qiáng)化、屬性抗性效果會進(jìn)行平衡,強(qiáng)化屬性中的破防攻擊和傷害會進(jìn)行平衡。

7.活動期間參與1場、3場、6場、9場可獲得寶箱獎勵。

8.杯賽結(jié)束后,前十名可獲得極品限時稱號和限時精魄獎勵。

9.武道會將產(chǎn)出萬能裝備碎片,使用該碎片可前往炎峰-釜金處兌換任意裝備碎片。

侍魂朧月傳說4月17日更新了什么 侍魂朧月傳說4月17日更新內(nèi)容詳解

天草防具調(diào)整:

1.融火套裝調(diào)整:

a)融火胸甲、融火脛甲,攻擊時概率增加物理、法術(shù)攻擊,攻擊時概率增加力量、智力,內(nèi)置冷卻下調(diào)為0.5秒。

b)3件套裝效果中:攻擊時,附加12%傷害上調(diào)為附加20%傷害。

c)額外增加效果:技能傷害+20%;物理、法術(shù)防御+800;攻擊時,10%概率使目標(biāo)物理防御、法術(shù)防御-5%(最低減少500點防御),持續(xù)5秒。

2.血銃套裝調(diào)整:

a)2件套裝效果中:暴擊時,技能冷卻-10%上調(diào)為-15%。

b)額外增加效果:暴擊時,暴擊傷害+5%,最多疊加5層,持續(xù)5秒(內(nèi)置1秒CD)。

c)3件套裝效果中:暴擊傷害+25%上調(diào)為40%。

d)優(yōu)化調(diào)整:暴擊時增加冷卻效果以及暴擊傷害效果將顯示在BUFF中。

3.余燼套裝調(diào)整:

a)余燼頭盔、胸甲、脛甲、足具的概率冰霜、火花、風(fēng)刃、雷擊攻擊的傷害上調(diào)。

b)2件套裝效果中:每次攻擊增加2點全屬性強(qiáng)化上調(diào)為6點全屬性強(qiáng)化;最多疊加30次下調(diào)為最多疊加15次。

c)平衡余燼套裝概率冰霜、火花、風(fēng)刃、雷擊攻擊,在PVP時對其他玩家造成的傷害效果。

4.崩解套裝調(diào)整:

a)出血和灼燒效果每次傷害間隔由原0.5秒上調(diào)至1秒,每次傷害翻倍。

b)平衡崩解套裝出血、灼燒以及感電狀態(tài),在PVP時對其他玩家造成的傷害效果。

六道套裝問題修復(fù)與效果調(diào)整:

1.大自在天套裝:

a)修復(fù)技能概率不進(jìn)冷卻效果判斷機(jī)制小概率不觸發(fā)問題。

b)優(yōu)化調(diào)整:增加天劫傷害且傷害必然暴擊,減少內(nèi)置冷卻時間;天劫將附帶感電狀態(tài),每次攻擊將附帶1000點感電傷害。

2.神魔兩斷套裝:

a)修復(fù)暴怒傷害+50%效果最終傷害計算異常問題。

b)優(yōu)化調(diào)整:暴怒傷害+50%上調(diào)至70%,適當(dāng)平衡傷害異常問題修復(fù)后的帶來傷害下降。

3.涅槃火套裝:

a)修復(fù)挑戰(zhàn)試煉之地、地藏、無盡閻魔、閻魔之路、鎮(zhèn)魔塔時,進(jìn)入下一關(guān)會清除已有的增益狀態(tài)問題。

b)修復(fù)套裝持有者也享受5%回血效果的問題。

c)修復(fù)多套涅槃火套裝情況下,回血效果會疊加的問題。

d)修復(fù)回血量按套裝持有者血量恢復(fù)的問題,

e)優(yōu)化調(diào)整:回血效果改為持續(xù)回血,5秒內(nèi)恢復(fù)5%生命最大值的生命。

4.無盡獄套裝:

a)修復(fù)挑戰(zhàn)試煉之地、地藏、無盡閻魔、閻魔之路、鎮(zhèn)魔塔時,進(jìn)入下一關(guān)會清除已有的增益狀態(tài)問題。

b)優(yōu)化調(diào)整:原每層技能傷害+8%上調(diào)至10%。

5.畢舍遮套裝:

a)優(yōu)化調(diào)整:餓鬼業(yè)力,攻擊時概率觸發(fā)回血效果,在當(dāng)前生命高于80%時,默認(rèn)不觸發(fā)。

6.娜迦龍王套裝:

a)修復(fù)挑戰(zhàn)試煉之地、地藏、無盡閻魔、閻魔之路、鎮(zhèn)魔塔時,進(jìn)入下一關(guān)會清除已有的增益狀態(tài)問題。

b) 優(yōu)化調(diào)整:隊友概率獸海內(nèi)置CD減少至1秒。

7.平衡大自在天天劫、天劫附加感電狀態(tài)以及娜迦龍王獸海,在PVP時對其他玩家造成的傷害效果。

六道輪回活動開啟:4月17日更新后至4月23日24:00,婆羅門使者剎帝利將出現(xiàn)在葦原城,幫助各位武者進(jìn)行六道首飾轉(zhuǎn)換。六道輪回牌(配飾、護(hù)符、戒指3種)將通過郵件發(fā)送至每個60級角色的郵箱中,憑相應(yīng)部位輪回牌可轉(zhuǎn)化一次六道首飾。

家族礦戰(zhàn)相關(guān)優(yōu)化:將家族礦戰(zhàn)中必殺技的釋放條件由能量控制改為CD控制。

家族戰(zhàn)優(yōu)化:

1.家族戰(zhàn)進(jìn)場流程優(yōu)化:

a.家族戰(zhàn)進(jìn)場方式優(yōu)化,在家族戰(zhàn)開戰(zhàn)前的5分鐘(19:55),所有正式成員可以前往藩屬的家族戰(zhàn)使者,選擇“準(zhǔn)備就緒”。

b.在20:00時,所有準(zhǔn)備就緒且不在副本中的正式成員,會自動進(jìn)入家族戰(zhàn)場。

c.在20:00~20:02時,所有未進(jìn)入家族戰(zhàn)場的成員,可以作為替補(bǔ)成員進(jìn)入各戰(zhàn)場,直到各個戰(zhàn)場人滿為止。

d.在20:02時,家族戰(zhàn)正式開戰(zhàn)。

2.家族戰(zhàn)報名優(yōu)化:

a.家族族長在決定下周防守戰(zhàn)時間和規(guī)模后,需要在本周六06:00前家族成員提交一定數(shù)量的“遺落的銅丸”,才記為家族戰(zhàn)防守報名成功,提交數(shù)量由家族戰(zhàn)的防守規(guī)模決定。

b.每個家族成員每周僅可提交5個遺落的銅丸。

c.可以使用家族礦戰(zhàn)采集的木材、石料、藥材、精鐵合成遺落的銅丸。

d.周六06:00前未達(dá)到提交數(shù)量要求,視為下周家族戰(zhàn)報名失敗。

3.新增家族戰(zhàn)獲勝獎勵-家族戰(zhàn)旗:

a.家族戰(zhàn)勝利后,家族族長、副族長可以分別獲得3個、2個家族戰(zhàn)旗。

b.家族戰(zhàn)旗可裝配到快捷使用物品欄中,并且僅能再家族礦戰(zhàn)地圖中使用。

c.使用后,礦戰(zhàn)地圖下的所有同家族成員,獲得30秒的戰(zhàn)旗鼓舞效果,提升技能傷害并每秒回復(fù)生命。

4.將原本的2400獎杯以上的家族,防守不可選擇1隊場(15人),調(diào)整為2000獎杯以上防守不可選擇1隊場(15人)。

5.減少了家族戰(zhàn)5隊場(75人)失敗扣除的獎杯。

6.防守選擇家族戰(zhàn)5隊場(75人),若輪空,增加的獎杯從30調(diào)整為60。

7.家族戰(zhàn)開戰(zhàn)前5分鐘(19:55),所有家族成員可收到推送提醒。

累充積分商店開啟:

1.累計充值達(dá)到50000勾玉后,開啟累充積分商店,可以消耗累充積分兌換天狐坐騎/靈境月狐外觀、豪客稱號、橘右京精魄等多種道具。

2.充值超過50000勾玉的部分,每累計1000勾玉,贈送1000累充積分,累充積分賬號下同區(qū)服角色共用。

新增Boss印記:

1.增加新的Boss印記,分為天草降臨Boss印記和地藏浮屠Boss印記。

2.Boss印記需要通過花費(fèi)邪王寶珠和墮惡舍利在對應(yīng)的NPC處兌換。

3.每種Boss印記只能兌換一個。

PVP玩法dot傷害平衡:礦戰(zhàn)、家族戰(zhàn)、武道會玩法中DOT(持續(xù)傷害)類傷害效果降低。

技能相關(guān)調(diào)整:

1.將王相基礎(chǔ)被動由增加3%/6%的閃避和命中,修改為增加4%/8%的生命。

2.王相技能【鐵馬長戈】在空中階段增加霸體效果,同時無法再使用翻滾打斷。

3.王相技能【重劈】自動轉(zhuǎn)向范圍增大。

信譽(yù)積分規(guī)則與副本舉報功能:

1.信譽(yù)值的每日恢復(fù)上限調(diào)整為1分。

2.當(dāng)玩家信譽(yù)值低于95分時,組團(tuán)界面顯示信譽(yù)值待提高的警示圖標(biāo)。

郵件系統(tǒng):

1.玩家背包道具欄不足時配發(fā)的道具郵件刪除期限從3天改為15天。

2.玩家交易行售出所得金判的郵件刪除期限從3天改為15天。

其他調(diào)整與優(yōu)化:

1.合成功能增加二次確認(rèn)。

2.武器裝扮增加隱藏外顯的功能。

3.增加一鍵快捷強(qiáng)化到+12的功能,可以自動強(qiáng)化裝備至+12,提供便捷操作。

4.將寒策50級橙色武器半生殺效果“[八寒絕葬]的最后一擊有2%的概率削減對方50%生命,但絕對不會致死(對團(tuán)隊副本中的BOSS無效)”調(diào)整為“[八寒絕葬]的最后一擊有2%的概率削減對方50%當(dāng)前生命(對團(tuán)隊副本中的BOSS無效,最高傷害200萬)”。

5.貍貓大人坐騎的進(jìn)階外觀修改為使用勾玉解鎖。

Bug修復(fù):

1.修復(fù)試合匹配成功時可能將PVE屬性帶入競技的問題。

2.修復(fù)試練之地爆炸花關(guān)卡中忍者隱身可能造成的異常問題。

以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)淼年P(guān)于侍魂朧月傳說4月17日更新了什么的相關(guān)介紹,想知道更多侍魂朧月傳說手游游戲攻略,請關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)侍魂朧月傳說手游游戲?qū)^(qū)。

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侍魂朧月傳說

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:角色養(yǎng)成

題材:默認(rèn)分類

大?。?GB

更新時間:2018-07-02

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