水滸q傳手游射手和術(shù)士哪個(gè)職業(yè)好
2016-04-14 11:19:05來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
水滸q傳手游射手和術(shù)士哪個(gè)職業(yè)好,水滸q傳手游射手和術(shù)士職業(yè)對(duì)比分析:
雙方職業(yè)特點(diǎn)
射手:雙輸出、群體AOE、召喚獸強(qiáng)化
術(shù)士:無(wú)腦群體AOE或者單體爆發(fā)
雙方職業(yè)代表性技能
射手:亂射(造成物理魔法傷害,最多作用5個(gè)目標(biāo)),弓術(shù)掌握(被動(dòng)提高攻擊力),致使狙擊(攻擊單體,造成大量物理和魔法輸出),巨獸之力(進(jìn)場(chǎng)時(shí)被動(dòng)提高召喚獸攻擊和防御),野性本能(進(jìn)場(chǎng)時(shí)被動(dòng)提高精神力和堅(jiān)韌度),傷口感染(當(dāng)前出戰(zhàn)寵物攻擊時(shí),最高附帶5回合持續(xù)傷害,最高疊加3次)
術(shù)士:煉獄熔巖(群體法術(shù)傷害,最多作用6個(gè)目標(biāo),有幾率暈眩目標(biāo)兩個(gè)回合),毀滅法則(施放群體技能時(shí)有幾率再次施放),蒼煌爆炎(單體法術(shù)攻擊,有幾率造成2回合持續(xù)傷害),元素領(lǐng)域(施放單體技能時(shí)有幾率,再次施放)
雙方職業(yè)寵物選擇
射手:個(gè)人推薦血法寵,原因傷口感染對(duì)法寵也有效果,疊加3次后的傷害簡(jiǎn)直能讓對(duì)手生活不能自理,疊加完之后還可以拉主人各種藥。
術(shù)士:爆力法寵將無(wú)腦流掛機(jī)輸出進(jìn)行到底,高敏法寵先聲奪人。
雙方職業(yè)潛力加點(diǎn)
射手:4心1敏、4力1敏、2心2力1敏
術(shù)士:4心1敏、5心
雙方職業(yè)陣法選擇
射手:從術(shù)士的角度來(lái)說(shuō),術(shù)士會(huì)將輸出進(jìn)行到底,多數(shù)的術(shù)士會(huì)選擇云龍陣的犧牲-25%的靈巧換取魔傷加成+25%。而最大化克制云龍陣的偃月陣跟雁行陣,如果術(shù)士是選擇了云龍陣,靈巧已經(jīng)很低了,不太需要速度了。而偃月陣就成了最好的選擇,同時(shí)偃月陣的傷害加成+15%物理法術(shù)輸出都有效果。
術(shù)士:多數(shù)使用云龍陣讓法術(shù)傷害爆表,雁行陣靈巧加成先聲奪人。
了解雙方的各種特點(diǎn)后根據(jù)自身的裝備實(shí)力才能做出更好戰(zhàn)略。
作為射手一方第一回合會(huì)有3種方法:
1.群攻跟高敏法寵清場(chǎng),狹路相逢勇者勝,跟術(shù)士在2回合內(nèi)分出勝負(fù)。
2.單攻和高敏攻寵先聲奪人秒術(shù)士,缺點(diǎn)遇上續(xù)航能力強(qiáng)的陣容顯得乏力。
3.低速血寵配群法,此為保守打法,續(xù)航能力強(qiáng),這是最為考驗(yàn)決斗者的判斷能力和指揮能力
作為術(shù)士跟射手方法幾乎差不多,只是不太需要搭配敏攻寵而已。