山海戰(zhàn)記春節(jié)活動積分數(shù)據(jù)分析
2016-02-04 09:02:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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先放結(jié)論:在雙包率較低的情況下,難度越高收益越高,不過隨著雙包率的升高,差距縮小,在雙包率達到52%時(即每兩次出現(xiàn)一次雙包),簡單和地獄收益相持平。
所以說,非洲人刷地獄,亞洲人刷困難,美洲人刷普通,歐洲人刷簡單。
下面放計算過程
不考慮紅包的紅玉收益
計算前提:雙包率20%,每日一戰(zhàn)1次,神減25體力一次,蜘蛛1次,15體力普通關(guān)卡3次
這里在總結(jié)一下:每天刷活動關(guān)6~10困難、地獄難度,購買三次體力,基本能保證肝到60000分,如果是14天的話,自行腦補扣一天的積分,大概估計下需要補氪體力幾次
針對公告里簡單及普通不在掉落菊包的問題:
因為之前是可以掉落的,不知道修改是否需要推送新的補丁包,如果官方改了的話,那么就刷困難和地獄吧,也省的糾結(jié)了,打不過困難和地獄的去刷主線boss關(guān)卡。
當然拿到6000分依然需要肝= =