灌籃高手手游利用現(xiàn)有手牌讓戰(zhàn)斗力達(dá)到最大化方法
2015-01-10 09:31:24來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在灌籃高手手游中如何利用手中球員使自己的戰(zhàn)斗力達(dá)到最大化呢?今天小編為大家?guī)砉嗷@高手手游利用現(xiàn)有手牌讓戰(zhàn)斗力達(dá)到最大化方法??!
【灌籃高手手游利用現(xiàn)有手牌讓戰(zhàn)斗力達(dá)到最大化方法】
先普及一個概念,灌籃高手卡牌的強(qiáng)弱,并不是什么速度啊、力量啊,這些都是個屁!
其實卡牌的強(qiáng)弱,就是卡牌加成的總百分比! 而百分比來自于哪里? 來自于覺醒天賦和緣分兩方面。 如果一個普金球員 開了5個覺醒 總百分比增加200%,而一個蘭金球員,只開2個緣分,總百分比加150%, 那么上普金的球員就要比藍(lán)金的球員戰(zhàn)斗力高。
我們這一章攻略講的,就是怎么最簡單的判定百分比。 不討論球魂、裝備、人物級別,因為百分比高了,同樣的球魂、裝備、人物屬性也會隨之提高。
雖然百分比分為 攻擊、防御、技巧3個方面,但是樓主覺得,在這個綜合戰(zhàn)力高就多半能獲勝的游戲里,沒必要糾結(jié)的那么細(xì)致。一張卡牌究竟有多少能力,你只要把他所有的百分比加起來就行了,這樣就會出現(xiàn)一個總的百分比數(shù)量。
(不要忘記,除了緣分還有覺醒天賦,這就是藍(lán)金卡比普金強(qiáng)的多的地方)
比如: 卡牌A 你有1個球員緣分 1個團(tuán)隊緣分 1個飾品緣分。
球員緣分 攻30% 技10% 團(tuán)隊緣分攻30 防20 技20 飾品緣分防20 技巧15
天賦覺醒5: 藍(lán)金卡 攻擊加20% 防守10% 技巧15%
那么這個球員的總加成= 攻80% 防50% 技60%, 總緣分為190%
按照這個思路, 你通過自己現(xiàn)有的資源和飾品 去拼球隊,把5個人的總的百分比加成加到一塊兒,就能很容易的看出哪個組合的綜合戰(zhàn)斗力更高!
比如: 樓主之前的隊伍 藍(lán)金赤木 三井 福田 越野 普金池上的4+1組合
這個時候樓主抽到了3個魚柱, 那么樓主到底應(yīng)該把柱子當(dāng)板凳,繼續(xù)4+1呢?還是換成陵南5虎4+1呢?
經(jīng)過我當(dāng)時手上的飾品 籃球 以及能配對的球員經(jīng)過精確計算。
陵南5虎比我的湘陵雜牌, 一共多了16個百分點屬性。
果然,在我替換完所有隊員之后,我發(fā)現(xiàn)我總戰(zhàn)斗力比替換之前一共提高了1200左右,剛好接近于16個百分點。
(不要去糾結(jié)細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)是很重要,把攻擊防御區(qū)分開也更精確,但是我們沒必要算的那么精確,累不累啊,重要有個大致的百分比就行了)
另外為了方便和簡化大家的選擇,我這里總結(jié)了幾條定律。
1、 藍(lán)金卡3緣分,如果開了團(tuán)隊緣分,絕對比普金滿緣強(qiáng),如果沒有開團(tuán)隊緣分,接近于普金滿緣,具體用哪個要看你開的是不是你主要屬性的緣分。
2、 5階技能和4階技能比 至少有10個百分點的優(yōu)勢。 如果你的一張卡比另外一張只多10%的加成,但是低的一張是5階技能,果斷選5階的。
3、 球員緣分比飾品緣分重要,同樣加成優(yōu)先選擇球員緣分多的人上場發(fā)展。球員是要占小伙伴位置的,如果你2個人物同樣3緣,1個是伙伴緣滿,1個是飾品緣滿,那么果斷上伙伴緣滿的,這樣以后出了飾品立馬飛躍,而要替換伙伴則很麻煩,全隊都要動。
4、 團(tuán)隊的短板一定要出現(xiàn)在攻擊球員上,千萬不要出現(xiàn)在防守球員。 攻擊球員短板了你打王者還可以手動避開對方的防御,而防守球員如果是短板,那就和沒有這個球員沒任何差別了不是么?
5、 3+2的組合優(yōu)與4+1的組合,前提是你2個防守球員都不是短板,如果你防守球員只有1個強(qiáng)大的,那么建議還是4+1好了。
6、 樓主堅決反對平均路線,最優(yōu)的路線應(yīng)該是3個攻擊 2個防御 3個攻擊其中1個攻擊力特別強(qiáng)大,可以破防 2號位攻擊手和2個防御都不能太弱, 最弱的短板可以出現(xiàn)在3號位的攻擊手身上。