不思議迷宮陣營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比分析
2016-12-26 15:13:16來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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不思議迷宮,四大體系優(yōu)缺點(diǎn)太多仔細(xì)說(shuō)的話估計(jì)得寫(xiě)個(gè)三天三夜,這里概述一下:
首先,奧魯維之刃,是一個(gè)比較全面的體系,全面但也不精但是最大的優(yōu)點(diǎn)好積累,新手的話最好是走這個(gè),因?yàn)檫@個(gè)體系的剛爆好獲得,而且用的人多開(kāi)發(fā)程度也比較高。
然后,卡納斯的啟示,這是法師的天堂,里面所有的剛爆的戰(zhàn)斗力都和智力掛鉤,基本就是魔法師和魔劍士這種感覺(jué)。
其次,游蕩者之風(fēng),這是一個(gè)我不知道怎么聊的體系可以當(dāng)作是里面大部分都是輔助剛爆,如果想主玩這個(gè)的話可能前期會(huì)有點(diǎn)吃力,后期的話潛力比較大。
最后,深淵的咆哮,這個(gè)體系給我的感覺(jué)就是前期賊強(qiáng),不管是在迷宮還是游戲整體,玩這個(gè)體系前期真的有一種龍傲天的感覺(jué),但是感覺(jué)上這個(gè)體系爬高層有點(diǎn)吃力。
新手首先要做的是選擇下自己主玩的,和副玩的比如樓主我,主玩卡納斯,然后其次奧魯維,講自己喜歡的和主力主要培養(yǎng),其余的遇到碎片就買(mǎi)但是不會(huì)死命刷這種,這樣不會(huì)太累,游戲體驗(yàn)也會(huì)好很多。
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