不思議迷宮冒險(xiǎn)者之森20分鐘速刷碎片組合推薦
2017-01-03 16:12:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
先總結(jié)一下有利于速刷的因素:
1、偵測全部怪物,光速下樓——異族頭盔(偵測怪物位置+2)和詛咒視界(偵測怪物位置+1)
2、召喚幫手殺小怪,無腦點(diǎn)地板——男巫的貓,傳銷娜的斗士,西洋棋等
3、傷害道具——傭兵配合下的夜刃,傭兵配合下的機(jī)械師
4、減傷,無腦正面干——泰坦的百分比減傷,圣斗士殘血減傷,考古學(xué)家的神器減傷
5、恢復(fù),強(qiáng)有力續(xù)航——改造者的擊殺回血,吸血鬼的攻擊吸血,牧師的海量奶卷軸
6、全屏技能,全屏翻蓋——佐羅的Z斬,悟空的大鬧天空,猛犸的地震等
7、固傷技能,無視抗性秒BOSS——美隊(duì)的盾牌投擲,艦長的火力支援等
第一圖————毛線的森
男巫碎片和六星豎琴是任何萌新大佬都必不可少的
20分鐘一盤101層,50+豎琴碎片,現(xiàn)在看完,晚上八點(diǎn)就可以滿豎琴了你看不看。
毛線的森
以下是套路:
速刷目的:拿男巫碎片、豎琴碎片——沒這兩樣我來這干嘛
速刷基礎(chǔ):具備到達(dá)101層拿保底的能力——沒把握拿保底的話,就有撲空、浪費(fèi)時(shí)間的風(fēng)險(xiǎn)(影響心情)
速刷要求:無腦
對任何層小怪不用施法、分先后擊殺順序等迂回作戰(zhàn)。
任何層小怪一視同仁,直接點(diǎn)殺。
對任何層BOSS不用先..后..再..又..然后...此類繁瑣的擊殺步驟,
任何層BOSS一視同仁,直接點(diǎn),坦然扛傷害。
迷宮分析
①有哪些惡心的怪物?(不敢直接點(diǎn)殺的怪物)
蝙蝠,60%閃避,謎一樣的閃避。
一般的近戰(zhàn)組合從70層開始就不敢直接點(diǎn),300左右的攻擊,閃避6次掉你2000血,直接收魂者不解釋。
②該迷宮有哪些主要不利因素?(妨礙速刷的因素)
1、必須進(jìn)洞穴翻出男巫的法袍,而且還不一定出法袍(影響心情)——————不能無視迷宮洞穴。
2、BOSS的血量低于60%會變身,并恢復(fù)一定氣血—————————煩,秒不掉,總要看變身。
3、BOSS層自帶2個小弟?!?00層你就知道有多煩。
③該迷宮有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)
1、除洞穴外,其他一切迷宮彩蛋都可以無視。
2、想不到了。
說到這,可能會有新人吐槽說“我剛玩,角色池不硬,速刷太難了”
其實(shí)有很多迷宮的速刷只是對岡布奧的特性有要求,對屬性沒要求,新人不妨看一看。
廢話不多說
套路來了——毛線的森速刷組合分析!!!!!!!!
第一類——速刷思想:利用岡布奧特專屬技能自帶的幫手,實(shí)現(xiàn)無視小怪、無腦點(diǎn)地板,達(dá)成速刷。
①撿垃圾組合:男巫+海賊+冒險(xiǎn)者
優(yōu)點(diǎn):1、男巫的貓能夠無腦50層以下的小怪;
2、撿不完的垃圾增加資源。
缺點(diǎn):1、無腦僅限低層,高層需要依靠稱號套路才能撐到101這樣子。
2、我不喜歡點(diǎn)垃圾,費(fèi)勁。
個人評價(jià):有意思嗎?高層絕對卡殼
60層以后貓打得過蝙蝠嗎?
撿垃圾不累嗎?
BOSS層你靠什么輸出?
就為了這70層的豎琴和冒險(xiǎn)者碎片?
就算出了男巫斗篷,能扛到101嗎?累不累?
你覺得快嗎?
客觀評價(jià):對小怪都要用腦,費(fèi)勁,真的費(fèi)勁;
對BOSS很吃卷軸,運(yùn)氣,真的很需要運(yùn)氣;
堅(jiān)持到101的可能性不大,風(fēng)險(xiǎn),真的很風(fēng)險(xiǎn);
就算到了101,時(shí)間,真的很費(fèi)時(shí)間。
推薦指數(shù):不推薦。
②類似組合:傳銷娜+圣斗士+匹諾曹
優(yōu)點(diǎn):1、圣斗士減傷,低層小怪無腦點(diǎn)。
2、用不完的人 ,怪都不用點(diǎn),直接點(diǎn)地板。
缺點(diǎn):1、50層以后,減傷顯得不痛不癢;
2、召喚的斗士開始雞肋,本來是為了方便才召喚,現(xiàn)在召喚反而不方便;
推薦指數(shù):一個字——比上面的好一點(diǎn),門檻又高又慢——不推薦。
第二類——速刷思想:利用岡布奧的對植物、BOSS的增傷特性,
實(shí)現(xiàn)BOSS層無壓力,達(dá)成速刷。
網(wǎng)上流傳組合:奧丁機(jī)帝世界樹
(對不起大家,玩了那么久,我還是沒攢夠鉆石買奧丁,從來不沖榜,不知道好不好用)
優(yōu)點(diǎn):1、冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,魔法,三系齊全,認(rèn)真打穩(wěn)妥101;
2、第一法師(求贊助幫我買)
3、世界樹對植物傷害加成,方便打BOSS;
缺點(diǎn):1、三系齊全就意味著傳奇毀滅大鑄劍師——異界勇者傳奇,耗費(fèi)大量探索點(diǎn)。
2、對BOSS強(qiáng),對小怪需要迂回,費(fèi)勁。
個人評價(jià):
1、我承認(rèn)第一法師+世界樹的對植物傷害加成,這組合打BOSS輕松,到101沒問題;
2、高層的小怪你敢無腦點(diǎn)嗎?
3、卷軸來卷軸去你累不累?
4、70層以上的BOSS你敢無腦嗎?
客觀評價(jià):
1、對低層小怪需要費(fèi)血,對高層小怪需要費(fèi)腦;
2、對低層BOSS輕松,對高層BOSS還是要認(rèn)真。
3、有輸出沒恢復(fù)
4、續(xù)航能力差,高層把蝙蝠當(dāng)BOSS打,別說什么失明+詛咒+內(nèi)爆術(shù)+無重力,費(fèi)勁。費(fèi)時(shí)間
這個網(wǎng)傳組合,速刷是幌子,其實(shí)只是“可以刷”。
思考:
1、高層小怪攻擊高,怎樣才能不施法無腦點(diǎn)?
2、無腦點(diǎn)小怪的組合,往往沒什么強(qiáng)力輸出打BOSS,想無腦又沒輸出,想輸出又要認(rèn)真打,如何兼得?
干貨來了!!!!!!!!!!!!!
毛線的森推薦組合:
鐵血+吸血鬼+特種兵
鐵血出戰(zhàn),稱號走勇者+圣鑄造師
速刷優(yōu)勢分析:
①鐵血——1、自帶頭盔,點(diǎn)2級冒險(xiǎn)者可以看到6個怪。
擺脫了其他組合點(diǎn)滿也只能看到5個,還是得找第6個的尷尬和費(fèi)勁。
第一層直接點(diǎn)2級冒險(xiǎn),每一層都能看到所有怪物位置,節(jié)省時(shí)間。
2、天賦技能——50%概率使敵人無法反擊——輕松點(diǎn)蝙蝠,無腦點(diǎn)BOSS,不擔(dān)心反擊。
加上見習(xí)戰(zhàn)士的20%,總共70%的概率不被反擊。
鐵血搭配吸血鬼的吸血,特種兵的興奮劑,實(shí)現(xiàn)任意層小怪無腦直接點(diǎn),
并且血量還能保持常滿,熟練可不需要法術(shù)恢復(fù)。
②吸血鬼——50%吸取傷害的50%,全迷宮怪物有生命,穩(wěn)定續(xù)航,實(shí)現(xiàn)小怪無腦點(diǎn),BOSS放心點(diǎn)。
③特種兵——3層獲得一支興奮劑,加200攻擊,減傷50%,持續(xù)本層。
相當(dāng)于永久祝福術(shù)+石膚術(shù)。
100層角色走騎士一般有1400血,砍BOSS一刀800~1000傷害
BOSS有800的攻擊,
3回合3倍傷害2400,
減傷后1200,
吸血回500,700血,(不要噴我,我的游戲性格是:大概就行,玩的爽就行,不去深究數(shù)據(jù),大家可以試試,試了你就知道)
鐵血砍出獵殺狀態(tài),BOSS無法反擊,
砍2刀加冰錐術(shù)又砍3刀,總共砍5刀,足夠吸滿血,又可以安心扛BOSS的2400傷害。
在傷害上實(shí)現(xiàn)了任意層BOSS輕松過。
優(yōu)點(diǎn):1、只有冒險(xiǎn)+戰(zhàn)斗2系稱號,即使沒有豎琴,也輕松稱號全滿。
2、鐵血頭盔搭配2級冒險(xiǎn)者可偵測6個怪,360°無死角找怪上層。
3、無法反擊+吸血+加攻擊力減所受傷害,對任意層小怪BOSS皆可無腦直接點(diǎn),到達(dá)101通常為20-30分鐘,附帶超額誘人的豎琴碎片。
不帶豎琴,50層絕對可以點(diǎn)滿勇者,之后砍BOSS一刀穩(wěn)定在1000傷害,吸血可回500,80層以下BOSS不需要控制,2回合砍死。
缺點(diǎn):缺少魔法系稱號,導(dǎo)致可以選擇出圣鍛造師鍛造對應(yīng)魔法書。
毛線的森速刷極限配置推薦:
鐵血+吸血鬼+特種兵
見習(xí)戰(zhàn)士——戰(zhàn)士——劍術(shù)卷軸——劍術(shù)卷軸——勇者
探險(xiǎn)家——鍛造——隨便——圣鍛造師
神器:6星豎琴
藥水:血獵者秘藥
日常配置推薦:
鐵血+吸血鬼+特種兵
見習(xí)戰(zhàn)士——戰(zhàn)士——劍術(shù)卷軸——劍術(shù)卷軸——勇者
探險(xiǎn)家——鍛造——隨便——圣鍛造師
神器:愛帶不帶
藥水:愛喝不喝
可能的提問:
1、為什么要鐵血出戰(zhàn)?
答:其一
目前只有惡魔獵手和鐵血能夠看到所有怪物,當(dāng)你打完5只還要找第6只,101層下來,這個過程加起來是很費(fèi)時(shí)間的。
其二
鐵血屬于戰(zhàn)斗系,30層就可以點(diǎn)到勇者稱號,換其他系角色出戰(zhàn)只會消耗翻倍探索點(diǎn),而勇者才是核心。
2、為什么不搞三系?特種兵——巫妖王——吸血鬼怎么樣?
答:在高層,沒有鐵血,你吸不回來,只有鐵血才能保證一根興奮劑吸到滿血。
去試試吧,試過你就知道。
并且三系稱號費(fèi)勁,探索點(diǎn)捉急,而且三系都沒有兩系速刷快,點(diǎn)它干嘛,我恨不得只點(diǎn)一系,沒辦法。
3、為什么冒險(xiǎn)要走圣鍛造師?
答:戰(zhàn)斗系走劍士和騎士都可以點(diǎn)到勇者,
差別是
劍士可以使用5階氣暗火法術(shù),可以使用時(shí)間靜止,在100層BOSS傷害爆表時(shí)能夠一個時(shí)間靜止加爛蘋果,連砍8刀吸滿血。
而騎士可以使用5階土光水法術(shù),主要是為了使用冰錐術(shù),砍砍冰錐砍砍扛,連砍4刀。
4、那到底是走劍士還是走騎士?
答:劍士后期傷害穩(wěn)定一刀1000,但是不能使用大部分恢復(fù)法術(shù),臉黑遇到蝙蝠10086連閃可能會導(dǎo)致翻車。
劍士只能靠迷宮給的爛蘋果道具控制BOSS,推到100層大概需要6個,沒有冰錐術(shù)可能翻車。
騎士后期傷害穩(wěn)定一刀800,爛蘋果+冰錐不愁控制,神圣重生,屬于穩(wěn)妥路線。
反正你都可以鍛造魔法書,你走什么缺哪系自己鍛造一個,探索點(diǎn)絕對充足,完美解決,隨便你劍士還是騎士。
角色池不夠硬就騎士,全5星的話就劍士,沒有本質(zhì)差別。
5、80層一下BOSS兩回合砍死?作者你吹吧?
小技巧:
本人小米手機(jī),如果對著BOSS快速連續(xù)點(diǎn),可以跳過BOSS發(fā)動藤蔓祝福動畫直接砍它到變身,這是一回合,
第二回合是快速點(diǎn)幾下BOSS至秒殺。
90層的BOSS傷害偏高,連續(xù)點(diǎn)臉黑起來不吸血可能翻車,需要控制,不能那么奔放,故只有80及以下層BOSS可以兩回合擊殺。
大伙試試就知道。
6、還能更快嗎?
答:可以,在第二層你翻到男巫法袍,可以每一層打到鑰匙直接下樓,簡直光速。
7、一定要走圣鍛造師嗎?
不一定,其實(shí)只有90 100層BOSS需要控制,如果撿到時(shí)間靜止,就是多余。
點(diǎn)圣鍛造師只是為了防止臉黑,保證穩(wěn)妥。
我一直是點(diǎn)異界游俠,為的是用燈芯秒掉90 100層的猴子,但是覺得BOSS在沒變身前都不會攻擊,可以先點(diǎn)死猴子,
80層以下又可以直接點(diǎn)BOSS,猴子只妨礙我90和100層,綜合下來,為了保證100%到達(dá)101,我選擇了圣鍛造師,更穩(wěn)妥。
通關(guān)流程:
1:點(diǎn)2級冒險(xiǎn)者,看到6個怪,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),撿東西下樓。不用開樹屋。
2~30:看到果樹就點(diǎn),拿爛蘋果,看到兔子就點(diǎn),拿時(shí)間靜止道具,看到洞穴就進(jìn),拿法袍,無腦點(diǎn)怪。
30:一路道具全拿,不分解裝備,估計(jì)有2000探索點(diǎn),點(diǎn)出勇者,吃興奮劑,2刀砍死BOSS。
30~40:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
40:升級勇者稱號,吃興奮劑,別理猴子,2刀砍死BOSS;
40~50:不用興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
50:吃興奮劑,別理猴子,2刀砍死BOSS
50~60:不用興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
60:吃興奮劑,別理猴子,2刀砍死BOSS
60~70:不用興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
70:吃興奮劑,別理猴子兩回合砍死BOSS。
70~80:每層一根興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
80:吃興奮劑,無視猴子,兩回合砍死BOSS。臉黑就適當(dāng)冰錐或者爛蘋果。
80~90:每層一根興奮劑,鍛造缺少的魔法書。
90:稱號應(yīng)該全滿了,吃興奮劑,砍砍冰錐砍砍,扛一次傷害,砍砍冰錐砍砍,扛一次傷害~~循環(huán)。
100:血少的時(shí)候丟兔子的懷表,無壓力。
101:地震術(shù),換碎片,左上角結(jié)束探險(xiǎn)。