使命召喚手游近戰(zhàn)武器有哪些 使命召喚手游近戰(zhàn)武器大全
2019-05-21 14:14:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在使命召喚手游游戲中有一些玩家特別喜歡玩近戰(zhàn)武器,像是匕首,斧頭之類的,覺得這樣特別有打擊感,那么在使命召喚手游游戲中近戰(zhàn)武器都有哪些呢?下面就跟小編去看看近戰(zhàn)武器大全。
使命召喚手游近戰(zhàn)武器大全
作為一款由騰訊和動(dòng)視聯(lián)合制作發(fā)行的槍戰(zhàn)射擊類游戲,使命召喚手游一經(jīng)爆料即受到無數(shù)戰(zhàn)士的關(guān)注和推崇。那么,使命召喚手游究竟因何而如此熱銷呢?或許和端游的大IP以及情懷有關(guān)。暫且不提其他,這里將帶來使命召喚手游近戰(zhàn)武器的盤點(diǎn),希望大家喜歡。
一、武器盤點(diǎn)
當(dāng)前,使命召喚手游已透露的近戰(zhàn)武器有兩款,即:軍用大斧、戰(zhàn)術(shù)小刀,性能如下:
1、軍用大斧
軍用大斧,類似于槍械中的“重武器”。
簡單來說,軍用大斧攻擊距離遠(yuǎn),可在對較遠(yuǎn)位置的目標(biāo)構(gòu)成威懾力。
二者輸出傷害高,可在瞬間對目標(biāo)構(gòu)成致命威脅,并且,因其精準(zhǔn)度和手持便攜度較高,因而在命中率和移動(dòng)速度上頗為強(qiáng)勢。不過,成也蕭何敗蕭何,軍用大斧在靈活性上稍差,需小伙伴有一定的操作和走位技巧。
2、戰(zhàn)術(shù)小刀
戰(zhàn)術(shù)小刀,一把定位和軍用大斧相反的近戰(zhàn)武器。
即:戰(zhàn)術(shù)小刀傷害偏低,瞬間爆發(fā)強(qiáng)度差,需連續(xù)攻擊目標(biāo)多次方能將之淘汰,和軍用大斧有一定差距,并且,其有效攻擊距離較低,刀戰(zhàn)對決時(shí)往往容易吃虧,特別是面對手長武器時(shí),不過,優(yōu)點(diǎn)是靈活性強(qiáng),不易被目標(biāo)鎖定和直接攻擊。
二、武器運(yùn)用
說完盤點(diǎn),我們再來看看運(yùn)用層面。
1、軍用大斧
槍戰(zhàn)模式:
槍戰(zhàn)模式里,各類槍械是主流、近戰(zhàn)武器只能作為補(bǔ)充,不能擺在臺(tái)面上。
畢竟,輸出距離和攻擊頻率是硬傷(大刀對槍械,近代歷史相信大家都知道結(jié)局,這里也就不詳細(xì)闡述了)。
因此,除非子彈用盡,否則不建議切換,在運(yùn)用層面上,僅推薦偷襲。
即:小伙伴可在敵人不知情的先提下,前往拐角、箱子后等隱蔽位置,其后借助聽聲辨位等技巧,等待目標(biāo)接近時(shí)一擊竟全功,有機(jī)會(huì)謀取作戰(zhàn)效益。
刀戰(zhàn)模式:
作為一款近戰(zhàn)武器,軍用大斧于刀戰(zhàn)模式可謂如魚得水。不過,在運(yùn)用層面上需要小伙伴有一定的走位、預(yù)判和大膽性,即:
1、了解軍用大斧有效攻擊距離,使之不容易打空(打空后果往往是被反殺)。
2、預(yù)判目標(biāo)下一步潛在的動(dòng)向和攻擊目標(biāo),以便躲避和反擊。
3、合理的走位有助于小伙伴接近目標(biāo)或避開攻擊,提升得手率和出局率。
戰(zhàn)術(shù)小刀:
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槍戰(zhàn)模式:
道理和軍用大斧類似,這里也就不做詳細(xì)的講解了。
刀戰(zhàn)模式:
和軍用大斧不同,戰(zhàn)術(shù)小刀劣勢更多,因而也就需要小伙伴擁有更高的操作和預(yù)判能力,即:
1、在沒有把握時(shí),不建議小伙伴冒險(xiǎn)攻擊,特別是面對手長類型武器時(shí),以免一擊不中時(shí)被反殺。
2、以目標(biāo)頭部為核心、胸部為補(bǔ)充,如此,只要命中率不出問題,那么謀取戰(zhàn)績不難(一擊不中立刻撤離)。
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