十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游壓制節(jié)奏講解
2015-05-26 14:07:01來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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我們可以看出群傷隊(duì)相對(duì)于單體隊(duì)唯一的優(yōu)勢(shì)僅僅是打屎天王,武道場(chǎng)群體隊(duì)能越級(jí)越w戰(zhàn)力偷單體隊(duì)那并不是優(yōu)勢(shì),因?yàn)閱误w隊(duì)同樣也能越萬(wàn)戰(zhàn)力偷法群隊(duì).反正我現(xiàn)在打不過(guò)低于自己2W戰(zhàn)力的單體隊(duì)了,你們各自開心吧;而單體隊(duì)可以說(shuō)就僅僅打屎天王一個(gè)弱勢(shì),其它各種優(yōu)勢(shì)壓制群傷隊(duì),所以群傷隊(duì)本來(lái)就是相對(duì)弱勢(shì)的群體.
而后游戲策劃本著遵從大部分玩家的意見(jiàn),開始對(duì)群傷隊(duì)各種壓制了,這游戲首抽基本都是單體卡,神豪也不多,單體隊(duì)早期優(yōu)勢(shì)顯著,當(dāng)然是單體隊(duì)玩家多啦,然后意見(jiàn)也多了.
真神的試煉是游戲徹底偏向單體隊(duì)的重要體現(xiàn),4個(gè)boss竟然有3個(gè)免疫群體傷害,而唯一寒武不免疫法群傷害的原因僅僅是因?yàn)闆](méi)有四娃的技能很難打掉寒武,那如果存在一個(gè)單體卡擁有真實(shí)傷害技能,比如醒覺(jué)紅雪公主什么的,的話那豈不是4boss全免疫群傷害?
單體隊(duì)打真實(shí)只要練一個(gè)4娃和sb,這兩都是武道場(chǎng)雷轟塔能兌換獲得難度極低.而群傷隊(duì)打真神則要練一隊(duì)單體隊(duì),這明擺的就是對(duì)群傷隊(duì)的抹殺.游戲策劃跟群傷隊(duì)玩家明擺的有仇,是不是被法群隊(duì)偷多了,有本事免疫單體傷害呀.
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