十萬個(gè)冷笑話手游小小黑天賦技能效果分析
2015-07-09 09:21:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
十萬個(gè)冷笑話手游小小黑的天賦技能到底是怎么生效的?下面小編為大家?guī)硎f個(gè)冷笑話手游小小黑天賦技能效果分析:
剛才反復(fù)測試了各種情況下的小小黑的天賦技能效果,終于研究明白了小小黑的技能是什么樣的了。且聽我慢慢道來。(可能會(huì)有些語無倫次,望請見諒)
首先前半部分技能說明:使N個(gè)伙伴在本回合內(nèi)受到的傷害暫時(shí)減少百分之多少多少。這個(gè)就不用多說了吧 應(yīng)該都會(huì)看懂 就是免除部分傷害 比方說別人用100點(diǎn)傷害打你 你的技能效果是減少30%傷害 那么你承受的就是70點(diǎn)傷害 這個(gè)就不多解釋了。
再接著往下看,剩余傷害將在下次出手時(shí)生效。這句可能就有很多人不明白了 什么意思呢?是這樣的,還是上面的例子,原本你應(yīng)該受到100點(diǎn)傷害,結(jié)果只受到了70點(diǎn)傷害 那么剩余的30點(diǎn)傷害會(huì)在你行動(dòng)之后生效。再舉個(gè)例子 A有200點(diǎn)血身上有小小黑的BUFF存在,B用100點(diǎn)傷害去打A,那么A只受到了70點(diǎn)傷害 應(yīng)該還剩130血,然后沒有人再打A 之后輪到A行動(dòng)了,A打完人之后會(huì)馬上受到30點(diǎn)傷害,血量剩余100.A出手前血會(huì)是130 出手之后就是100 所以技能描述中的剩余傷害就是在出手之后生效。不知道我解釋的還算可以不 各位小伙伴能看懂咩。(看不懂也就這樣了,畢竟文化水平有限,嘿嘿)
接著看,最后一句 也是最有爭議的一句技能描述:且不會(huì)致死。這句話好像誤導(dǎo)了很多很多的玩家。不會(huì)致死,那死不是這么打都打不死呢 直到下次出手之前,這個(gè)人都不會(huì)死呢?其實(shí)并不是這樣。并不致死指的是這種情況:A有100點(diǎn)血,B用100點(diǎn)傷害去打A,如果A沒有小小黑的BUFF 那么A肯定會(huì)死對吧 但是A有小小黑的BUFF在身,所以A只會(huì)受到70點(diǎn)傷害,并沒有死。而等輪到A行動(dòng)之后會(huì)立刻死亡。原本100點(diǎn)傷害對A來說是致命的,套上小小黑的BUFF之后原本致命的100點(diǎn)傷害會(huì)分成兩部分一部分是70點(diǎn)傷害,不致命,一部分是30點(diǎn)傷害,致命。但是這致命的30點(diǎn)傷害會(huì)延時(shí)到A行動(dòng)過后再生效。所以技能描述中的不致命應(yīng)該就是這個(gè)意思。這樣說明白了么。
有人說被小小黑BUFF過的人物不能一招秒,其實(shí)也不是這樣的。我測試的時(shí)候上陣1級(jí)伙伴 然后套上小小黑的BUFF,一招下去,直接秒殺。所以說小小黑并不是能讓人徹底不死 只是會(huì)抵擋一部分傷害,然后等人物行動(dòng)過后再生效抵擋住的傷害。
還有人說A在有小小黑BUFF存在的情況下B對其造成了傷害 那么在A行動(dòng)之前將B擊殺 那么剩余傷害就不會(huì)觸發(fā)。我也對此進(jìn)行了測試。測試結(jié)果是錯(cuò)的,即使造成傷害的人死掉了,剩余的傷害依然會(huì)在A行動(dòng)過后生效。還有就是如果A有100點(diǎn)血有BUFF效果存在,B用100點(diǎn)傷害去打A,造成70點(diǎn)傷害,C再用100點(diǎn)傷害去打A,那么A會(huì)直接死亡,因?yàn)闇p免傷害后的傷害已經(jīng)足夠打死A了 這時(shí)候就不需要延時(shí)的傷害來打A了 所以A會(huì)直接死亡。
說了這么一堆也不知道有幾個(gè)能全看下去,及時(shí)有幾個(gè)能看下去的也不知道能不能有人看懂。反正就這樣吧。我得文化水平實(shí)在有限 希望大家見諒。
最后再來一個(gè)小tips:如果A剛被套上小小黑的技能之后就立即行動(dòng)了,那么技能效果會(huì)馬上消失。如果A被凍住或者被暈住不行動(dòng),那么技能效果會(huì)一直存在,知道A行動(dòng)為止。切記,千萬不要犯這樣的錯(cuò)誤;切記,千萬不要犯這樣的錯(cuò)誤;切記,千萬不要犯這樣的錯(cuò)誤。重要的話要說三遍。
以上就是小編今天為大家?guī)淼氖f個(gè)冷笑話手游小小黑天賦技能效果分析,內(nèi)容來自玩家分享,希望對大家有所幫助,更多十萬個(gè)冷笑話手游攻略請繼續(xù)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)。