游戲介紹:
停不下來的冒險,一層一層挑戰(zhàn)魔塔的各種事件和怪物!
設計思路上參考了爐石、DQ、月圓、slay the spire(殺戮尖塔)等游戲。
但是,和他們都不一樣~!
【新的戰(zhàn)斗目標】
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來作為通關。
而貪玩魔塔是以達到更高的塔層數(shù)為目標,只要夠強,那么就能比別人爬的更高。
這會讓你在構筑好卡組后爽個夠。重要的是?。?!常見的晉升模式、攫升模式都不會有,而是通過小劇情小目標來達到難度提升的目的。