貪婪洞窟暴擊率、閃避率詳解
2016-04-05 15:54:20來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
貪婪洞窟怎么樣?貪婪洞窟【暴擊率】和【閃避率】怎么樣?下面小編就為大家?guī)?lái)貪婪洞窟暴擊率、閃避率詳解:
因?yàn)橐呀?jīng)存在了【傷害公式】這個(gè)前提,而這兩種隨機(jī)屬性不可能加入其中,因此就在你的武器以及挨著怪物的頭皮,或者怪物的觸手以及碰到你皮膚的前一秒鐘,系統(tǒng)的一個(gè)內(nèi)置程序會(huì)進(jìn)行一個(gè)判定。
如果判定成功,那么你的這次攻擊就會(huì)觸發(fā)暴擊,或者是躲閃掉即將到來(lái)的攻擊(以人物角色身邊飄出的白色MISS為標(biāo)志)
而如果判定失敗,則傷害就維持經(jīng)過(guò)計(jì)算公式后的結(jié)果,狠狠地打在怪物的臉上或者是身體的某個(gè)部位被瞬間捅出一個(gè)血洞!
那么理所當(dāng)然的,判定的幾率越大,對(duì)與游戲人物的影響就越大!
但是,要注意一個(gè)極限問(wèn)題,
想一想如果【暴擊率100%】的話,刀刀都暴擊,這個(gè)屬性,還能讓人接受。
而【閃避率】也為100%的話,顯然會(huì)破壞游戲的平衡。所以在《貪婪洞窟》里,閃避率的上限設(shè)定在了42%.