天天打波力利職業(yè)屬性加點分析
2016-04-28 15:04:24來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下是小編為大家?guī)淼奶焯齑虿殬I(yè)屬性加點分析:
☆可以加點的基礎(chǔ)屬性有 {力量 智力 敏捷 靈巧 耐力 幸運},基礎(chǔ)屬性會根據(jù)不同職業(yè)有不同的加權(quán)(實際成長空間) ,作用在角色身上的的是實際屬性{HP SP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 暴擊 攻速 負重 吟唱 }
☆其中 {負重 吟唱 }不能通過加點獲得 (負重是干什么的真心不懂(⊙_⊙)?,求解答)
☆每個職業(yè)都有最重要的一個屬性 法師->智力 劍士->力量 弓箭->靈巧 他們加權(quán)最高最合適,其次是耐力(╮(╯_╰)╭畢竟沒血就死了,能加點是點)
☆改版爆傷從2倍傷害調(diào)整為1.5倍,暴擊太虧,不如加到固傷上去
綜上:推薦 主屬性{智力 力量 靈巧} > 耐力 >靈巧 >幸運
以下為各職業(yè)加權(quán)表(大概沒眼花,應(yīng)該是對的):
例: 法師1點力量 = 2點sp + 2點物防