天天打波利劍士屬性加點(diǎn)攻略
2016-04-28 15:25:09來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
天天打波利劍士屬性怎么加點(diǎn)好,天天打波利劍士屬性加點(diǎn)心得分享:
現(xiàn)在版本,以劍士為準(zhǔn),力量加物攻,物防,血量;智力加魔攻,魔防,藍(lán)量;敏捷加回避,攻速,靈巧加物攻;血量,物防(與力量在每個(gè)屬性上加的數(shù)值不同。加點(diǎn)方式目前主要是兩種,一個(gè)是全S,另一種就是推薦加法了,個(gè)人感覺(jué)前者較好,后者在耐力上分配的一點(diǎn)作用不是很大,全攻擊保證了輸出和對(duì)物理怪的優(yōu)勢(shì),
后者推薦加點(diǎn)在魔力怪物上略有優(yōu)勢(shì),魔防不是那么低。不過(guò)魔防可以通過(guò)寵物和寶石來(lái)補(bǔ)充,也不會(huì)太吃虧,有人問(wèn)全敏捷劍士怎么樣,據(jù)GM說(shuō)需要等到500關(guān)左右時(shí)才會(huì)把敏捷的優(yōu)勢(shì)顯現(xiàn)出來(lái),所以初期不推薦,有想玩的可以考慮500左右關(guān)時(shí)洗點(diǎn)加加看?,F(xiàn)在的版本幸運(yùn)加暴擊,命中,和免疫,有人說(shuō)要不要加點(diǎn)這個(gè),個(gè)人覺(jué)得這個(gè)還是看臉的,要么多加,要么不加,加一點(diǎn)作用不大,至于全耐力加法,目前版本不建議去加,防御屬性比較弱。