天天風(fēng)之旅分數(shù)計算攻略
2014-11-11 13:51:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
天天風(fēng)之旅跑分分數(shù)是怎么計算的?天天風(fēng)之旅分數(shù)計算公式是什么?下面小編為大家用數(shù)據(jù)解析天天風(fēng)之旅分數(shù)計算方法。
通用技能里面的精靈加強,大家一定不陌生吧。效果是普通精靈得分增加相應(yīng)點數(shù)。
下圖中精靈加強初始為1級,沒有任何加成。滿級為30級,加成為普通精靈得分增加58分。那么問題來了,一個普通精靈在沒有精靈加強的情況下,到底能加多少分呢?
可以看到,這是1級的炎,沒有任何加分裝備,我們要研究的主要屬性為:得分加成5%(暫時先忽略掉這個得分加成,以方便后面的討論)
我用此炎進行了一場經(jīng)典模式,下面是圖。
可以看到,炎在吃到12個普通精靈后,獲得的分數(shù)是600分。也就是說平均每個普通精靈的分數(shù)為50分。
接下來使用的是30級的炎,同樣,沒有帶任何裝備
可以看到30級的炎,基礎(chǔ)屬性為得分增加14%,此外,滿級炎還有一個被動技能:得分加成10%(同樣,我們暫時忽略這些屬性,以方便接下來的討論)
本萌妹用此炎進行了一場經(jīng)典模式,通用是精靈加強滿級,也就是普通精靈得分增加58分。
從下圖可以看到,炎在吃到12個普通精靈后,獲得的分數(shù)是1296分。
也就是說平均每個普通精靈的分數(shù)為108分,減去通用的精靈加強58分,也就是說普通精靈的分數(shù)為50分,和上面的分數(shù)是一樣的。
那么又可以得出,我們前面一直忽略的基礎(chǔ)屬性,和炎滿級的技能,對普通精靈是沒有效果的,只會再最后結(jié)算得分時起作用。