王國(guó)紀(jì)元統(tǒng)御天賦配點(diǎn)心得分享
2016-04-12 15:19:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)硗鯂?guó)紀(jì)元統(tǒng)御天賦配點(diǎn)心得分享:
初期能點(diǎn)的天賦其實(shí)很固定,先出建造跟研發(fā)就對(duì)了。之后就是金幣產(chǎn)量、糧食產(chǎn)量跟軍營(yíng)訓(xùn)練速度這三個(gè)在取舍。
一、金幣產(chǎn)量
不為別的,因?yàn)橐巴獠杉饚诺倪z跡頗少見(最常見的就是那些低等殭屍帳號(hào),搶一下不耗兵又可以拿到幾K金幣),平常只能從莊園慢慢累積,但是累積速度一定跟不上研發(fā)用量,像是建筑工程3升4就要10萬(wàn)金幣,我每小時(shí)產(chǎn)量還沒2000...
二、糧食產(chǎn)量
這游戲地窖保護(hù)太完善,出兵打低等城堡也別想挖出金幣以外的資源。軍餉消耗又會(huì)隨著士兵數(shù)量提高,所以個(gè)人是多蓋幾座農(nóng)場(chǎng)在撐產(chǎn)量。畢竟初期也沒本事去打活人帳號(hào)。但如果領(lǐng)地內(nèi)的建設(shè)太偏重某一項(xiàng),例如農(nóng)場(chǎng),那糧食的產(chǎn)量可能就會(huì)比較早超出保護(hù)量。
三、軍營(yíng)訓(xùn)練速度
初期隨便升一下建筑之后,出兵量就2~3萬(wàn)去了,但是手上的兵根本才幾千或更少。為了增加采集效率跟保護(hù)&擴(kuò)張領(lǐng)地,勢(shì)必要花點(diǎn)時(shí)間產(chǎn)兵,把這個(gè)天賦早點(diǎn)升上去絕對(duì)沒壞處。只要養(yǎng)得起兵,除了糧食與金幣以外的資源只要出門采就好,沒增產(chǎn)量的天賦支撐也可以有足夠的用量。
最后,學(xué)到想要的統(tǒng)御天賦之后記得先點(diǎn)滿再往其他的發(fā)展,千萬(wàn)不要某某能力I只點(diǎn)幾點(diǎn)就想沖II,這只會(huì)造成浪費(fèi),這部分只要點(diǎn)開能力成長(zhǎng)的表就知道了。學(xué)院的研發(fā)能力成長(zhǎng)幅度也差不多,只是學(xué)院會(huì)受到主堡等相關(guān)建設(shè)影響等級(jí),想早點(diǎn)學(xué)也不行。