無盡遠征戰(zhàn)士加點與符文裝備選擇攻略分享
2016-10-08 09:16:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
無盡遠征戰(zhàn)士怎么加點?無盡遠征戰(zhàn)士符文裝備如何選擇?下面小編為大家?guī)頍o盡遠征戰(zhàn)士加點與符文裝備選擇攻略分享:
1.戰(zhàn)士技能點加法
副本T
被動點穩(wěn)固,沒說的。第二列技能點撕裂,因為副本BOSS大多以近戰(zhàn)物理防御為主,撕裂的出血效果是無視防御。第三列盾防,不說了。第四列,盾擊,盾擊這個技能是戰(zhàn)士的核心技能,高護甲加成的傷害使得戰(zhàn)士護甲越高,傷害越高,又能抗又能打,至于為什么不選斬殺,因為戰(zhàn)士的AD偏低,現(xiàn)階段最高AD戰(zhàn)士不過4000攻強,而護甲可以堆到過萬還多,所以盾擊輸出遠遠大于斬殺的輸出。第四列可選挫志也可選地震波,看BOSS的傷害,如果BOSS傷害高,則選挫志,如果低,治療壓力不大,可選地震幫助清理后排。第五列選盾墻,不說了。
輸出加點,分兩種,一種是副本輸出,一種是掛機打材料輸出。先說第一種
因為副本需要持續(xù)輸出,嗜血打擊每次加5%攻速,疊滿配合戰(zhàn)斗怒吼則一直有50%的攻速加成,加上主動的的暴擊,可以保持持續(xù)高傷害。第二列選弱點打擊,主要輸出技能,無CD,帶有護甲穿透30%效果。第三列,因為不需要你去T了,所以隨便選一個傷害技能作為泄怒技能(不選武器投擲,因為高耗怒,且施法動作時間過長)。第四列選斬殺,斬殺在沒進入斬殺階段是沒有弱點的輸出高的,所以在斬殺階段才用。第四列選戰(zhàn)斗怒吼,群體AD BUFF 加攻速,加怒氣,且無縫CD,輸出的好技能。最后魯莽,不說了。
第二種掛機打材料
只是把被動從嗜血換成英勇,因為掛機打材料的時候怪物的血都比較少,基本一個主動技能就解決了,所以用英勇的被動來打。
最后,PVP加點
由于開第一季3V3競技場的時候我為了升級沒去排,所以暫時不知道3V3的加點,這個是1V1的
很多萌新要問了,為什么帶這么多防御技能?因為3測里,戰(zhàn)士的進攻法則是:最好的進攻就是防守
被動+50%血和護甲,30%格擋免傷,我現(xiàn)在打PVP的血一般在1W8到2W之間(根據(jù)排1V1時面對對手調(diào)整裝備,當然是預(yù)判下個對手的職業(yè))護甲在7千到1W1,被動加完之后可以算算多少,這里護甲非常重要,因為之前降到盾擊是現(xiàn)階段戰(zhàn)士的核心技能,享受護甲60%加成的傷害,護甲越高,盾擊傷害越高。第二列選則撕裂,因為撕裂的流血傷害無視護甲,3測的撕裂現(xiàn)在有個BUG,就是法師冰箱也無法解除流血,打過幾次帶冰箱的法師都是在冰箱狀態(tài)下流血致死。。第三列盾防,反傷,效果時間內(nèi)提供70%格擋免傷,50%護甲提高,并免疫擊退。第四列盾擊,前面講過原因。第五列戰(zhàn)斗怒吼,提高攻速,AD及怒氣。最后帶魯莽
連招是開局怒吼,加AD掛撕裂,因為撕裂是AD加成,AD越高,流血傷害越高。之后怒氣足夠時找準機會先開盾防(或魯莽)再開魯莽(或盾防,根據(jù)先開什么選擇),之后接盾擊,保證盾擊在盾防和魯莽的持續(xù)時間內(nèi)擊出,這樣傷害最高,之后繼續(xù)掛撕裂,盾防等盾擊CD快好時候開,然后盾擊,依次循環(huán)。
裝備選擇
做副本T的話就無腦堆護甲,少量撐血就可以。遇到魔法傷害的BOSS換魔抗裝。
副本和掛機輸出首選AD,其他隨意。
PVP的話首選血量,跟AD,次選魔抗。因為現(xiàn)階段戰(zhàn)士在PVP方面只有兩個對手,1是戰(zhàn)士自己,2是高爆火法。戰(zhàn)士對砍就看三點,誰的血多,誰的流血傷害高,誰的盾擊打在對方?jīng)]有盾防狀態(tài)的時候。高爆火法的話多堆魔抗和AD,用流血打輸出,盾擊最好在其施法時用來打斷并輸出,還有就是在法師沒寒冰護盾的時候打一下暴擊盾擊,只要打到,基本就結(jié)束了。
符文
副本T選擇護甲,血量和魔抗
輸出選擇AD,吸取,能量回復(fù)
pvp選擇血量,AD,護甲。打法系把護甲換魔抗。