萬(wàn)靈對(duì)決奈奈子卡組推薦
2016-05-11 16:40:58來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
萬(wàn)靈對(duì)決奈子卡組推薦。最近弓妹太火了,滿大街都是,而且確實(shí)厲害
前期搶搶場(chǎng)面,后期直接技能點(diǎn)死你
于是最近本著“哪里不服打哪里”的原則,本人研發(fā)了一套針對(duì)這種不要命打臉的奈奈子
實(shí)測(cè)對(duì)弓妹勝率相當(dāng)之高,達(dá)到了70%-80%左右,對(duì)抗其他卡組也有不低的勝率,操牌得當(dāng)?shù)脑捒梢猿^(guò)60%
目前只發(fā)現(xiàn)一種卡組打不過(guò),奶飛天亞希,后期茫茫多的加血斬不掉,而且這套有點(diǎn)怕天啟,不過(guò)全是奶牌大生物的卡組畢竟少,嘛就不管了。
那么我們來(lái)看一下這貨的技能,殺死生物累積無(wú)雙傷害,能回血。
無(wú)雙就是把累積的數(shù)值一次打出去,相當(dāng)于降低了對(duì)手的血量上限,不超過(guò)10點(diǎn)。
雖然看著好像這貨是個(gè)大白板沒(méi)有技能,但是這個(gè)怒氣技能卻是克制搶血流的關(guān)鍵,因?yàn)楹笃诿繐魵?只敵方怪物,就可以為你恢復(fù)2點(diǎn)生命值,也就是說(shuō)如果后期對(duì)手的怪物上場(chǎng)而沒(méi)有對(duì)你造成2點(diǎn)以上的傷害的話,這只生物對(duì)于對(duì)手來(lái)說(shuō)就是虧掉了,你有很大的可能性讓自己的血線維持在10+而永遠(yuǎn)掉不下去。
所以基于這個(gè)特性,我們要做的事情就是盡量讓自己的每一張牌都解掉至少1個(gè)敵人,同時(shí)蹭蹭對(duì)手的血就可以了,總歸能給你蹭到斬殺線的。
歌是怎么唱的來(lái)?我們都是神槍手……
切記,組牌核心思路是,每一張牌都必須物盡其用,不要特別考慮多張牌的聯(lián)動(dòng)性,你要保證每次抽到的牌基本都有用處才行。
所以很多上場(chǎng)了但是給對(duì)面造不成什么壓力的卡就別帶了,并不適合這套奈奈子的節(jié)奏。
1~2廢
枯萎*2:帶這個(gè)因?yàn)槲蚁矚g,前期有1個(gè)可以配合3廢的生物化解對(duì)手優(yōu)質(zhì)生物的攻勢(shì),中后期面對(duì)低攻高血的生物也比較有用
小火*2:這個(gè)就是為了殺大地生物準(zhǔn)備的……3血生物太多了,前期如果解不掉會(huì)被搶死的
晴天*1:帶這個(gè)純粹為了配合火龍斬殺的,如果節(jié)奏不差的話就捏著,實(shí)在不行在交
雪天*2:拿來(lái)惡心對(duì)手,也可以配合雪使者摸牌,有了就丟,對(duì)手肯定猴急解
老板娘*1:如果可以請(qǐng)帶兩個(gè),因?yàn)槟愫竺娴呐贫计蛴诮夤?,一旦?duì)手虧場(chǎng)就馬上丟上去,多半能賺1-n張或者騙個(gè)解牌
-2-2詛咒*2:各種rush卡組真的很愛(ài)帶2血生物!這個(gè)卡偶爾碰上墻怪也是有奇效的。
3~4廢
亡靈召喚師*2:深淵rush必滿不解釋
坎貝拉*2:雖然用處不大,但是你找不到比他性?xún)r(jià)比更高的盾了
小炮*1:可以的話帶2個(gè),因?yàn)槟憬馀坪芏?,小炮如果站住那么?duì)對(duì)手是非常大的打擊,可能會(huì)直接打崩
深淵騎士*2:可以沖臉,最不濟(jì)可以拿來(lái)解4血怪,4廢打4血不算虧,當(dāng)然還是糊臉最好
補(bǔ)刀手*2:深淵必帶解牌之一
5~7+
虛空大師*2:弓妹最恨的東西,多打打你會(huì)明白為什么的
雪使者*2:因?yàn)槟銈兦捌诙荚趯?duì)著解,中期膠著的時(shí)候,這個(gè)貨不錯(cuò),雖然不一定給什么卡,但是一般不會(huì)坑你
暴風(fēng)雪*2:這個(gè)前期可能會(huì)卡手,甚至導(dǎo)致你輸?shù)粲螒?,但是確實(shí)是你牌組中最值得信賴(lài)的aoe,后期蹭血反撲就靠它
文森特族長(zhǎng)*1:深淵標(biāo)志性解+站場(chǎng)于一體的牌,我只有1個(gè),可以的話就帶倆,后期可以拿來(lái)糊臉
冰魔王*2:這個(gè)東西只要你上了,弓妹就會(huì)難受無(wú)比,拿出渾身解數(shù)解掉它,當(dāng)然如果他解不掉那你基本就贏了
火焰滄龍*2:人肉aoe,后期配合晴天可以打6血,對(duì)于斬殺很關(guān)鍵,打弓女千萬(wàn)手上留1張,如果他要放大那么必然鋪場(chǎng),鋪完我們下火龍對(duì)手就WTF了,當(dāng)然也可以先冰魔后火龍,雙倍酸爽
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這一套的核心思路是對(duì)手下一個(gè)我們解一個(gè),前期不強(qiáng)求鋪場(chǎng),當(dāng)然能鋪開(kāi)把對(duì)手打殘更好。
關(guān)鍵點(diǎn)是,我們每次抽到的卡基本都要讓對(duì)手蛋疼無(wú)比,這樣就不用太操心過(guò)牌的問(wèn)題了,對(duì)手會(huì)自動(dòng)把牌差打出來(lái)的。
起手推薦是至少有1個(gè)小解,亡靈召喚師或者補(bǔ)刀手,起手千萬(wàn)不能有暴風(fēng)雪,如果有暴風(fēng)雪,然后又控不住雪天,那么很可能你會(huì)在4-6廢的場(chǎng)合失去場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)直到崩盤(pán),當(dāng)然這個(gè)情況小的可以忽略不計(jì),雖然我下午碰到兩次……
多的不說(shuō),組一套去沖王者把!