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星際傳奇五小強(qiáng)怎么取舍 五小強(qiáng)選擇分析

2015-07-22 09:26:47來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

星際傳奇五小強(qiáng)怎么取舍;星際傳奇五小強(qiáng)選擇分析;游戲初期大家都會(huì)至少入手一個(gè)霸王。這樣五小強(qiáng)就要舍棄一個(gè) ,0元黨當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。

我的建議是前期,換下重炮,指揮官和幽靈的雙控保證推圖的成功率。烈火做T,基本上操作好的話前4章普通和精英3星通關(guān)是沒(méi)有壓力的、相比較巨巖感覺(jué)更適合推圖。因?yàn)榫迬r在能量bos面前有點(diǎn)站不住,還要犧牲一個(gè)位置的輸出。當(dāng)然能帶巨巖是最好的為初期的競(jìng)技場(chǎng)做準(zhǔn)備,我現(xiàn)在說(shuō)的是推圖。那么第二個(gè)換掉的就是烈火了,多刷幾次巨巖的精英副本早點(diǎn)帶上巨巖。有人說(shuō)前期送的狼騎可以打能量副本,我親自試過(guò) ,推圖不如烈火。

隊(duì)伍到達(dá)20級(jí)的時(shí)候,開(kāi)啟圣物升級(jí)。這時(shí)候要考慮的是競(jìng)技場(chǎng)的強(qiáng)力陣容了。。我建議是用重炮換掉指揮官。因?yàn)橹嘏谑ノ?級(jí)的時(shí)候,攻擊力會(huì)隨攻擊時(shí)間提升百分之20,也就意味著,五級(jí)圣物的重炮的攻擊是可以和幽靈相媲美的。而且重炮的攻擊頻率要比幽靈高,大招的aoe對(duì)敵方的后排也是致命的,本身又比幽靈的血高防厚,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中釋放大招的次數(shù)要明顯高過(guò)幽靈。而且不會(huì)像幽靈那樣有時(shí)候大招狙死的是風(fēng)暴的分身。2技能每級(jí)成長(zhǎng)28的傷害,因?yàn)槭?顆雷,所以可以認(rèn)為是每級(jí)56成長(zhǎng)的aoe物理傷害同樣可以打到中排甚至后排,這在小技能里算是非常高的aoe傷害成長(zhǎng)了。所以我建議在沒(méi)有更好的選擇下,20的時(shí)候換上重炮不會(huì)叫你失望的。而且本身重炮有加強(qiáng)霸王的暴擊,所以也等于變相的提升霸王的戰(zhàn)斗能力。

然后說(shuō)下烈火。烈火從種種數(shù)據(jù)表面,是重炮的好搭檔,和重炮同時(shí)上陣雙方個(gè)加百分之15的血量,這樣重炮對(duì)于高血量的烈火MT是非常大的提升,烈火的戰(zhàn)略意義在于附加灼燒buf的中前排aoe普攻和3技能的自爆。自爆的每級(jí)傷害成長(zhǎng)是35,五級(jí)圣物的效果是自爆對(duì)灼燒單位造成3倍傷害,那就相當(dāng)于在烈火死亡的瞬間會(huì)對(duì)地方的中前排造成105點(diǎn)的傷害加上本身的灼燒buf,烈火這顆人肉炸彈會(huì)叫對(duì)面的中排輔助非常的傷腦筋。。弄不好就被爆死了。

然后是指揮官,這個(gè)作為星際整個(gè)構(gòu)架的主角來(lái)說(shuō),完全沒(méi)有什么主角光環(huán)。或者說(shuō)只能當(dāng)一個(gè)光環(huán)。

前期的輸出倒是看不出什么,基本上到20-30級(jí)的時(shí)候非常疲軟,中后期就更不說(shuō)了,主要是3技能總是感覺(jué)有點(diǎn)無(wú)論不類(lèi),上去拼刺刀么?近戰(zhàn)輸出不如純近戰(zhàn),沒(méi)有aoe傷害,大招的眩暈和打斷有延遲,有待開(kāi)發(fā)吧,10級(jí)圣物的技能提升是刺刀附加流血狀態(tài).問(wèn)題是他的流血比較狼騎和怒熊的流血buff到底強(qiáng)不強(qiáng)呢?反正我是不舍得花那么多材料和能源去給他升級(jí)圣物,眾所周知前期的能源晶管還好 ,但是材料缺的要死,升級(jí)裝備已經(jīng)夠頭疼的了。但是為什么說(shuō)他只能當(dāng)一個(gè)光環(huán)呢,他是一個(gè)強(qiáng)力光環(huán)的存在 和,很多的英雄都有屬性加成,其他的就不說(shuō)了主要說(shuō)說(shuō)霸王,寒冰,和女王這3個(gè)人的加成吧。

和霸王同時(shí)上陣+霸王16%的攻擊

和寒冰同時(shí)上陣+寒冰17%的攻擊

和女王同時(shí)上陣+女王13%的血量

從上面的數(shù)據(jù)可以看出如果在隊(duì)伍里留一個(gè)位置安置指揮官帶上寒冰和霸王同時(shí)上陣,對(duì)于霸王和寒冰這2個(gè)高dps的攻擊加成是很明顯的。女王的大招是按自身血量的真實(shí)傷害來(lái)計(jì)算的,本身女王有事中后期隊(duì)伍的大熱門(mén),所以和指揮官同時(shí)上陣也不是沒(méi)有可行性的。至于指揮官到底厲不厲害真的是有待商榷,希望有執(zhí)著的玩家來(lái)嘗試下他。前提是你首十連 人品爆發(fā)給你的是寒冰。指揮官只能作為一個(gè)光環(huán)輔助兼團(tuán)隊(duì)控制上陣,指望他的輸出,會(huì)哭。

然后說(shuō)說(shuō)天使吧,推圖必備。治療量很足,因?yàn)槭悄壳坝螒蚶镂ㄒ坏募兡虌?,但是輸出基本木有。中后期的?huì)被女王搶掉風(fēng)頭,那些說(shuō)女王不如護(hù)士的我只能說(shuō)肯定是在天使2那關(guān)被虐的死去活來(lái)的。所以認(rèn)為護(hù)士比女王強(qiáng)。推圖的位置無(wú)可替代,但是競(jìng)技場(chǎng),在己方dps不足的情況下,帶上她真的是好難過(guò),開(kāi)出大又能怎么樣。。奶前排,基本前排dps都不足,性價(jià)比好低,奶后排保護(hù)被黑暗隱刀切的英雄,也奶不過(guò)來(lái),一口+血和隱刀和黑暗的閃現(xiàn)傷害差不多。該死的時(shí)候還是死。很難說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)實(shí)在需要一個(gè)治療的話,公會(huì)商店換女王就早點(diǎn)替代她。

最后一個(gè)是幽靈,幽靈在大家都入手的時(shí)候覺(jué)得好強(qiáng)力的說(shuō),沉默手雷看上去很厲害 但是會(huì)叫對(duì)面的技能在沉默期過(guò)后一起爆發(fā)出來(lái),對(duì)己方隊(duì)伍更傷。站位是比較靠后,攻擊成長(zhǎng)也可圈可點(diǎn)。問(wèn)題是沒(méi)有aoe,圣物的成長(zhǎng)性價(jià)比又不是很高。大招基本上被分身騙。所以前期帶著推圖可以,但是有好的英雄自己權(quán)衡盡早換下來(lái)。

說(shuō)了這么多,其實(shí)五小強(qiáng)的取舍還是要看玩家們自己的十連首沖會(huì)出什么樣的英雄來(lái)妥善搭配。土豪的世界是直接用強(qiáng)力5人眾換掉五小強(qiáng),但是小R非R玩家五小強(qiáng)還是要伴隨你漫長(zhǎng)的星際旅程的。

正常情況下,初期英雄除了5小強(qiáng)以外會(huì)多幾個(gè)。鉆石首次10連會(huì)得到2到3個(gè)英雄,鉆石首沖會(huì)送一名英雄。還有首沖30會(huì)送一個(gè)霸王,加上降臨任務(wù)送的狼騎,風(fēng)暴和光明,還有簽到和七日登錄送的簽到英雄(這個(gè)月是黑球)和殺意。我只是幫大家分析,那主意的還是你們自己。

星際傳奇五小強(qiáng)怎么取舍 五小強(qiáng)選擇分析

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驗(yàn)證碼:

星際傳奇

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)

題材:卡牌

大?。?40.6MB

更新時(shí)間:2015-06-25

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