仙劍奇?zhèn)b傳ol手游人族技能搭配攻略
2015-03-04 14:06:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
仙劍奇?zhèn)b傳ol手游人族技能怎么搭配好,技能分析搭配攻略:
普攻技能:狂刀
消耗:無(wú)
一個(gè)很霸氣的普攻技能,在人物達(dá)到2級(jí)時(shí)的主線(xiàn)任務(wù)中習(xí)得,從攻擊距離上來(lái)看我們能夠知道,人族是一個(gè)近戰(zhàn)種族,此技能無(wú)消耗,在自動(dòng)攻擊模式下不可用,主動(dòng)攻擊模式下,被控制或目標(biāo)脫離可攻擊的范圍時(shí)點(diǎn)擊此技能可對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻擊。
主動(dòng)技能:虛空刃
消耗:神元,消耗的神元隨技能等級(jí)提升而增加
個(gè)人認(rèn)為是所有種族中除去消耗怒氣的技能之外最炫麗的一個(gè),而且冷卻時(shí)間是人族所有主動(dòng)技能中最短的,傷害也頗為可觀,在人物達(dá)到6級(jí)時(shí)的主線(xiàn)任務(wù)中習(xí)得,使用后可以對(duì)一個(gè)敵人造成大量的武攻傷害,這里需要提一下的是,在使用虛空刃的時(shí)候,角色會(huì)變成多道幻影攻擊目標(biāo),所以在使用技能過(guò)程中角色為不可被選中狀態(tài),如果在此之前敵人丟失了對(duì)角色的選中狀態(tài),那么就只能等角色使用完技能之后再對(duì)角色進(jìn)行選擇,施法范圍6米,如果角色與敵人在狂刀攻擊范圍的3米與虛空刃攻擊范圍的6米之間,使用此技能之后角色自動(dòng)回到初始位置,并非直接進(jìn)入普攻攻擊范圍。
主動(dòng)技能:裂穹念刃滅
消耗:100%怒氣,怒氣會(huì)在角色受到攻擊和攻擊敵人時(shí)增加
各個(gè)種族的耗怒技能都很炫麗,這是毋庸置疑的,還沒(méi)有看到過(guò)釋放技能效果的秈米們,這里我要再次說(shuō)聲抱歉了,總是保持一顆好奇心,這樣才會(huì)永遠(yuǎn)心懷渴望~(這是月夕哥哥的名言哦)
此技能在人物達(dá)到9級(jí)時(shí)的主線(xiàn)任務(wù)中習(xí)得,剛剛習(xí)得此技能時(shí),靈兒對(duì)它的描述是這樣的:使用后可以對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成巨額傷害,無(wú)可匹敵
不可否認(rèn)的是,此技能的確是一個(gè)強(qiáng)力的群體攻擊技能,而且是一個(gè)瞬發(fā)的無(wú)差別攻擊技能,攻擊目標(biāo)多達(dá)20個(gè),在刷怪升級(jí),團(tuán)戰(zhàn)清兵的時(shí)候擁有不錯(cuò)的效果,如果是單體攻擊的話(huà),因?yàn)槠淅鋮s時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的原因,所以單刷boss時(shí)實(shí)用性并不是特別大,還是群戰(zhàn)時(shí)比較好用一些,當(dāng)然,在PK時(shí)使用是必須的,因?yàn)镻K時(shí)怒氣上漲得很快,技能冷卻也相應(yīng)縮短。
傷害的話(huà),技能描述里并沒(méi)有明確的數(shù)值,不過(guò)傷害的數(shù)值應(yīng)該是根據(jù)人物攻擊屬性或人物等級(jí)來(lái)加成的。
請(qǐng)容許我吐槽一下,這技能的名字到底是誰(shuí)取的?太……好聽(tīng)了!
主動(dòng)技能:天循斬
消耗:神元,消耗的神元隨技能等級(jí)提升而增加
一個(gè)傷害相當(dāng)足的群體攻擊技能,打怪任務(wù)全靠它!在人物達(dá)到11級(jí)的主線(xiàn)任務(wù)中習(xí)得,官方之所以把人族定位成團(tuán)隊(duì)輸出+輔助,我想其中之一就是因?yàn)榇思寄埽思寄艿氖┓艜r(shí)間是3秒鐘,在施法過(guò)程中,角色可以自由移動(dòng)(官方寫(xiě)的施法范圍12米難道是依照人物移動(dòng)的最長(zhǎng)距離來(lái)判定的?不明覺(jué)厲),但需要注意的是,人物使用此技能時(shí)不能同時(shí)使用其他技能,而且此過(guò)程中并不是免疫控制的,意思就是說(shuō)此技能可以被打斷,或者是當(dāng)角色使用技能過(guò)程中被減速,敵方可以利用速度優(yōu)勢(shì)脫離攻擊范圍,所以人族的小伙伴PK的時(shí)候可要注意技能搭配了。
主動(dòng)技能:冥息勁
消耗:神元,消耗的神元隨技能等級(jí)提升而增加
人族的定位是團(tuán)隊(duì)輸出+輔助?這個(gè)技能就是另一個(gè)原因。在人物達(dá)到17級(jí)的主線(xiàn)任務(wù)中習(xí)得,一個(gè)debuff(有不知道這是啥意思的嗎?Debuff的意思就是:減益效果),靈兒說(shuō),此技能使用后可以降低一個(gè)目標(biāo)的防御力,可以造成更高的傷害。
因?yàn)槲覜](méi)有玩很長(zhǎng)時(shí)間的人族,所以對(duì)于此技能的效果并不是了解得很多,但是就本人親身實(shí)踐來(lái)看,尤其在前期,1V1對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,使用此技能與不使用此技能,對(duì)目標(biāo)造成的傷害相差至少有20%,甚至更高,一個(gè)單體的減防技能,這不是PK定位是什么?!