俠客風(fēng)云傳前傳規(guī)避地獄傀尸3800血量方法
2016-09-29 18:17:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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一路燒殺強(qiáng)掠終于滅在了傀尸那里。3800血的地獄傀尸只有經(jīng)過才知道他的恐怖,在數(shù)次挑戰(zhàn)失敗后我開始測試如何規(guī)避。
有的說法是開頭大戰(zhàn),有說是武功套路的。于是我重新開始用閻羅線故意殘血殺敗龍王,不過我一直選擇的是水滸英雄拳,畢竟是谷家的家傳武功,又是一路燒殺強(qiáng)掠,到了傀尸那,我傻眼了,依舊是3800的地獄難度。不過我在見傀尸前已經(jīng)折了一次我發(fā)現(xiàn)如果你在小路上打的太順利,那么橋上和平臺上的小嘍啰就會從800提高到1400,ai也會加強(qiáng),于是我讀檔故意打爛一點,小嘍啰果然沒有加強(qiáng),但是傀尸依舊變態(tài)。于是我又讀檔,開始規(guī)避一路上的所以戰(zhàn)斗(沒有規(guī)避完,在路上和橋上打了兩場),上山,2600的傀尸粉墨登場。為了一探究竟,我再次讀檔,從新打了小嘍啰,但規(guī)避了平臺的戰(zhàn)斗,依舊是2600的普通傀尸。我突然想到,上次我雖然前面戰(zhàn)斗很水,但最后一次很漂亮,會不會是這個原因,又讀檔一次,在最后一戰(zhàn)里面,再次放水,上山,還是2600傀尸。
綜上所述,我得出結(jié)論,傀尸的難度不是由開場大戰(zhàn),或是初始武學(xué)決定的,而是由你一路上的表現(xiàn)決定。所以適當(dāng)示弱,可以迷惑敵人
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