像三國(guó)先手和后手優(yōu)劣情況分析 新手攻略
2015-08-11 10:24:54來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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后手我們能多抓一張牌,還能獲得一個(gè)幸運(yùn)幣,讓我們一回合出2點(diǎn)水晶的卡,或者在某回合做其他超出限制的事,這很酷,難道這不是后手優(yōu)勢(shì)的地方嗎?為什么我們覺(jué)得后手更優(yōu)勢(shì)?后手優(yōu)勢(shì)的錯(cuò)覺(jué),沒(méi)錯(cuò),這些東西都讓后手獲得了局面搶先的機(jī)會(huì),但是這不說(shuō)明后手獲得了優(yōu)勢(shì)。原因很簡(jiǎn)單——先手天生就擁有優(yōu)勢(shì)。先手優(yōu)勢(shì)在很多桌面游戲中存在,包括棋類,撲克,以及各種卡牌游戲。當(dāng)你搶先對(duì)手起跑,對(duì)手就需要跑的更快才能超過(guò)你;當(dāng)你搶先動(dòng)作并開(kāi)始影響場(chǎng)面,對(duì)手想取勝就更加困難。所以要么我們采取某些手段限制先手的優(yōu)勢(shì),例如圍棋要求先手多付出一定的盤(pán)面,而萬(wàn)智牌后手可以多抓一張牌;要么我們什么都不做,就讓獲得先手的玩家贏得游戲的機(jī)會(huì)更多。很多撲克游戲先出牌的玩家贏的機(jī)會(huì)更大,不是嗎?
即使我們認(rèn)識(shí)到了先手天生的優(yōu)勢(shì),當(dāng)我們做的不夠好,先手玩家也總會(huì)贏。在像三國(guó)中,因?yàn)殡p方的資源都不會(huì)被控制,而卡之間可以直接交換而不受防御牌手的控制,所以很可能我們讓后手玩家多抓一張牌也沒(méi)辦法贏。我們用一個(gè)很簡(jiǎn)單的情況開(kāi)始模擬:雙方都使用最弱的生物模型,1費(fèi)11,2費(fèi)22,3費(fèi)33……那么會(huì)發(fā)生什么事呢?
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