小小軍團(tuán)陣型搭配和配陣基礎(chǔ)知識(shí)
2015-03-15 13:16:06來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
小小軍團(tuán)陣型怎么搭配好;小小軍團(tuán)陣型搭配和配陣基礎(chǔ)知識(shí)詳解;
1.基礎(chǔ)篇:
所謂基礎(chǔ)篇,就是在排陣前讓你先了解每個(gè)兵種的特點(diǎn),屬性等方面,是后面實(shí)戰(zhàn)排陣的重要依據(jù)。
(1)步兵:速度:中等。吸引仇恨:平均。三維:平均??酥疲翰豢酥迫魏?,但是被騎兵克制。適合位置,前排。
(2)槍兵:速度:中等。吸引仇恨:平均。三維:攻擊高,血防低。克制:騎兵,不被任何克制。適合位置,前排。
(3)騎兵:速度:快。吸引仇恨:優(yōu)先找遠(yuǎn)程突擊。三維:綜合優(yōu)秀??酥疲翰奖潜粯尡酥?。適合位置,第四排。
(4)弓兵:速度:慢。吸引仇恨:容易被騎兵突擊。三維:一般??酥疲航聿荒芊磽?,被所有近戰(zhàn)克制,適合第二排,需要有近戰(zhàn)兵保護(hù)。
(5)魔法兵:速度:慢。吸引仇恨:容易被騎兵突擊。三維:一般??酥疲航聿荒芊磽?,被所有近戰(zhàn)克制,適合第二或第三排,需要有近戰(zhàn)兵保護(hù)。
2.陣型篇:
(1)關(guān)于陣型我想說(shuō)現(xiàn)在主流被認(rèn)可的擺法是這樣的,我特別畫了一個(gè)圖,默認(rèn)第一排是炮灰步兵,第二排是輸出遠(yuǎn)程,第三排是保護(hù)輸出的槍兵等各種單位,第四排是速度最快的騎兵
(2)陣型的基本法則說(shuō)完了,那么接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)最細(xì)致的陣型排法,比較大而化之的東西大家還是看的不過(guò)癮啊。
配陣首先有一個(gè)黃金法則,前排4-5個(gè),遠(yuǎn)程6-7個(gè),騎兵6-7個(gè),這個(gè)比例一般就比較合理了。
陣法好壞怎么看?其實(shí)陣是死的,兵是活動(dòng)的,但是里面還是有規(guī)律可循,所謂的排陣就是排開戰(zhàn)以后的趨勢(shì)走位,所以這里面大有學(xué)問(wèn),但是搞清楚了也沒(méi)那么神秘:
(1) 陣法里面有幾個(gè)細(xì)節(jié)我要特別提醒大家,我陣?yán)锏膰?guó)王和黑錘是集火位置,一般開戰(zhàn)以后會(huì)分上下兩路,二這輛路的中心就是黑錘和國(guó)王這兩個(gè)位置,所以這兩個(gè)點(diǎn)一定要肉,肉肉肉,
(2)還有劍圣的位置是單挑位,也是戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)重要決定因素,開場(chǎng)分兩路,中間劍圣會(huì)對(duì)上對(duì)方中單,誰(shuí)贏了就可以迅速支援下路,增加優(yōu)勢(shì),如果輸了,讓對(duì)方一個(gè)中單劍圣(無(wú)仇恨)去本來(lái)僵持的下路放幾個(gè)劍刃風(fēng)暴,局勢(shì)馬上就難看了。
(3) 第二排一定要放輸出,因?yàn)榈谝慌欧泡敵鋈菀妆谎杆傧麥?,第三排放輸出,輸出?huì)慢5秒開始第一次攻擊,這樣可能就比對(duì)方少放一次技能,吃虧啊。
(4)第三排最好放保護(hù)輸出的魔法封或者防止騎兵突臉的長(zhǎng)槍兵,aoe是決定戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)的關(guān)鍵所在,所有的一切布置都是為了保護(hù)aoe比對(duì)方活的更長(zhǎng),本著這個(gè)思想布陣就絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。
(5)騎兵最好放第四排,1是因?yàn)轵T兵速度快,放第一排浪費(fèi),2是騎兵有突臉屬性,最好是去打?qū)Ψ竭h(yuǎn)程,但是如果放前面,容易在開場(chǎng)被其他兵種纏住,但是如果放第四排,在前面各兵種都找到對(duì)象以后,輕松可以突突到后排aoe
以上就是小編為大家?guī)?lái)的小小軍團(tuán)陣型搭配和配陣基礎(chǔ)知識(shí)分享;
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