云頂之弈9.19版本會(huì)有哪些調(diào)整 lol云頂之弈9.19版本更新前瞻
2019-09-03 10:11:16來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在LOL云頂之弈游戲中最近云頂之弈的設(shè)計(jì)師為玩家們帶來(lái)了未來(lái)云頂之弈9.19版本的更新變化以及一些調(diào)整,那么云頂之弈9.19版本都會(huì)有哪些變化呢?聽(tīng)說(shuō)打怪能掉英雄哦~跟小編一起去看看吧。
lol云頂之弈9.19版本更新前瞻
在31號(hào)凌晨,拳頭的主設(shè)計(jì)師Mort在英雄聯(lián)盟美服官方論壇發(fā)布了一篇關(guān)于關(guān)于新的裝備分配的文章,里面提及了一些將在9.19版本到來(lái)的有趣改動(dòng)(原計(jì)劃新裝備會(huì)在9.18更新,最新消息新裝備將推遲到9.19上線(xiàn)),我們一起來(lái)看看Mort都說(shuō)了些什么吧~
大家好,今天我來(lái)和大家聊一聊即將要在云頂之弈正式服上線(xiàn)的一些令人激動(dòng)的改動(dòng)。裝備系統(tǒng)一直是這個(gè)游戲模式的重要部分之一,這些裝備可以創(chuàng)造出很多漂亮的決策和興奮的回憶。但我們也聽(tīng)到了來(lái)自一些玩家的反饋意見(jiàn),有不少的玩家覺(jué)得目前游戲中的裝備分配模式不夠完善。我們團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)一些內(nèi)部討論后也意識(shí)到,我們不能簡(jiǎn)單的給所有玩家相同數(shù)量的裝備,因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致你的游戲體驗(yàn)變得缺少挑戰(zhàn)和重復(fù),玩家們能夠確切的知道每局游戲中自己的一些期望。我們希望在云頂之弈中能有更多種方式來(lái)獲取勝利,其中一種我們想做的方式就是保持裝備系統(tǒng)的多樣性。我們已經(jīng)仔細(xì)考慮并研究了我們?cè)撊绾胃倪M(jìn)裝備分配系統(tǒng),所以,一些有趣的東西即將在體驗(yàn)服中上線(xiàn)。
改變了什么?
首先,你會(huì)注意到的其中一點(diǎn)是,野怪掉落的物品不再像以前一樣都是相同的一種盒子了。以后會(huì)按照稀有度的不同,掉落普通、稀有以及特別稀有三種不同的盒子,每種盒子都會(huì)有它獨(dú)立的一套掉落物品。如果你得到了高品質(zhì)的盒子,你可以*你會(huì)從盒子里獲得什么稀有的裝備,以及對(duì)掉落結(jié)果的可能性有著更多的期望。
另外,除了舊的裝備裝備和金幣這兩種掉落以外,還有可能掉落其他新鮮的東西。我們?cè)诘袈湮锲分性黾恿擞⑿酆托碌摹澳菘艿膸椭?。從盒子中掉落的英雄?huì)直接加入你的等待區(qū)。(補(bǔ)充:如果你的等待區(qū)是滿(mǎn)的,那么這個(gè)英雄單位將直接轉(zhuǎn)化為金幣。不要有什么奇怪的想法!)我們希望通過(guò)這種方式得到的英雄可以讓你更好的構(gòu)造自己獨(dú)特的陣容。如果這個(gè)英雄對(duì)你來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么幫助,那么你也可以簡(jiǎn)單的將他賣(mài)掉。最后,掉落物品中也增加了一個(gè)新的消耗品“妮寇的幫助”。這個(gè)道具允許你制作任意一個(gè)單位的1星復(fù)制品,然后這個(gè)道具將會(huì)被消耗掉。這個(gè)道具應(yīng)該能幫助你更好的實(shí)現(xiàn)追三星英雄的夢(mèng)想。
看到這里,我知道你們會(huì)想什么。“這些聽(tīng)起來(lái)太需要運(yùn)氣了!”但實(shí)際上不是這樣的。在這種情境下我們已經(jīng)做了很多的工作來(lái)合理的控制盒子的分配和盒子中的道具。我們的目標(biāo)是,云頂之弈的每一句游戲都充滿(mǎn)了多樣性,但是同樣也會(huì)有一定程度上的公平性。因此在整局游戲中,盒子掉落的數(shù)量將會(huì)比以往更加的受到控制。最好和最壞情況之間的差距將會(huì)比目前小非常非常多。
比如,在現(xiàn)在的版本中,在開(kāi)始的3輪野怪打完后,你可能會(huì)得到9金幣和0件裝備,或者3金幣和1件裝備,最好的情況下有玩家甚至得到了6件裝備,可以看出這個(gè)差距相當(dāng)大。而在新的分配系統(tǒng)中,在3輪野怪環(huán)節(jié)后,每個(gè)玩家都至少可以得到2個(gè)稀有的盒子,以及可能獲得的1~3個(gè)額外的盒子。除此之外,在整局游戲中盒子和裝備的總數(shù)將會(huì)更加受控制。如果你在開(kāi)局的時(shí)候裝備數(shù)量上落后了,那么你就會(huì)獲得更多的盒子和裝備。我們也努力避免了最極端的情況,在2-6回合之前的盒子內(nèi)不會(huì)掉落金幣了,以及每名玩家在整局游戲中最多掉落3次金幣。在這一方面我們采取了大量的措施來(lái)確保游戲的公平性和競(jìng)技性,同時(shí)也維護(hù)了游戲的多樣性和刺激的體驗(yàn)。如果我們這次的改動(dòng)不夠優(yōu)秀,那么我們也能在未來(lái)更方便的對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整。
為什么做這些改變呢?
再提一次,我們認(rèn)為多樣性對(duì)延長(zhǎng)游戲的壽命是非常重要的。我們保持云頂之弈可以反復(fù)游玩的一個(gè)根本就是讓玩家體驗(yàn)到每局的游戲都是不同的,你可以在每局游戲中體驗(yàn)新的有趣的組合。我們需要實(shí)現(xiàn)我們既定的目標(biāo),讓每個(gè)玩家既能感受到公平,也可以享受到游戲的樂(lè)趣。我們希望這次的改動(dòng)會(huì)是這個(gè)方向上的一個(gè)大進(jìn)步。在新增裝備的更多可能的組合下,游戲的多樣性應(yīng)該已經(jīng)更進(jìn)一步了。而經(jīng)過(guò)這次的裝備分配系統(tǒng)改動(dòng)后,你的整局游戲應(yīng)該也會(huì)顯得更加的公平了。你打野怪掉落了3輪金幣的同時(shí),你的對(duì)手卻獲得了6件裝備,這種情況再也不會(huì)發(fā)生了。
現(xiàn)在你開(kāi)局可能會(huì)獲得兩件裝備,一個(gè)凱南和一個(gè)妮寇的幫助,而你的對(duì)手可能會(huì)獲得三件裝備和2個(gè)金幣。在開(kāi)局階段每個(gè)玩家都可能獲得各自獨(dú)特的可能性,而你則可以利用他們來(lái)獲得領(lǐng)先并勝利。一個(gè)很早合成出的2星凱南肯定能比一件裝備發(fā)揮出更大的作用。游戲的可能性與勝利的方式都會(huì)多種多樣。我們非常*這些改動(dòng)對(duì)游戲是特別有益的,并且也可以讓玩家從中獲得更多的樂(lè)趣。
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這也是為什么我們要現(xiàn)在來(lái)和大家聊這個(gè)話(huà)題。如果你有一個(gè)測(cè)試服賬號(hào)的話(huà),可以去試一試,并且反饋給我們你的想法(當(dāng)然你也可以直接腦補(bǔ)然后提出你的看法)。如果我們?cè)谀膫€(gè)環(huán)節(jié)出了差錯(cuò),我們就暫時(shí)不會(huì)上線(xiàn)這個(gè)內(nèi)容。我們致力于使云頂之弈變得更加有趣以及優(yōu)秀,而這次的改動(dòng)我們認(rèn)為我們做到了這一點(diǎn),但是我們肯定不會(huì)驕傲過(guò)頭而不肯承認(rèn)我們自己的錯(cuò)誤的。
這些改動(dòng)會(huì)在什么時(shí)候上線(xiàn)正式服?
如果所有事情一切順利,這些改動(dòng)在測(cè)試服的測(cè)試情況也良好,我們希望能在9.18(已經(jīng)推遲至9.19)上線(xiàn)一個(gè)非常大的版本。這個(gè)改動(dòng)會(huì)和新的裝備組件一起上線(xiàn),以及關(guān)于一些經(jīng)驗(yàn)曲線(xiàn)的改動(dòng),能夠使玩家的等級(jí)與稍微膨脹的獎(jiǎng)勵(lì)相適配。這將是我們迄今為止最大的一個(gè)版本,它會(huì)讓很多事情發(fā)生劇變并往好的方向去發(fā)展。
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