妖怪手機孩子王怎么樣 妖怪手機孩子王屬性分析
2016-07-13 17:21:14來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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一、基本資料
名稱:孩子王
編號:109
種族:鬼族
階級:A階
屬性:土
職業(yè):攻擊型
簡評:不要惹我,小心我炸你家,我可是很淘氣的哦
推薦天賦:速度≥攻擊>血量
獲得難度:★★★★
【獲得方法】
1、通過孩子王挑戰(zhàn)獲得
2、在扭妖機有幾率得到
3、通過煉妖壺有幾率獲得
4、通過交易市場獲得
5、熊孩子進(jìn)化獲得
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屬性克制: 克制金 (土系對金系額外30%傷害,金系對土系傷害減半) 可以克制鐵拳少林,雖然猴年鐵拳可能出現(xiàn)的略微的少,因為畢竟是內(nèi)測玩家戰(zhàn)斗力達(dá)到一定戰(zhàn)斗力獲得的拳套,但現(xiàn)在也是能抽到的,不過不容易抽到,對于金屬性較強的也只是鐵拳少林吧。其次就是雷神了,但是并沒有受到廣大玩家的喜愛,所以土屬性克制的強力妖怪真的是少之又少,有點窘迫。
被火克制 (火系對土系額外30%傷害,土系對火系傷害減半) 前面我們也說到了猴年鐵拳(百田是故意的!) 真的是非常囧啊,況且說真的,現(xiàn)在火屬性真的是非常吃香,很多強力妖怪真的是競技場上見到次數(shù)超級多的,就比如:九命喵,五星紅旗冠軍,火靈狐…… 所以土屬性也就危機重重了,但是鬼族熊孩子的閃避可以彌補生存空間。
種族克制: 克制妖族,被怪族克制。 現(xiàn)在戰(zhàn)場上妖族是最常見的了,一個月前的妖族崛起也讓廣大玩家被迷惑了頭腦,所以妖族還是比較強的,也是比較常見的。接下來就怪族了,前幾周出現(xiàn)的杯喜具推動了怪族的發(fā)展,眾所周知,怪族控場種族,枕頭的力量配上杯喜具還是很強的,所以遇上這個種族就有點小麻煩了。
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二、技能解析
[被動技] : 小頭目
己方鬼族妖怪越多,孩子王傷害和閃避率越高
解析:這個技能可以大大增加熊孩子的攻擊和閃避率,一個陣型鬼族最多也就四個,增加了許多buff, 好處就是任何鬼族妖怪上陣,孩子王的buff 都會增加,技能所在的亮點。
實用推薦:★★★
[普通技] : 調(diào)皮搗蛋
攻擊,自身閃避率+5%,效果持續(xù)存在
解析:這個技能其實就是原先B級熊孩子的被動技轉(zhuǎn)換為孩子王的普通技,這個技能重要的字眼是效果持續(xù)存在!好感動的啊,這樣一來,雙隱魂的孩子王,加上閃避率的加成,真是不要不要的,對方魔族高血,妖族高爆,我們鬼族神閃避,爭取更大的回合數(shù),人品磨死對方的妖怪,變態(tài)所在。
實用推薦:★★★
[奧義技] : 孩子王
攻擊兩個目標(biāo),自身每擁有1%閃避率,則提升10點傷害
解析:奧義技能相對于之前的熊孩子得到了一定量的加強,例如這個攻擊兩個目標(biāo)是一個質(zhì)量的飛躍從單妖怪攻擊變成為群體攻擊而且傷害不菲,大概是 1700+這么大的傷害當(dāng)然不能夠小看因為這么大的傷害是足以和其他妖怪合作擊殺對手的所以如果使用的好孩子王絕對是很吊的妖怪,5塊錢特效值得一提,還是不錯的。
實用推薦:★★★★★
[合力技] : 鬼影迷蹤
攻擊目標(biāo),并令自身閃避率+5%;
2人合力4倍傷害,自身閃避率+10%;
3人合力6倍傷害,自身閃避率+15%;
4人合力8倍傷害,自身閃避率+20%。
解析:這個鬼族的合力技能呢,我也不做過多的點評。四只妖怪的力量和閃避率+20%絕對不是鬧著玩的,這個強大的力量我相信大家一定會愛上的。況且加上前面的孩子王的技能buff和雙隱魂,后期會有很大的額外回合輸出(人品問題)。
三、妖怪能力
血量:血量并不是很重要,和防御一樣,都是增大額外回合的幾率。但是破3000了還是足以說明的孩子王額外回合的
攻擊:這里我們的孩子王的攻擊天賦是1星的,卻達(dá)到了440左右,這也足足說明了孩子王的攻擊高超,如果達(dá)到了6星的,應(yīng)該是到了500以上吧
防御:防御也一樣,都是備用“生命資源” 防止幾下就被其他妖怪打敗
速度:孩子王的速度還是很重要的,你看看哪個攻擊性的妖怪不要速度?這個可以算一個中上游偏高了,先手攻擊總是我們的利益之處。
閃避率:這個我就不說話,你們來說高不高?自身閃避率(雙隱魂)再算上技能閃避率加成,50%應(yīng)該是沒問題的啦,血量,防御略微高些,那都是沒關(guān)系的,更加增大了額外輸出和生存不是嗎?
治療能力:4.0 其次是建造能力:3.0
仙族妖幣:4.0 鬼族妖幣也一樣的哦
四、妖魂搭配
1、戰(zhàn)魂+隱魂+隱魂
好處:雙隱魂就是增加了孩子王的閃避率,其實我更欣慰的是完顏阿骨打,完顏阿骨打的技能真的是一個很好的輔助技能(攻擊,并令己方所有鬼族妖怪,攻擊+100,閃避率+20%,持續(xù)2回合)這樣加上技能buff,和雙隱魂,閃避率就能多增加20%持續(xù)兩回合,不就能達(dá)到50%~60%左右了嗎。其實是短時間的,我相信閃避率其實人品一般,也能多閃避額外一回合,那不就增加了熊孩子的輸出了嗎?
實用推薦:★★★★★
2、戰(zhàn)魂+戰(zhàn)魂+隱魂
好處: 其實只不過這個更加側(cè)重于攻擊,弱受也說了,這個也已將近攻擊700的,但你們卻忽略了閃避的問題,的確攻擊力強大,但是閃避率可能就要略微低一下了,人品好的不在意,可是這人品這東西是百田說的算,所以還是保守一點更加完美,個人感覺,第一個是更加好的。
實用推薦:★★★
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五、PVP分析
1、武斗會
今天夢殿我,在武道會溜達(dá)了一圈,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)都是妖族,仙族;也有有少數(shù)用魔族,鬼族。我打了一天卻沒有發(fā)現(xiàn)怪族的存在(極少)這也可以這么說,鬼族也可以“占王”了,沒有怪族自然最好,控場誰樂意啊。廢話不多說我們來了解一下鬼族吧。
孩子王的輸出還真的是600+左右的,完顏阿骨打在我看來,他的技能就是輔助MAX 閃避率可不是鬧著玩的,妖族,仙族打敗他們幾乎都是勢在必得。而魔族打起來可能會有些吃力的,因為現(xiàn)在hot妖怪也就是鯊魚,九命貓咪。還都是火屬性,真是倒了大霉的,克制啊。所以我們的雙隱魂會更加配上用場的,增加額外輸出的機會,而時尚小倩的奧義也是增加閃避率,并且額外持續(xù)一回合攻擊,閃避率夠就是牛。雖說九命喵命大,但是我們也可以先打其他的妖怪啊,或者有把握的不打死九命,用小技能打,這也是打魔族的局勢。
2、冠軍賽
因為冠軍賽,我們不知道對手使用的是什么陣型,所以會有一些風(fēng)險。
孩子王的閃避率我上面也說了,比較推薦雙隱魂,一般對手都是準(zhǔn)備了冠軍五星紅旗的,所以先手攻擊也就習(xí)慣了,但是帶有這個妖怪的陣型無非就是妖族,魔族。我可沒看見誰傻的用仙族,鬼族什么的。對于他來說,首先就要干掉他,免得找我們睡眠,一堆負(fù)面效果。剩下的孩子王也就好說了,我前面也說了魔族打發(fā),和這個差不多的,如果有牛魔,要先打他。剩下的妖族也就是鐵拳,潘萌萌了,這個午夜兇鈴就能解決了。所以沒什么大問題的。
六、妖怪實戰(zhàn)
開始放技能咯,掀翻好戲!
陣型:孩子王+完顏阿骨打+午夜兇鈴+時尚小倩
完顏阿骨打
午夜兇鈴
時尚小倩
熊孩子的這個技能是不是很有趣,并且傷害真的很高的,天賦攻擊6x應(yīng)該2600左右沒問題的。
我方妖怪帶走一只猴子 ,先把嚴(yán)重的生物去除掉。
然后又是對手的潘萌萌去世,還沒來得及放奧義起爆
阿骨打又打敗了玲子,狐貍奧義走起
結(jié)果被我們打敗了
七、妖怪總結(jié)
這個孩子王的出現(xiàn)是非常不錯的,為鬼族妖怪短期覺醒做鋪墊,加上其他鬼族妖怪和自己因素,閃避率也能達(dá)到60%,可以說是妖怪手機目前最強的閃避妖怪了,所以曾經(jīng)練過鬼族的孩子,不要后悔哦。高攻擊也是認(rèn)真的,而且奧義閃避率也可以轉(zhuǎn)化為傷害的,只是這只15x的孩子王并沒那么優(yōu)秀罷了,血量破 3000也算是攻擊型較好的了。
點評:我在妖魂的版塊說了一嘴,完顏阿骨打的輔助技能可以增加全陣妖怪20%閃避率,而孩子王的閃避率如果不出意外的話60%左右吧,而且奧義技能可以轉(zhuǎn)化10點傷害,額外6000傷害咯(沒考慮對手防御承受)這不是更吊嗎?而小倩也是一樣,奧義技能20%閃避率,且不能疊加,多一回合的輸出。玲子的其他技能也都是關(guān)于增加自己的閃避的,奧義可以獲得嘲諷,自身血量較高,死 不了的。這些呢?也都是鬼族的佼佼者,之所以選他們是因為技能原因,種族值高。更加強大。