妖怪手機酒劍仙怎么樣 妖怪手機酒劍仙屬性分析
2016-08-12 09:19:55來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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【基本資料】
名稱:酒劍仙
編號:NO.110
種族:仙族
階別:S
屬性:水
職業(yè):攻擊型
推薦天賦:(除速度與攻擊外,其余天賦可隨意搭配)
血量★★★★☆☆
攻擊★★★★★★
防御☆☆☆☆☆☆
速度★★★★★★
獲得方式:
1、由詩仙李不白+60級羅漢濟公+60級酒鬼+青云仙劍合體獲得(推薦)
2、扭妖機彩色仙幣、仙幣、彩幣概率獲得
3、交易市場購買獲得(容易獲得極品妖怪)
屬性克制:
水克制火(對自身克制屬性額外造成30%傷害,對自身被克制屬性傷害減半)
水屬性算是一個很不錯的屬性,克制面廣,被克制面小,水屬性能夠克制的主流妖怪有很多,比如克制仙族的妖族中的猴年鐵拳、靈狐(火靈狐),還有暴走大大、熱血走神、九命喵、熱血山大王、大力士、火鍋英雄、紅發(fā)魔女午夜、2狼神等等一些主流的妖怪,這個妖怪可算是真不錯呢,完全壓制住了鬼族的大姐大——紅發(fā)魔女午夜,屬性既克制她,技能也是專門針對她的,酒劍仙的出現(xiàn)使得鬼族瞬間從上周的輝煌變成了改版后的頹廢,基本過幾天冠軍賽以及武斗會不是妖族就是仙族了
木克制水(對自身克制屬性額外造成30%傷害,對自身被克制屬性傷害減半)
其實木屬性在妖姬里也漸漸的要開始崛起了,一看見木屬性,很多人都會想起妖族的領導者,妖怪手機第一只S階功夫熊貓,作為妖族中對酒劍仙最大的威脅,功夫熊貓與酒劍仙同為S階,同為攻擊型,但輸出可算是天差地別,功夫熊貓滿氣勢暴擊(不暴擊也可以)即可致酒劍仙上天,所以遇見功夫熊貓還是要防著點,同時木屬性的主流妖怪還有羅漢濟公、神筆馬良等,雖然神筆馬良輸出不是很高,不過滿血暴擊的輸出還是很可觀的,所以還是避著點好
種族克制:
仙族克制怪族,被妖族克
其實現(xiàn)在怪族無論是哪族都可以輕輕松松的滅掉他,所以克制怪族基本沒用,不過現(xiàn)在的趨勢仙族算是克制鬼族,七星龍的雷劈和酒劍仙的攻擊都是必中的,閃避什么的完全不是事。而妖族是仙族一個較大的敵人,妖族的功夫熊貓可以一開始橫掃仙族的任意一只妖怪,不過只要濟公的免疫就可以抵擋這高額傷害,猴年鐵拳的威力其實也非常的大,遇到妖族首先要擊殺對方的高輸出妖怪,同時要記得保命,這樣即可輕輕松松的擊敗對手(其實用仙族是需要一定的技術的)
【技能解析】
奧義技:
劍落凡塵(似乎與原仙族合力同名了)
技能CD6 氣勢消耗5
對一個敵人造成3次傷害,無視防御、閃避,無法暴擊。
這個技能總結來說就是無法暴擊的必中,可以說這個技能的輸出十分穩(wěn)定,因為無視防御就相當于攻擊對方時對方防御變成了0,自己攻擊在戰(zhàn)斗中是會變的,而對方防御是不會的(因為都變成了0),一般這個技能的傷害可以達到3000+,加上二狗子的增益最多6000+,三次必中相當于完美破解午夜奧義且甩了她 3000+傷害,可以說鬼族的午夜兇鈴剛崛起就沒落了,孟婆更是不用說,6氣勢在開局的時候難攢,一般鬼族陣開局不是孟婆奧義就是午夜奧義,孟婆就是鎖酒劍仙,不過酒劍仙可以在她之前就甩她3000+,之后只要其余妖怪補刀即可埋汰死孟婆。這個技能還有一個特點就是氣勢消耗少,釋放技能需要5氣勢就說明可以在開局釋放這個技能,這樣的話就可以掌握先機,使對手殘血
【能力解析】
從這里可以看到,酒劍仙作為一只攻擊型妖怪,攻擊還是很高的,防守一般都不是攻擊型的強項,不過酒劍仙的血量和防御比一般的攻擊型妖怪要高一些,可以說酒劍仙的速度算是妖姬除控制型妖怪以外中較高的了,現(xiàn)在這年頭拼的就是速度以及手速。暴擊率和命中率可以說放在酒劍仙身上幾乎沒用,技能必中不暴擊也就是意味著酒劍仙的暴擊將完全不起作用。閃避率、格擋率、效果抗性這些都是屬于防御類的,這三項基本就是靠運氣觸發(fā)的,幾率也很小,所以作用也不是很大
拿同樣是S階攻擊型的功夫熊貓來與酒劍仙對比,可以發(fā)現(xiàn)功夫熊貓的速度比酒劍仙高了2,而酒劍仙的其他數(shù)值基本都高于功夫熊貓,無論是攻擊也好,血量也好,防御也好,酒劍仙都比功夫熊貓更出色,尤其是防御,酒劍仙的防御幾乎是功夫熊貓的2倍(實際約為1.7倍),其余的暴擊、命中、閃避、格擋、效果抗性兩妖基本都一致。可見酒劍仙的戰(zhàn)斗能力還是很不錯的。
酒劍仙的烹飪能力和魔幣制造能力還是不錯的,沒有小福神以及廚神小當家(金牌廚神)的可以用酒劍仙代替一下,其余的不太建議酒劍仙去制作等,建造有工頭強(勞模工頭強)和搬磚強就行了,金幣制造用財神小爺(4399財神小爺)就可以了。
【妖魂推薦】
1、金色戰(zhàn)魂+金色戰(zhàn)魂+金色命魂
這主要是注重輸出及一定量的生存,這里不建議用怒魂,酒劍仙的奧義不會暴擊,加了怒魂也沒用,不要多此一舉,當然在這里也可以把命魂換成守魂,效果都相似
推薦指數(shù)★★★★★
2、金色戰(zhàn)魂+金色命魂+金色命魂
這個搭配主要是注重于防御,當然作為攻擊型還是需要稍微增加一下攻擊,命魂當然也可以換成守魂,效果都一樣,不過千萬不要用怒魂,暫時沒有另一個戰(zhàn)魂的話可以用這個搭配暫時過渡一下
推薦指數(shù)★★★★☆
【PVP分析】
——————武斗會——————
相對來說武斗會的難度會比冠軍賽要難一點,對方可以看你的攻擊方向而同時改變戰(zhàn)術,有時對手逆天的防御和無限的格擋閃避會讓你感到抓狂,就是所謂的“城市套路深”??梢哉f仙族是現(xiàn)在最穩(wěn)定也最需要技術的種族了,七星龍的雷劈傷害不會因為對手閃避或者格擋而使傷害減少,有幾率暴擊的雷劈就相當于酒劍仙的技能(前提是不能滿血),而酒劍仙的低消耗穩(wěn)定輸出建議在開局的時候釋放,七星龍則要在己方有一只妖怪血量少于70%時釋放才能發(fā)揮最大效果(若全體都受損則效果更好),酒劍仙的奧義基本就是2下帶走一個對手,在現(xiàn)在武斗會全是妖仙的情況下酒劍仙還是很吃香的,基本奧義打一下猴年就有4000+,可以說功夫熊貓在不暴擊的前提下用6氣勢的傷害沒有猴年高,只要酒劍仙奧義打一下,己方其他妖怪配合,第一回合對方就走了一只妖怪,慢慢的對方就全滅了,當然自身也會有一些妖怪被擊殺。