英靈召喚師紅藍(lán)怎么樣 紅藍(lán)分析
2016-04-01 15:39:01來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
英靈召喚師紅藍(lán)怎么樣;英靈召喚師紅藍(lán)分析;
紅藍(lán)(過(guò)強(qiáng)):雖然測(cè)試結(jié)束后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)紅藍(lán)勝率并不高,但根據(jù)我在天梯的感覺(jué)來(lái)看,這很大可能是因?yàn)橛幸恍┟刃伦越M的不成型的紅藍(lán)構(gòu)筑在拖后腿。現(xiàn)在能達(dá)到t1階級(jí)的主流紅藍(lán)構(gòu)筑是利用紅藍(lán)優(yōu)秀的法術(shù)互動(dòng)機(jī)制來(lái)打法術(shù)控制,最終通過(guò)參謀循環(huán)高質(zhì)量法術(shù)或者海妖+大量低費(fèi)法術(shù)制勝。
參謀建議重做,不能復(fù)制每一個(gè)法術(shù),可以考慮改成隨機(jī)獲得一個(gè)本回合使用過(guò)的法術(shù),降低可操控性?;蛘吒纱嘁换睾现荒苡|發(fā)1次
隨機(jī)打1-2抽1有點(diǎn)迷,因?yàn)榇?基本沒(méi)什么卵用,建議改成1-3的傷害。
創(chuàng)造bug需要修復(fù),這也是必然的。
啟迪之雷建議改成2-3傷害,4傷有些高了