有殺氣童話雙少年陣容解析 光暗少年陣容強(qiáng)勢(shì)原因分析
2015-07-24 16:11:22來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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光少年+暗少年陣容解析:
1、這游戲目前只有11個(gè)資質(zhì)15的橙色角色,這套陣容涉及了其中8個(gè)角色,還有3個(gè)是精靈、糖心、九尾。雖然表面上資質(zhì)14和資質(zhì)15沒(méi)區(qū)別,但是到了后期,天賦都起來(lái)了就可以看出差距了,就拿白馬光少來(lái)說(shuō),光少天賦里面血量增幅的百分比遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于白馬。
2、Buff,強(qiáng)大的Buff。代表是光少的幾秒真男人,以及光天使的主角真男人,兩下點(diǎn)死一個(gè)怪,暗少的Buff也不容小噓,加閃避加命中,在JJC很有用。三個(gè)Buff技能讓你不用考慮技能的沖突,比如一開(kāi)場(chǎng)光少無(wú)敵結(jié)果又丟個(gè)治療技能什么的,這就有點(diǎn)尷尬了。
3、現(xiàn)階段治療系的無(wú)力。這游戲現(xiàn)階段治療系設(shè)計(jì)是不合理的,毋庸置疑。精靈、糖心、白雪都練過(guò),不論是主動(dòng)還是被動(dòng)治療技能,都有個(gè)毛病,技能CD太長(zhǎng)。輸出疲軟,也不能扛。對(duì)于只能有3個(gè)伙伴上陣的游戲來(lái)說(shuō),上個(gè)治療實(shí)在是浪費(fèi)位置,不能最大化利用。
這是6區(qū)前10,從這可以看出,除了一個(gè)是另類3P陣容(他有白雪,但是上的糖心)。。都是一個(gè)模子刻出來(lái)的,這不是說(shuō)跟風(fēng),是真的JJC強(qiáng)勢(shì)
不得不說(shuō),光少年+暗少年的陣容真的很強(qiáng)力,大家有機(jī)會(huì)的都去培養(yǎng)吧。
以上就是小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡。