銀時之魂夜王鳳仙怎么樣
2016-01-04 13:49:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
銀時之魂夜王鳳仙怎么樣我十連第一個就是他,所以先介紹吧
前期用的很爽,群暈簡直爆炸。
綜合屬性成長方面,防御和血量成長不錯,攻擊成長不好。
技能淺談
怒氣技碎月:高幾率群暈,傷害偏低,算是一手好控制
追擊技螺旋擊:印記->擊退
被動技越戰(zhàn)越勇:每回合防御遞增,肉盾核心技能,很不錯
被動技:加血上限,成長值30,實測并沒有額外加成,也就是說每升一級就是純純的加30血而已。
開服到現(xiàn)在相信很多人都用了很久的夜王了,都說夜王是神卡,我也靠夜王爬了50層塔,但是平心而論,這人物真的沒有你們想的那么吊,首先,能打出印記讓夜王追擊的人物就不多,所以帶夜王要么陣容搭配很死板,要么就只能放棄他的二技能。然后是一技能的傷害,因為本身夜王攻擊成長不好,所以到后面你會發(fā)現(xiàn)傷害特別低,所以只能當控制用了,而這游戲的控制卻偏偏是個深坑
這游戲的控制機制是按回合算,也就是說,如果夜王在回合末,被對方的最后一個人打出怒氣技,那么他這個技能就算把對面五個人全暈了也跟沒暈一樣,因為進入下回合對面就都醒了,我玩過另外一款手游眩暈機制是按目標單獨算的,也就是說,一個目標被暈了之后,他要到下一次輪到自己之后才能解除眩暈,我感覺要比這游戲的機制合理的多。而偏偏PK的時候是不能手動放技能的,所以這個暈?zāi)銢]法留到下回合開始放,直接導致這個技能的實用性大打折扣。
三技能雖然是個很好的技能,但是我說句不好聽的,你們現(xiàn)在有誰打過一場超過5回合的么…我好像還沒遇到過,所以效果又打折了
四技能還是算了吧……我現(xiàn)在40級夜王的血量就3W多了,這技能的成長只有30,你們自己衡量一下這技能的存在意義有多大,而且還特別耗金幣
一句話總結(jié)就是個肉控,目前來看越到后期越?jīng)]用,大家大可不必迷信這個人物