英雄聯(lián)盟手游和端游有什么區(qū)別 LOL手游和端游區(qū)別對(duì)比
2019-10-16 14:16:24來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Zoe
英雄聯(lián)盟手游雖然移植于端游,但因?yàn)椴僮鞣绞降葪l件限制,二者一定會(huì)有很多不同之處。那么,英雄聯(lián)盟手游和端游有什么區(qū)別呢??jī)?yōu)游網(wǎng)小編將LOL手游和端游進(jìn)行了一番對(duì)比,下面就是二者的大致區(qū)別了,小伙伴們一起來(lái)看看吧!
英雄聯(lián)盟手游和端游有什么區(qū)別
在《英雄聯(lián)盟》十周年慶典上,官方正式公開了英雄聯(lián)盟手游的詳細(xì)情報(bào),手游保留了5V5核心玩法,再加入了一些更適配手機(jī)的新改動(dòng),每局大概在15-20分鐘。LOL手游并不是單純的移植版,包含了全新的設(shè)計(jì)。
首先需要明確的一點(diǎn)是,手游版不可能會(huì)把原版之中的所有內(nèi)容都復(fù)現(xiàn),實(shí)際體驗(yàn)起來(lái)會(huì)更像一個(gè)獨(dú)立的游戲。
由鍵鼠操作改為虛擬按鍵是最為直觀也是影響最大的改動(dòng),同時(shí)操作方式的變化也將讓部分技能的釋放方法發(fā)生改變。此外,官方還表示手游版會(huì)嘗試實(shí)現(xiàn)更快的游戲節(jié)奏即縮短單局時(shí)長(zhǎng)至15至20分鐘左右,為此必然會(huì)對(duì)地圖大小兵線、乃至是角色成長(zhǎng)等系統(tǒng)都做出微調(diào)。
裝備系統(tǒng)根據(jù)目前的演示視頻看起來(lái)改動(dòng)不大,當(dāng)然具體繼承的是哪—版本的裝備數(shù)據(jù)就暫時(shí)不得而知了。
英雄方面,雖然演示看來(lái)的技能和特色還原度較高,但是官方稱初期不會(huì)直接上線已有的全部英雄,會(huì)想辦法陸續(xù)更新加入,推測(cè)首批可能會(huì)只放出數(shù)十個(gè)英雄吧,和端游的過百位英雄還是有挺大的差距的。
英雄的皮膚也不會(huì)完全復(fù)刻,很多原版中出現(xiàn)的外觀可能無(wú)法在手游里實(shí)現(xiàn)所以會(huì)被取消或者改制。
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