陰陽(yáng)師手游控場(chǎng)式神山童詳解
2016-09-14 16:09:32來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在陰陽(yáng)師手游中,山童確實(shí)被削弱了,內(nèi)測(cè)的時(shí)候控是單次攻擊12%,本次改成8%了,初期御魂抵抗類(lèi)的很少,所以控目前還是在PK的時(shí)候挺惡心的,但是存在一個(gè)問(wèn)題,山童和雪女的選擇,控制,還是看技能,首先,山童的初始速度比雪女快,雪女完全形態(tài),滿(mǎn)技能控制暴風(fēng)雪高于山童的命中率,但是普攻不帶眩暈,而山童眩暈是被動(dòng),任何攻擊都可觸發(fā),控制目前比較常用的御魂,在初期基本是雪+任意命中兩件套(生存能力加命中加控),或者雙命中套裝(利用一個(gè)四件套命中的被動(dòng)),在普遍條件下,山童的群攻,與雪女相差無(wú)幾的命中率(現(xiàn)在滿(mǎn)技能雪女肯定非常少),單攻,雪女就算滿(mǎn)技能,,附帶的是10點(diǎn)減速+如果帶雪魂是12的硬控,而同等情況下山童可以穩(wěn)定以20%多的概率直接硬控制(且不限于一定帶雪魂,加命中也可),加上獲取難度和培養(yǎng)成本,顯然山童更加親民,另外山童可以玩兒輸出,雪女輸出玩法稍弱,畢竟群秒的系數(shù)太低。
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