陰陽師手游御魂強(qiáng)化攻略
2016-10-17 10:10:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
陰陽師手游御魂怎么強(qiáng)化?陰陽師手游御魂強(qiáng)化攻略、接下來和小編一起看看
御魂其實就是一般手游的裝備,作為強(qiáng)化式神的八個屬性的工具。其中攻擊、生命、防御、速度和暴擊取決于式神的天賦,暴擊傷害、效果命中和效果抵抗大家初始都一樣。
強(qiáng)大的不是式神,是御魂。
由于天賦和技能的不一樣,式神被我們?nèi)藶榈貏澐譃檩敵?群體輸出和單體輸出)、輔助(肉輔助、拉條輔助、副輸出輔助、奶輔助)、控制三大類。下面分別敘述。
輸出
涉及到御魂的強(qiáng)化的時候,請大家時刻關(guān)注你要搭配御魂的式神的面板數(shù)據(jù)。
這是一個發(fā)育良好的茨木的面板數(shù)據(jù)。對于輸出,我們要關(guān)注的是四圍:攻擊、暴擊、暴擊傷害、速度。
攻擊:這是輸出式神最核心的屬性,因為所有輸出式神的技能傷害的基礎(chǔ)值都來源于攻擊,在理想情況下,攻擊能堆多高就堆多高,其他三個屬性全是為了攻擊服務(wù)的。比如上圖近9000攻擊的茨木,你一下就能算出來他的菊花炮一發(fā)就是2W7左右,除去防御,打在輔助身上的基本傷害可能在1W8左右,斗技場五星輔助的血量基本在加成后是3W。所以你要秒掉這個輔助,就得靠其他輔助屬性和增益buff,比如破勢40%,拉條20%,暴擊后150%,這個結(jié)果是4W5左右,這樣你獲得了1W5的溢出傷害,加上破勢加成,對于對手的其他式神造成的傷害在2W1左右。所以你若覺得傷害不夠,就繼續(xù)堆屬性(比如暴擊傷害、攻擊或追求穩(wěn)定的暴擊)或者加入其他增益buff(再來一個拉條、神樂的疾風(fēng))。怎么堆屬性?那就是御魂強(qiáng)化了。
所以什么六號位用暴擊加成還是攻擊加成,二號位用速度還是攻擊加成,副屬性我該選擇哪一個?
我只能說:自己家的孩子穿什么衣服,自己決定好吧。好不好看穿出來看看就知道了。
強(qiáng)化完之后自己看面板數(shù)據(jù),看四圍,是否前凸后翹,再決定是否更換御魂。
暴擊:暴擊是輸出中的輔助屬性,對于一段傷害的式神,沒有必要過于追求暴擊,70%,80%,90%有區(qū)別嗎?在我眼里沒有區(qū)別,歐洲人40%照樣下下暴擊。(除了白狼)如果你實在不相信自己的臉,那就犧牲攻擊堆到100%吧。
對于多段式傷害且?guī)п樑氖缴?,請堆?0%以上。(不要問為什么,沒有那么多為什么。)
這就是一個發(fā)育殘疾的鳥,雖然有近6000的攻擊,但是暴擊只有可憐的31%,針女是靠暴擊觸發(fā)的,而且只有50%,要保證下下暴擊才能更好地觸發(fā)針女。為什么針女強(qiáng),因為針女的傷害,不計算防御。
暴擊傷害:和暴擊一樣,作為輔助屬性,在滿足攻擊足夠的情況下,可以走爆傷流,因為暴擊傷害本身有50%的初始值,相對而言比較好堆。面板數(shù)據(jù)暴擊90%以上(最好堆到100%),暴擊傷害250%左右。
速度:速度能決定式神的輸出條件以及持續(xù)輸出能力,能極大提高式神的輸出空間,所以副屬性擁有速度的御魂都是在同星御魂中很不錯的御魂。對于帶破勢的式神,就算有拉條,也需要適當(dāng)堆點(diǎn)速度,保證不被對面插隊和第一時間輸出。至于速度要堆多少,取決于你需要該式神在隊伍中的出手順序以及整個斗技場的環(huán)境,不展開敘述。
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