陰陽師手游日女燈姐的可行性
2016-11-19 10:11:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
陰陽師手游日女燈姐的可行性;快來和小編一起看看吧!
在陰陽師手游中,新版本日女燈姐的可行性
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燈姐很多人都說挺廢的,不知道新版是否修復(fù)了普攻不吸火的BUG,或者已經(jīng)修復(fù)了我不知道…
燈姐有著全式神最美最長的腿,這就是為啥我會(huì)嘗試著給燈姐折騰來折騰去。
貼下我的日女燈姐數(shù)據(jù)。我的理解是燈姐破勢輸出是本末倒置。
燈姐基礎(chǔ)119速,雖然比不上閻摩但作為一個(gè)AOE軟控,已經(jīng)是非??炝恕6旧淼纳?防御都是A,生存能力很出眾,那么速度及生存的優(yōu)勢可以用在雙拉條面前硬吃一波傷害,然后插隊(duì)破壞陣型。而攻擊B則說明她堆傷害來說比起其他式神更不劃算,類似于你拿自己的短板去拼別人的優(yōu)勢,同樣一套破勢還不如給紅葉,效果更好,大家說是不是?
燈姐的技能也并不雞肋,很多人都問過為什么一段AOE也要拼一下日女的概率。下面我拿我幼兒園做飯阿姨教的數(shù)學(xué)計(jì)算了下:
3技能是AOE,并且30%概率吸火。雖然只有一段,每式神不被吸火的概率為70%,那么連同陰陽師在內(nèi)6個(gè)單位不被吸火的概率為:0.7^6=12% (應(yīng)該沒錯(cuò)吧?歡迎指錯(cuò))
那我們在一次燈姐的技能中就有88%的幾率吸走至少一個(gè)火!同理日女的效果,我每次技能都有88%的幾率推后至少一個(gè)式神,是不是很鵝妹子?2個(gè)效果疊一起是什么效果!
面對目前的打火機(jī)+拉條第一回合算好順序和剛好用完鬼火的陣容,吸走一個(gè)火可能后面技能接不上,吸走更多的火可能臉好二速都不放技能了,再加上日女的隨機(jī)推,在插隊(duì)放完技能后,對面精心策劃的一波流就被完全打亂了。比方說火用完輪到打火機(jī),結(jié)果打火機(jī)被推后面去了,或者DPS推打火機(jī)后,打火機(jī)不打火導(dǎo)致火不夠。
其他帶多段debuff的我想了想,就龜速雪女和脆皮兩面佛還有小白,但給他們效果都不好。大家都知道多段觸發(fā)比單段高,但也要考慮下技能效果的搭配,不要人云亦云。
再加上燈姐技能不俗的傷害加成,打在低星輔助(特別是打火機(jī))上還是能磨掉一點(diǎn)血的。(聊勝于無)
至于童男復(fù)活流,也有效果。有出現(xiàn)過童男復(fù)活后對方4個(gè)式神無鬼火可用只能靠普攻的尷尬情況。
不過燈姐的缺點(diǎn)也很大,就是所有技能都靠臉,免火靠臉,吸火推人都靠臉,打不過的陣容也許第二次打吸了一大口或者推到關(guān)鍵角色就打過了。這也是日女燈姐的迷人之處,勝負(fù)不可知,而不是發(fā)現(xiàn)對方速度比我快就準(zhǔn)備退了。雖然更新后日女只有20%,但是棉對有BUFF的式神,日女還是有30%的幾率的。
測試后燈姐依然還是適合破勢更多一點(diǎn)。