陰陽師SP御饌津削弱無效 陰陽師SP御饌津時(shí)空靜止再次出現(xiàn)詳情
2019-04-25 11:04:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在陰陽師游戲中由于SP御饌津過于變態(tài)的制度,最終被陰陽師官方給削弱了,但是最近又經(jīng)大佬測試發(fā)現(xiàn)SP御饌津的削弱無效了,在陣容的搭配下SP御饌津依舊可以做到時(shí)空靜止,這是怎么回呢?
陰陽師SP御饌津削弱詳情
相信對(duì)于SP御饌津在體驗(yàn)服被削弱的消息,各位陰陽師大人們都是知曉一二的,因?yàn)樵诙芳紙鲋羞^于強(qiáng)勢(shì),SP御饌津的拉條機(jī)制和驅(qū)散效果在體驗(yàn)服中遭到了削弱,使得在體驗(yàn)服的高端斗技中,SP御饌津的出場大幅度下降。
SP御饌津的拉條機(jī)制修改,策劃的初衷是為了防止4個(gè)SP御饌津同時(shí)在場造成的“時(shí)空靜止”效果,在逢魔BOSS、虛假之月BOSS、狩獵戰(zhàn)等大型BOSS甚至斗技中,這樣的陣容造成了不公平的游戲體驗(yàn)。
于是,為了改變這一狀況,策劃將拉條機(jī)制改成“不能連續(xù)拉同一個(gè)目標(biāo)”,以此來限制4SP御饌津的發(fā)揮。
然而根據(jù)大佬在體驗(yàn)服的實(shí)測發(fā)現(xiàn),這樣的修改之后4SP御饌津的“時(shí)空靜止”玩法依舊存在。根據(jù)主播鴿海成路的測試,在真蛇副本中,4SP御饌津配合追月神和化鯨依舊可以做到“時(shí)空靜止”這個(gè)效果,不能連續(xù)拉同一個(gè)目標(biāo),那么就在追月神和化鯨之間重復(fù)拉這兩個(gè)式神同樣可以做到時(shí)空靜止這一效果。
可能大家會(huì)說這需要6個(gè)式神才能夠?qū)崿F(xiàn),但是在協(xié)同斗技中就是上的6個(gè)式神呀!運(yùn)用這樣的辦法,使用追月神(普攻給自己拉條)和小松丸是不是既可以保證開局有火,又可以保證不會(huì)被彼岸花這樣的式神針對(duì)?依舊是無敵的陣容。
花費(fèi)九牛二虎之力做出的修改方案,現(xiàn)在卻發(fā)現(xiàn)依舊存在問題,要是削弱SP御饌津的拉條時(shí),并不是這樣改而是直接將“日曜界改為唯一效果”的話,這樣的問題是不是迎刃而解了?
為什么策劃不用改為“唯一效果”這一簡單的方法,而是像現(xiàn)在體驗(yàn)服這般改動(dòng)呢?
其中一個(gè)原因可能是害怕老板玩家們棄坑,因?yàn)楝F(xiàn)在手中有復(fù)數(shù)個(gè)SP御饌津并喂?jié)M技能的一般來說都是一些大佬,比如“文明迪”這樣的氪了好幾百萬的土豪,改為“唯一效果”多只SP御饌津的陣容就直接被廢掉了,補(bǔ)償麻煩是一方面,得罪這些老板玩家策劃肯定是不想的。
對(duì)新式神測試不足就急忙放出,最后導(dǎo)致式神超模難以修改,這樣的事情SP御饌津并非首例,出現(xiàn)就直接顛覆斗技的彼岸花、加快游戲節(jié)奏的鬼切,這些存在這樣的問題??赡芤彩强吹搅诉@一情況,在最新的SSR式神不知火上,策劃想要花費(fèi)多花費(fèi)一些時(shí)間在百鬼弈和體驗(yàn)服進(jìn)行測試吧?
在體驗(yàn)服中,不知火的技能和機(jī)制已經(jīng)被連續(xù)修改了兩次,都是削弱方向的修改,最開始“復(fù)活追加傷害”的機(jī)制太強(qiáng),被改掉了追加傷害的方法;然而不知火輔助配鬼切能硬秒白藏主太強(qiáng),又削弱了不知火增傷的機(jī)制。不得不說在SP御饌津時(shí)間之后,策劃對(duì)于新式神的強(qiáng)度問題的關(guān)注度變高了起來,相信不知火最后會(huì)以一種合理的強(qiáng)度登陸正式服吧!
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